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Bireme d’assalto - Legionarii Classici RomaRoma Nave da combattimento ravvicinato

Bireme d’assalto - Legionarii Classici

Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

(Roman Legionary Marines)

Il rostro all’altezza della linea di galleggiamento fu montato su una nave per la prima volta intorno all’850 a.C. Segnò la trasformazione delle navi da guerra e delle tattiche navali. La nave non era più una piattaforma sull’acqua per le battaglie di fanteria, ma l’arma stessa. Le galee cambiarono man mano che la nuova realtà veniva assimilata. Lo speronamento a velocità sostenuta perforava e poi affondava il nemico, per cui erano necessarie navi più sottili, più veloci e più resistenti. La maggiore velocità naturalmente richiedeva più remi e una nave veloce con un’unica fila di remi risultava insensatamente lunga e scomoda. La soluzione, allora, fu quella di aggiungere un secondo ordine di remi sopra il primo, ma leggermente sfalsato per avere lo spazio per le panche di rematori. Questa bireme, dalla parola latina che significa “due remi”, o diere, l’equivalente greco, non era più lunga delle precedenti, ma aveva il doppio dei rematori. Era veloce e manovrabile e poteva trasportare un contingente militare. Alcune nazioni dotavano l’equipaggio delle biremi di calderoni: questi recipienti d’argilla pieni di olio e pece venivano scagliati contro le navi nemiche con l’obiettivo di incendiarle.

(Legionarii Classici)
Le riforme militari di Gaio Mario del 104 a.C. trasformarono l’esercito romano in una forza combattente professionista. Le reclute non dovevano più essere proprietari terrieri per potersi arruolare, bastava essere in possesso della cittadinanza romana. Non avendo alcun terreno in cui tornare, gli uomini erano più disponibili a fare dell’esercito la loro carriera, combattendo lunghe campagne in cambio della paga, dell’equipaggiamento e dei vantaggi derivanti dal congedo. Le legioni erano equipaggiate a spese dello stato, e ogni uomo aveva con sé un pilum, un gladio e un grande scudo, blasonato con l’insegna della legione. Sotto il comando di Mario, i soldati dovevano trasportare il proprio equipaggiamento, eliminando così la necessità di lunghe salmerie gestite da non combattenti. Sfortunatamente, ciò significava che gli uomini trasportavano fino a 45 kg di attrezzatura, e vennero per questo soprannominati i “muli di Mario”.

Bireme d’assalto - Legionarii Classici

Unit Name

Bireme d’assalto - Legionarii Classici

Main Unit Key

Rom_Assault_Bireme_Late

Land Unit Key

Jay_Marine_Legionaries_Scouts

Naval Unit Key

roman_two

Soldiers

60

Category

Nave leggera

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

938

Costo di reclutamento

938

Costi di mantenimento

234

Danno proiettili

16

├ Missile Weapon

pilum2

├ Projectile

pilum2

├ Missile Damage

13

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Precisione

5

Portata

80

Reload

0

Colpi al minuto

10

Munizioni

5

Stato della nave

501

└ Ship

roman_two

Velocità della nave

4

Attacco corpo a corpo

31

Danno arma

10

├ Melee Weapon

gladius2

├ Danni corpo a corpo standard

9

├ Danni corpo a corpo (armi)

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

11

Difesa corpo a corpo

75

├ Base Defence

23

├ Shield

shield5

└ Difesa scudo

52

Armatura

16

├ Armatura

arm9

├ Armour Defence

16

└ Corazza scudo

0

Salute

24

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

4

Morale di base

65

Abilità

Bireme d’assalto
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave
Legionarii Classici
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Fuoco di fila
    L’unità aumenta la cadenza di tiro, rallentando alcuni specifici tipi di unità.
  • Formazione a quadrato vuoto
  • Schermo di scudi
    Gli uomini dell’unità alzano gli scudi in una formazione difensiva statica.
    Prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
    Non può muoversi

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Bireme d’assalto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Equipaggio molto leggero
  • Veloce
  • Speronamento leggero
  • Buone capacità di abbordaggio
Legionarii Classici
  • Attacco buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale normale
Recuitment Requirement
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 600 Upgrade From Bireme d’assalto - Classiarii
Richiede Edifici
Bireme d’assalto - Legionarii Classici Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_ROMAN_port_food_2)
Level 1
Pescivendoli
Pescivendoli
(rom_ROMAN_port_food_3)
Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rom_ROMAN_port_food_4)
Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(rom_ROMAN_port_large_military_2)
Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rom_ROMAN_port_large_military_3)
Level 2
Portus classis
Portus classis
(rom_ROMAN_port_large_military_4)
Level 3
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_ROMAN_port_minor_food_2)
Level 1
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_ROMAN_port_minor_food_2)
Level 1
Pescivendoli
Pescivendoli
(rom_ROMAN_port_minor_food_3)
Level 2
Pescivendoli
Pescivendoli
(rom_ROMAN_port_minor_food_3)
Level 2
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rom_ROMAN_port_minor_small_military_2)
Level 1
Banchina
Banchina
(rom_ROMAN_port_minor_small_military_3)
Level 2
Darsena
Darsena
(rom_ROMAN_port_minor_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_ROMAN_port_minor_trade_3)
Level 2
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rom_ROMAN_port_small_military_2)
Level 1
Banchina
Banchina
(rom_ROMAN_port_small_military_3)
Level 2
Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(rom_ROMAN_port_small_military_4)
Level 3
Darsena
Darsena
(rom_ROMAN_port_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_ROMAN_port_trade_3)
Level 2
Emporium
Emporium
(rom_ROMAN_port_trade_4)
Level 3