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Corio Telamon RomaRoma Fanteria da tiro

Corio Telamon

(Britannic Slingers)

A good slinger is worth his weight in slingstones, many times over.

Per quanto riguardava i Celti, il miglior modo di uccidere un uomo era nel combattimento corpo a corpo. I Celti ritenevano che ci fosse grande valore nel coraggio individuale, mentre non ce n’era alcuno nell’uccidere dalla distanza. Tuttavia, anche i frombolieri, gli arcieri e i giavellottisti erano presenti nel loro esercito. Spesso era l’unico modo per alcuni Celti di andare in guerra: i guerrieri celti si pagavano il proprio equipaggiamento, per cui solo i ricchi potevano permettersi, o avevano il diritto ad avere, una buona armatura e delle armi. Il ruolo di schermagliatori era quindi riservato spesso ai poveri: gli uomini liberi che facevano da clienti per i membri delle classi nobili. Sebbene non potevano sperare di raggiungere la stessa posizione sociale dei propri padroni nobili, potevano comunque provare il proprio valore in battaglia.

Corio Telamon

Unit Name

Corio Telamon

Main Unit Key

AOR_2_Briton_Slingers

Land Unit Key

AOR_2_Briton_Slingers

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

175

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

653

Costo di reclutamento

653

Costi di mantenimento

131

Danno proiettili

6

├ Missile Weapon

sling2

├ Projectile

sling2

├ Missile Damage

5

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

13

Precisione

10

Portata

190

Reload

18

Colpi al minuto

6

Munizioni

20

Attacco corpo a corpo

18

Danno arma

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Danni corpo a corpo standard

7

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

6

Difesa corpo a corpo

43

├ Base Defence

6

├ Shield

shield3

└ Difesa scudo

37

Armatura

1

├ Armatura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

25

Abilità

Corio Telamon
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al freddo
    Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al freddo
    Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento debole
Corio Telamon
  • Gittata molto lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Brit_South

Roma Regions

Roma
Province Regioni
Britannia Eboracum Camulodunum Moridunum Isca
Richiede Edifici
Corio Telamon Lv. 0 Città romana
Città romana
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Colonia romana
Colonia romana
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Municipium romano
Municipium romano
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Urbe romana
Urbe romana
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Hamlet (Copper)
Hamlet (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_1)
Level 0
Village (Copper)
Village (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_2)
Level 1
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Borgo romano
Borgo romano
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Villaggio romano
Villaggio romano
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Paese romano
Paese romano
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Cittadina romana
Cittadina romana
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Borgo romano
Borgo romano
(rom_ROMAN_city_minor_gold_1)
Level 0
Borgo romano
Borgo romano
(rom_ROMAN_city_minor_gold_1)
Level 0
Villaggio romano
Villaggio romano
(rom_ROMAN_city_minor_gold_2)
Level 1
Villaggio romano
Villaggio romano
(rom_ROMAN_city_minor_gold_2)
Level 1
Paese romano
Paese romano
(rom_ROMAN_city_minor_gold_3)
Level 2
Paese romano
Paese romano
(rom_ROMAN_city_minor_gold_3)
Level 2
Cittadina romana
Cittadina romana
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Level 3
Cittadina romana
Cittadina romana
(rom_ROMAN_city_minor_gold_4)
Level 3
Borgo romano (cuoio)
Borgo romano (cuoio)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_1)
Level 0
Villaggio romano (cuoio)
Villaggio romano (cuoio)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_2)
Level 1
Paese romano (cuoio)
Paese romano (cuoio)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_3)
Level 2
Cittadina romana (cuoio)
Cittadina romana (cuoio)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_4)
Level 3
Borgo romano (ferro)
Borgo romano (ferro)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_1)
Level 0
Villaggio romano (ferro)
Villaggio romano (ferro)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_2)
Level 1
Borgo romano (piombo)
Borgo romano (piombo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_1)
Level 0
Villaggio romano (piombo)
Villaggio romano (piombo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_2)
Level 1
Paese romano (piombo)
Paese romano (piombo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_3)
Level 2
Cittadina romana (piombo)
Cittadina romana (piombo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_4)
Level 3
Borgo romano
Borgo romano
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(rome_town_civil_2)
Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(rome_town_farm_2)
Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(rome_town_farm_4)
Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(rome_town_trade_2)
Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia mercantile
Colonia mercantile
(rome_town_trade_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Roma



Guerre sannitiche
Gallia
Hannibal ad portas
Imperator Augustus
Myos Hormos
Aegyptus
Memphis
Aegyptus
Alexandria
Aegyptus
Diospolis
Aegyptus
Thapsus
Cartagine
Macomades
Cartagine
Lepcis
Cartagine
Carthago
Cartagine
Aksum
Axum
Meroe
Meroe
Ptolemais Theron
Blemmi
Burdigala
Vivisci
Nemossos
Arverni
Lemonum
Pictoni
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Himyar
Maas-gat
Mascate
Marib
Saba
Gerrhaea
Gerrhaea
Adummatu
Qidri
Yathrib
Minei
Alexandria Arachosia
Arachosia
Kapisene
Arachosia
Artacoana
Aria
Phrada
Asagarta
Merv
Aria
Armavir
Armenia
Tushpa
Armenia
Arsamosata
Armenia
Ephesus
Sardi
Pergamon
Pergamon
Pessinus
Sardi
Rodi
Rodi
Baktra
Bactria
Eucratideia
Bactria
Kartuba
Turdetani
Gadira
Cartagine
Treverorum
Treveri
Nemetocenna
Atrebati
Nicomedia
Bithynia
Sinope
Pontus
Amasya
Pontus
Trapezus
Trapezus
Tanais
Cimmeria
Phanagoria
Cimmeria
Panticapaeum
Cimmeria
Eboracum
Briganti
Camulodunum
Iceni
Moridunum
Demezi
Isca
Dumnoni
Eildon
Caledoni
Eblana
Ebdani
Bam
Asagarta
Harmozia
Drangiana
Ibossim
Cartagine
Qart Hadasht
Cartagine
Numantia
Arevaci
Arse
Edetani
Gabala
Ardahan
Phasis
Colchide
Mtskheta
Cartalinia
Namnetum
Namneti
Bibracte
Edui
Cenabum
Carnuti
Kath
Corasmi
Amul
Dahai
Tarsus
Seleucidi
Salamis
Cyprus
Side
Cyprus
Medhelan
Insubri
Genua
Liguria
Patavium
Veneti
Alalia
Cartagine
Karalis
Cartagine
Petrodava
Bastarni
Malva
Geti
Sarmizegetusa
Apuli
Mazaca
Cappadocia
Samosata
Cappadocia
Ancyra
Galatia
Iconium
Sardi
Pura
Drangiana
Oraea
Drangiana
Bagacum
Nervi
Vesontium
Sequani
Athenai
Atene
Hierapytna
Cnossus
Sparta
Sparta
Casurgis
Boi
Istros
Boi
Delminium
Daorsi
Epidamnos
Ardiei
Iader
Dalmati
Velathri
Roma
Roma
Roma
Ariminum
Roma
Neapolis
Roma
Cyrene
Aegyptus
Paraitonion
Aegyptus
Augila
Nasamoni
Ammonium
Aegyptus
Ebora
Celti
Olisipo
Lusitani
Apollonia
Epirus
Pella
Macedoni
Larissa
Epirus
Flevum
Frisi
Tulifurdum
Cherusci
Uburzis
Marcomanni
Cosentia
Roma
Brundisium
Roma
Lilybaeum
Cartagine
Syracusae
Siracusa
Migdol
Getuli
Dimmidi
Masesili
Iol
Masesili
Tingis
Cartagine
Gazaca
Media Atropatene
Ecbatana
Media Atropatene
Rhaga
Persia
Hatra
Seleucidi
Seleucia
Seleucidi
Charax
Seleucidi
Edessa
Seleucidi
Charmutha
Nabatenae
Ierusalem
Aegyptus
Petra
Aegyptus
Hegra
Nabatenae
Singidun
Scordisci
Segestica
Breuci
Akink
Eravisci
Nisa
Partia
Zadrakarta
Parthava
Hecatompylos
Parthava
Susia
Parthava
Susa
Persia
Gor
Persia
Persepolis
Persia
Cydamus
Garamantia
Garama
Garamantia
Solokha
Scythia reale
Samandar
Aorsi
Olbia
Catiaroi
Siracena
Siraci
Tolosa
Volci
Massalia
Massilia
Octodurus
Elvezi
Noreia
Norici
Koria
Reti
Mons Regius
Esti
Galic
Anarti
Tur
Budini
Gelonus
Roxolani
Sarai
Tissageti
Aktau
Massageti
Belz
Lugi
Budorgis
Lugi
Ascaucalis
Goti
Alabu
Cimbri
Lupfurdum
Suebi
Rhougion
Rugi
Palmyra
Seleucidi
Dura
Seleucidi
Tyros
Seleucidi
Antiochia
Seleucidi
Brigantium
Galleci
Aracillum
Cantabri
Tarraco
Cessetani
Terra incognita
Antheia
Tylis
Naissus
Triballi
Odessos
Regno odrisio
Pulpudeva
Macedoni
Bukhara
Bactria
Maracanda
Bactria