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Porto commerciale RomaRoma Porto Level 3

Porto commerciale

Senza il commercio, il popolo non può fiorire e godere della prosperità.

Ogni porto necessita di un ormeggio sicuro e di una darsena per caricare le merci sulle navi. I Greci e i Romani utilizzavano approcci diversi: i primi preferivano adattarsi all’ambiente, mentre i secondi erano soliti piegare la natura alle proprie necessità. Ciò traspare chiaramente dalla struttura delle loro darsene.

Man mano che l’Impero romano si allargava, c’era bisogno di più darsene da utilizzare come punti di sbarco, a volte in aree che non offrivano alcuna insenatura naturale, né una baia o un facile punto di approdo. In questi casi, i genieri romani si adoperavano per rimodellare la linea costiera, creando darsene artificiali per le proprie navi. Usando il legno, il cemento ed enormi blocchi di pietra, costruivano dighe, moli, pontili, argini rialzati e perfino isole artificiali, a protezione delle darsene. La straordinaria darsena di Traiano, a Centumcellae, aveva un largo bacino scavato nella battigia del Tevere, chiuso all’interno di poderose mura. Inoltre, era collegata a Ostia, più avanti seguendo il fiume, grazie a un canale.

Porto

Porto
Porto
(rom_ROMAN_port_minor_1)
Porto Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_ROMAN_port_minor_food_2)
Porto Level 1
Pescivendoli
Pescivendoli
(rom_ROMAN_port_minor_food_3)
Porto Level 2
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rom_ROMAN_port_minor_small_military_2)
Porto Level 1
Banchina
Banchina
(rom_ROMAN_port_minor_small_military_3)
Porto Level 2
Darsena
Darsena
(rom_ROMAN_port_minor_trade_2)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_ROMAN_port_minor_trade_3)
Porto Level 2
Porto commerciale

Building Name

Porto commerciale

Level Name

rom_ROMAN_port_minor_trade_3

Building Chain

Porto

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

4650

Require Resource

Olio d’oliva
Olio d’oliva

Effects

-4 al cibo (this_region)
180 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+360 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Stimolazione commerciale
+5% alla ricchezza generata da tutti gli edifici del commercio (this_province)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia da incursione - Leves Classiarii
80 Hemiolia da incursione - Leves Classiarii
80 Hemiolia da incursione - Leves Classiarii
Hemiolia da incursione - Leves Classiarii
(Rom_Raiding_Hemolia_GAR)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Bireme d’assalto - Classiarii
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Classiarii
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

(Roman Marines)

60 938 938 501 4 24 10 13 79 14 22 65
2
60 Bireme d’assalto - Legionarii Classici
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Assault_Bireme_Late)
Bireme d’assalto - Legionarii Classici
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

(Roman Legionary Marines)

60 938 938 501 4 31 10 11 75 16 24 65
3
100 Trihemiolia da inseguimento - Leves Classiarii
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Pursuit_Hemolia)
Trihemiolia da inseguimento - Leves Classiarii
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

(Roman Levy Marines)

100 812 812 585 4 14 85 7 10 13 7 8 47 1 20 40
4
100 Trihemiolia da inseguimento - Cohors Nauticorum
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Pursuit_Hemolia_Late)
Trihemiolia da inseguimento - Cohors Nauticorum
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

(Roman Auxiliary Marines)

100 812 812 585 4 15 90 8 10 23 10 11 51 12 22 55
5
80 Hemiolia da incursione - Leves Classiarii
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Raiding_Hemolia)
Hemiolia da incursione - Leves Classiarii
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

(Roman Levy Marines)

80 688 688 402 4 14 85 7 10 13 7 8 47 1 20 40
6
80 Hemiolia da incursione - Cohors Nauticorum
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Raiding_Hemolia_Late)
Hemiolia da incursione - Cohors Nauticorum
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

(Roman Auxiliary Marines)

80 688 688 402 4 15 90 8 10 23 10 11 51 12 22 55
7
100 Supply Ship - Supply Crew
Nave leggera / Nave da trasporto / (Supply_Ship_Roman)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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