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Porto peschereccio RomaRoma Porto Level 2

Porto peschereccio

Il pesce è buono, ma una salsa di pesce è ancora più amata da un buon romano!

Il pesce e i frutti di mare sono sempre stati prodotti importanti nelle zone intorno al Mediterraneo. Il mare garantiva cibo per tutti, anche quando i raccolti erano infruttuosi.

Inoltre, il pesce era fondamentale per i Romani per produrre il garum, una salsa di pesce che erano soliti aggiungere a molti piatti per dare più sapore. Il prodotto in sé potrebbe non essere molto allettante per molti di noi, oggigiorno: era fatto con le interiora di pesce, salate e lasciate fermentare per parecchi mesi. Il sapore di ogni qualità di garum dipendeva dal pesce utilizzato, nonché dalle erbe aggiunte durante la fermentazione e imbottigliate nell’anfora. Il commercio di garum era molto importante e diffuso nel mondo romano. Le truppe si aspettavano che il garum fosse sempre disponibile, anche quando si trovavano in terre lontane, come la Britannia!

Oltre a essere un importante ingrediente culinario, serviva anche da medicina per vari tipi di malattie, sebbene, considerato l’ingrediente principale, era probabilmente usato per lo più come cura contro la stitichezza! Eppure, non tutti amavano il garum: Seneca, filosofo romano della scuola stoica, odiava l’ingrediente, sebbene la sua famiglia provenisse proprio da una regione della Spagna rinomata per la produzione di garum.

Porto

Porto
Porto
(rom_ROMAN_port_1)
Porto Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_ROMAN_port_food_2)
Porto Level 1
Pescivendoli
Pescivendoli
(rom_ROMAN_port_food_3)
Porto Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rom_ROMAN_port_food_4)
Porto Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(rom_ROMAN_port_large_military_2)
Porto Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rom_ROMAN_port_large_military_3)
Porto Level 2
Portus classis
Portus classis
(rom_ROMAN_port_large_military_4)
Porto Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rom_ROMAN_port_small_military_2)
Porto Level 1
Banchina
Banchina
(rom_ROMAN_port_small_military_3)
Porto Level 2
Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(rom_ROMAN_port_small_military_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(rom_ROMAN_port_trade_2)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_ROMAN_port_trade_3)
Porto Level 2
Emporium
Emporium
(rom_ROMAN_port_trade_4)
Porto Level 3
Porto peschereccio

Building Name

Porto peschereccio

Level Name

rom_ROMAN_port_food_2

Building Chain

Porto

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2250

Effects

5 al cibo (this_region)
+60 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia da incursione - Leves Classiarii
80 Hemiolia da incursione - Leves Classiarii
Hemiolia da incursione - Leves Classiarii
(Rom_Raiding_Hemolia_GAR)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Bireme d’assalto - Classiarii
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Classiarii
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

(Roman Marines)

60 938 938 501 4 24 10 13 79 14 22 65
2
60 Bireme d’assalto - Legionarii Classici
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Assault_Bireme_Late)
Bireme d’assalto - Legionarii Classici
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

(Roman Legionary Marines)

60 938 938 501 4 31 10 11 75 16 24 65
3
100 Trihemiolia da inseguimento - Leves Classiarii
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Pursuit_Hemolia)
Trihemiolia da inseguimento - Leves Classiarii
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

(Roman Levy Marines)

100 812 812 585 4 14 85 7 10 13 7 8 47 1 20 40
4
100 Trihemiolia da inseguimento - Cohors Nauticorum
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Pursuit_Hemolia_Late)
Trihemiolia da inseguimento - Cohors Nauticorum
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

(Roman Auxiliary Marines)

100 812 812 585 4 15 90 8 10 23 10 11 51 12 22 55
5
80 Hemiolia da incursione - Leves Classiarii
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Raiding_Hemolia)
Hemiolia da incursione - Leves Classiarii
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

(Roman Levy Marines)

80 688 688 402 4 14 85 7 10 13 7 8 47 1 20 40
6
80 Hemiolia da incursione - Cohors Nauticorum
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Raiding_Hemolia_Late)
Hemiolia da incursione - Cohors Nauticorum
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

(Roman Auxiliary Marines)

80 688 688 402 4 15 90 8 10 23 10 11 51 12 22 55
7
100 Supply Ship - Supply Crew
Nave leggera / Nave da trasporto / (Supply_Ship_Roman)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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