Assault Quadrireme - Legionarii Classici
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.(Roman Legionary Marines)
Sono in corso molti dibattiti su come funzionassero le antiche grandi navi da guerra; i principi sono chiari, ma non altrettanto si può dire per i dettagli. Una quadrireme romana, o una tetrera greca, sembrava avere quattro file di remi, stando alla traduzione letterale del nome. Tuttavia non si spiega come si potessero usare quattro ordini di remi, ciascuno con un rematore per remo, senza che l’equipaggio, per quando addestrato alla perfezione, finisse in un groviglio, o come la fila superiore di rematori potesse essere in grado di maneggiare i lunghissimi remi quasi perpendicolari alla nave per farla avanzare. È probabile che il termine “remo” fosse sinonimo di “rematore” e che l’ordine inferiore avesse più di un uomo per remo. L’altra opzione era tornare a una doppia fila di remi, con due uomini per remo. Due ordini di remi significava anche che la costruzione di ogni nave era meno costosa. Ad ogni modo, il risultato era una nave in grado di competere in velocità con la più veloce trireme, ma che avesse più spazio sul ponte per un maggiore contingente militare o per i pezzi d’artiglieria.
(Legionarii Classici)
Le riforme militari di Gaio Mario del 104 a.C. trasformarono l’esercito romano in una forza combattente professionista. Le reclute non dovevano più essere proprietari terrieri per potersi arruolare, bastava essere in possesso della cittadinanza romana. Non avendo alcun terreno in cui tornare, gli uomini erano più disponibili a fare dell’esercito la loro carriera, combattendo lunghe campagne in cambio della paga, dell’equipaggiamento e dei vantaggi derivanti dal congedo. Le legioni erano equipaggiate a spese dello stato, e ogni uomo aveva con sé un pilum, un gladio e un grande scudo, blasonato con l’insegna della legione. Sotto il comando di Mario, i soldati dovevano trasportare il proprio equipaggiamento, eliminando così la necessità di lunghe salmerie gestite da non combattenti. Sfortunatamente, ciò significava che gli uomini trasportavano fino a 45 kg di attrezzatura, e vennero per questo soprannominati i “muli di Mario”.
Unit Name Assault Quadrireme - Legionarii Classici |
Main Unit Key Rom_Assault_Quadreme_Late |
Land Unit Key Jay_Marine_Legionaries |
Naval Unit Key late_roman_four |
Soldiers 120 |
Category Nave media |
Class Nave da combattimento ravvicinato |
Battaglia personalizzata Costo 1312 |
Costo di reclutamento 1312 |
Costi di mantenimento 328 |
16 |
├ Missile Weapon pilum2 |
├ Projectile pilum2 |
├ Missile Damage 13 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 6 |
Precisione 5 |
Portata 80 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 10 |
Munizioni 5 |
760 |
└ Ship barbarian_persian_four |
Velocità della nave 3 |
Attacco corpo a corpo 31 |
10 |
├ Melee Weapon gladius2 |
├ Danni corpo a corpo standard 9 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 11 |
81 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield shield6 |
└ Difesa scudo 58 |
16 |
├ Armatura arm9 |
├ Armour Defence 16 |
└ Corazza scudo 0 |
24 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 4 |
Morale di base 65 |
Abilità
Assault Quadrireme- 10 remate
Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
Velocità della nave
- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Fuoco di fila
L’unità aumenta la cadenza di tiro, rallentando alcuni specifici tipi di unità. - Formazione a quadrato vuoto
- Schermo di scudi
Gli uomini dell’unità alzano gli scudi in una formazione difensiva statica.
Prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
Non può muoversi
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
Assault Quadrireme- Resistenza dello scafo nella media
- Equipaggio medio
- Velocità media
- Speronamento medio
- Capacità di abbordaggio nella media
- Attacco buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale normale
Disponibilità della fazione | |
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