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Cavalerie mède SéleucidesSéleucides Cavalerie de mêlée

Cavalerie mède

Ces bons cavaliers sont tout à fait capables de se débrouiller en plein milieu d'une mêlée.

Les Mèdes régnaient jadis sur un vaste royaume s'étendant de la Perse centrale à l'Asie mineure, et saisirent l'occasion de créer un État mède unifié suite à l'effondrement de l'empire néo-assyrien en 605 av. J.-C. Le royaume mède perdura jusqu'en 505 av. J-C., date à laquelle le roi perse Cyrus le Grand s'empara de ses terres et forma l'empire achéménide. Sous les Achéménides, les Mèdes tenaient une place de citoyens de prestige, et jouissaient d'un statut semblable à leurs parents perses. Ils occupaient un certain pouvoir en tant que réprésentants, généraux et « satrapes » ou gouverneurs. Au combat, la réputation des Mèdes devait beaucoup à l'extraordinaire adresse de leurs cavaliers, qu'ils employaient contre l'empire assyrien en déclin, surpassant les compétences de la cavalerie ennemie avec des archers montés.

Cavalerie mède

Unit Name

Cavalerie mède

Main Unit Key

Eas_Median_Cav

Land Unit Key

Eas_Median_Cav

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

90

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

610

Coût de recrutement

610

Coût d'entretien

85

Attaque en mêlée

29

Dégâts des armes

29

├ Melee Weapon

rome_spear_cav

├ Dégâts mêlée de base

19

├ Dégâts mêlée appliqu.

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

10

├ Bonus vs éléphants

12

└ Bonus vs infanterie

10

Bonus de charge

31

Défense en mêlée

77

├ Base Defence

42

├ Shield

cavalry

└ Défense au bouclier

35

Armure

87

├ Armure

scale

├ Armour Defence

57

└ Protection

30

Santé

110

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_eastern_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

40

Moral de base

50

Compétences

Cavalerie mède
  • Diamant
    L'unité passe en formation en diamant.
    Bonus de charge, attaque en mêlée
    Accélération, défense en mêlée

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Cavalerie mède
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Moral moyen
Requiert Bâtiments
Cavalerie mède Lv. 0 Écuries
Écuries
(greek_military_east_stable_2)
Level 1
Écuries du satrape
Écuries du satrape
(greek_military_east_stable_3)
Level 2
Cavalerie mède Lv. 1 Écuries royales
Écuries royales
(greek_military_east_stable_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Cavalerie mède x 1 Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(greek_amber_3)
Level 2
Mégapole
Mégapole
(greek_city_3)
Level 2
Grand palais du satrape
Grand palais du satrape
(greek_city_centre_east_palace_4)
Level 3
Pandocheion
Pandocheion
(greek_city_centre_inn_4)
Level 3
Marché aux esclaves
Marché aux esclaves
(greek_city_centre_slave_3)
Level 2
Marché aux vins
Marché aux vins
(greek_city_centre_wine_4)
Level 3
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(greek_glass_3)
Level 2
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(greek_gold_3)
Level 2
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(greek_grain_3)
Level 2
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
(greek_horse_3)
Level 2
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(greek_lead_3)
Level 2
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(greek_leather_3)
Level 2
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(greek_lumber_3)
Level 2
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(greek_marble_3)
Level 2
Écuries royales
Écuries royales
(greek_military_east_stable_4)
Level 3
Caserne hoplite
Caserne hoplite
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Camp de mercenaires
Camp de mercenaires
(greek_military_light_4)
Level 3
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(greek_silk_3)
Level 2
Ville civile
Ville civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Ville agricole
Ville agricole
(greek_town_farm_3)
Level 2
Ville commerciale
Ville commerciale
(greek_town_trade_3)
Level 2
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(greek_wine_3)
Level 2
Cavalerie mède x 2 Colonie (route de l'ambre)
Colonie (route de l'ambre)
(greek_amber_4)
Level 3
Métropole
Métropole
(greek_city_4)
Level 3
Colonie (maître verrier)
Colonie (maître verrier)
(greek_glass_4)
Level 3
Colonie (mine à écluses)
Colonie (mine à écluses)
(greek_gold_4)
Level 3
Colonie (parc céréalier)
Colonie (parc céréalier)
(greek_grain_4)
Level 3
Colonie (mine à écluses)
Colonie (mine à écluses)
(greek_lead_4)
Level 3
Colonie (atelier de cuir de maître)
Colonie (atelier de cuir de maître)
(greek_leather_4)
Level 3
Colonie (marchand de bois)
Colonie (marchand de bois)
(greek_lumber_4)
Level 3
Colonie (architecte du marbre)
Colonie (architecte du marbre)
(greek_marble_4)
Level 3
Caserne royale
Caserne royale
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Colonie (marchand d'huile d'olive)
Colonie (marchand d'huile d'olive)
(greek_olive_4)
Level 3
Colonie (atelier du maître teinturier)
Colonie (atelier du maître teinturier)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Colonie (route de la soie)
Colonie (route de la soie)
(greek_silk_4)
Level 3
Colonie civile
Colonie civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Colonie agricole
Colonie agricole
(greek_town_farm_4)
Level 3
Colonie de marché
Colonie de marché
(greek_town_trade_4)
Level 3
Colonie (maître vigneron)
Colonie (maître vigneron)
(greek_wine_4)
Level 3