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Seleucid Shield Smashers SéleucidesSéleucides Infanterie de mêlée

Seleucid Shield Smashers

Smashers are excellent for breaking enemy shields and targeting armored units.

Durant les dernières années de ses campagnes, Alexandre le Grand renomma son infanterie d'élite hypaspiste, argyraspide ou « boucliers d'argent ». Suite à la mort prématurée d'Alexandre, ses généraux se déchirèrent pour le territoire et l'incroyable pouvoir qu'il conférait. Quand la fumée fut dispersée, l'ancien commandant en chef du camp, Séleucus, contrôlait Babylone et plusieurs autres satrapies orientales, et il s'autoproclama roi en 306 av. J.-C. Son territoire fut connu sous le nom d'empire séleucide et les argyraspides formèrent l'élite de ses armées dès le départ. Durant la majorité de leur fonction, ils furent équipés à la mode macédonienne et entraînés au combat en phalange, à la façon de leurs illustres ancêtres. Cependant, suite à leur défaite catastrophique à Magnésie en 190 av. J.-C., les Séleucides décidèrent de remodeler les argyraspides comme les impressionnants légionnaires romains qui les avaient battus, en équipement si ce n'est en tactiques. On dit que les 5000 hommes à la tête du défilé de Daphné en 166 av. J.-C. étaient des argyraspides équipés de la sorte.

Seleucid Shield Smashers

Unit Name

Seleucid Shield Smashers

Main Unit Key

Eas_Sele_Shield_Breakers

Land Unit Key

Eas_Sele_Shield_Breakers

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

790

Coût de recrutement

790

Coût d'entretien

85

Attaque en mêlée

36

Dégâts des armes

36

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe_elite

├ Dégâts mêlée de base

17

├ Dégâts mêlée appliqu.

19

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

25

Défense en mêlée

85

├ Base Defence

50

├ Shield

thureos

└ Défense au bouclier

35

Armure

92

├ Armure

mail

├ Armour Defence

57

└ Protection

35

Santé

75

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy_fast

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

60

Compétences

Seleucid Shield Smashers
  • Utiliser le fouet
    Améliore l'attaque et la résistance à la fatigue pour une courte durée.
    Attaque en mêlée, dégâts des armes et résistance à la fatigue
    Effort physique : fatigue
  • Charge frénétique
    Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. L'unité subira une importante pénalité de fatigue après la charge.
    Vitesse de charge, dégâts de la charge, accélération
    Défense en mêlée, fatigue
  • Mur de boucliers
    L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
    Force de l'armure, se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Vitesse limitée

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Seleucid Shield Smashers
  • Très bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Seleucid Shield Smashers Lv. 0 Caserne hoplite
Caserne hoplite
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Seleucid Shield Smashers Lv. 1 Caserne royale
Caserne royale
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne