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Meder-Kavallerie SeleukidenSeleukiden Nahkampfkavallerie

Meder-Kavallerie

Diese ausgezeichneten Kavalleristen finden sich auch in einem Nahkampf gut zurecht.

Das medische Volk herrschte einst über ein weites Königreich, das sich von Persien nach Kleinasien erstreckte und ergriff nach dem Zusammenfall des Neuassyrischen Reichs 605 v. Chr. die Chance, einen vereinten medischen Staat zu gründen. Der medische Königreich hielt bis 505 v. Chr. an, als der persische König Kyros II. das Land eroberte und das Achämenidenreich bildete. Unter der Herrschaft der Achämeniden galten die Meder als besondere Bürger und genossen denselben Status wie die Perser. Als Regierungsbeamte, Generäle, Satrapen oder Statthalter verfügten sie über Macht. Im Kampf waren die Meder für ihre äußerst wendigen Reiter bekannt, die sie gegen das zerfallende assyrische Reich einsetzten. Die berittenen Bogenschützen übertrafen selbst die gute Kavallerie des Feindes.

Meder-Kavallerie

Unit Name

Meder-Kavallerie

Main Unit Key

Eas_Median_Cav

Land Unit Key

Eas_Median_Cav

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

90

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

610

Rekrutierungskosten

610

Unterhaltskosten

85

Nahkampfangriff

29

Waffenschaden

29

├ Melee Weapon

rome_spear_cav

├ Grundnahkampfschaden

19

├ Zugefügter Nahkampfschaden

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

10

├ Bonus gegen Elefanten

12

└ Bonus gg. Infanterie

10

Sturmangriffsbonus

31

Nahkampfabwehr

77

├ Base Defence

42

├ Shield

cavalry

└ Schildabwehr

35

Rüstung

87

├ Rüstung

scale

├ Armour Defence

57

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

110

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_eastern_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

40

Grundmoral

50

Fertigkeiten

Meder-Kavallerie
  • Raute
    Die Einheit geht in eine rautenförmige Angriffsformation über.
    Angriffsbonus, Nahkampfangriff
    Beschleunigung, Nahkampfabwehr

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Meder-Kavallerie
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittliche Moral
Benötigt Gebäude
Meder-Kavallerie Lv. 0 Ställe
Ställe
(greek_military_east_stable_2)
Level 1
Satrapenställe
Satrapenställe
(greek_military_east_stable_3)
Level 2
Meder-Kavallerie Lv. 1 Königliche Ställe
Königliche Ställe
(greek_military_east_stable_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Meder-Kavallerie x 1 Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(greek_amber_3)
Level 2
Megalopolis
Megalopolis
(greek_city_3)
Level 2
Großer Satrapenpalast
Großer Satrapenpalast
(greek_city_centre_east_palace_4)
Level 3
Pandocheion
Pandocheion
(greek_city_centre_inn_4)
Level 3
Sklavenmarkt
Sklavenmarkt
(greek_city_centre_slave_3)
Level 2
Weinmarkt
Weinmarkt
(greek_city_centre_wine_4)
Level 3
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(greek_glass_3)
Level 2
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(greek_gold_3)
Level 2
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(greek_grain_3)
Level 2
Kolonie (Meisterpferdezucht)
Kolonie (Meisterpferdezucht)
(greek_horse_3)
Level 2
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(greek_lead_3)
Level 2
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(greek_leather_3)
Level 2
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(greek_lumber_3)
Level 2
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(greek_marble_3)
Level 2
Königliche Ställe
Königliche Ställe
(greek_military_east_stable_4)
Level 3
Hoplitenkaserne
Hoplitenkaserne
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Söldnerlager
Söldnerlager
(greek_military_light_4)
Level 3
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(greek_silk_3)
Level 2
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(greek_town_civil_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(greek_town_farm_3)
Level 2
Marktstadt
Marktstadt
(greek_town_trade_3)
Level 2
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(greek_wine_3)
Level 2
Meder-Kavallerie x 2 Kolonie (Bernsteinstraße)
Kolonie (Bernsteinstraße)
(greek_amber_4)
Level 3
Metropole
Metropole
(greek_city_4)
Level 3
Kolonie (Meisterglasmacher)
Kolonie (Meisterglasmacher)
(greek_glass_4)
Level 3
Kolonie (Waschrinne)
Kolonie (Waschrinne)
(greek_gold_4)
Level 3
Kolonie (Getreidegut)
Kolonie (Getreidegut)
(greek_grain_4)
Level 3
Kolonie (Waschrinne)
Kolonie (Waschrinne)
(greek_lead_4)
Level 3
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
(greek_leather_4)
Level 3
Kolonie (Holzhändler)
Kolonie (Holzhändler)
(greek_lumber_4)
Level 3
Kolonie (Marmorarchitekt)
Kolonie (Marmorarchitekt)
(greek_marble_4)
Level 3
Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Kolonie (Olivenölhändler)
Kolonie (Olivenölhändler)
(greek_olive_4)
Level 3
Kolonie (Meisterfärberei)
Kolonie (Meisterfärberei)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Kolonie (Seidenstraße)
Kolonie (Seidenstraße)
(greek_silk_4)
Level 3
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(greek_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(greek_town_farm_4)
Level 3
Marktkolonie
Marktkolonie
(greek_town_trade_4)
Level 3
Kolonie (Meisterwinzerei)
Kolonie (Meisterwinzerei)
(greek_wine_4)
Level 3