menu
HomePatrie / Radious Total War Mod / Séleucides / Bâtiments / Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre) SéleucidesSéleucides Ambre Level 3

Ville (marchand d'ambre)

« Un remède contre le vieillissement et la folie, incroyable ! »

On peut voir l'importance de l'ambre par son association avec le roi soleil dans son rôle d'Elector ou « celui qui réveille ». Plus tard, la découverte d'insectes conservés dans de l'ambre permit aux naturalistes romains de l'identifier en tant que sève ancienne fossilisée. Toutefois, cela ne dissipa pas la croyance répandue que l'ambre était en fait de l'urine de lynx solidifiée.

Sa couleur dorée brillante signifiait qu'elle avait beaucoup de valeur dans le monde gréco-romain où on l'utilisait pour faire des bijoux, des médicaments et même de faux cheveux. Elle valait beaucoup moins aux yeux des barbares qui contrôlaient les meilleures mines des Balkans : ils brûlaient l'ambre comme carburant pour se réchauffer.

Ambre

Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(greek_amber_1)
Ambre Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(greek_amber_2)
Ambre Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(greek_amber_3)
Ambre Level 2
Colonie (route de l'ambre)
Colonie (route de l'ambre)
(greek_amber_4)
Ambre Level 3
Ville (marchand d'ambre)

Building Name

Ville (marchand d'ambre)

Level Name

greek_amber_3

Building Chain

Ambre

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Require Technology

Avancées architecturales
Avancées architecturales

Effects

-4 de nourriture (this_region)
350 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+3 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Lanciers orientaux
Lanciers orientaux
(Eas_Garrison_Spear)
Infanterie de lanciers
90 Cavalerie mède
Cavalerie mède
(Eas_Median_Cav)
Cavalerie de mêlée
160 Hoplites perses
160 Hoplites perses
160 Hoplites perses
160 Hoplites perses
Hoplites perses
(Eas_Persian_Hoplites)
Infanterie de lanciers
120 Archers perses légers
120 Archers perses légers
120 Archers perses légers
120 Archers perses légers
Archers perses légers
(Eas_Persian_Light_Archers)
Infanterie lance-projectiles
120 Archers
120 Archers
120 Archers
120 Archers
Archers
(Gre_Archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Piquiers enrôlés
160 Piquiers enrôlés
Piquiers enrôlés
(Gre_Levy_Pike)
Infanterie de piquiers
160 Bretteurs au bouclier d'argent
160 Bretteurs au bouclier d'argent
Bretteurs au bouclier d'argent
(Gre_Silver_Shield_Sword)
Infanterie de mêlée
160 Bretteurs à linothorax
160 Bretteurs à linothorax
Bretteurs à linothorax
(Gre_Thorax_Sword)
Infanterie de mêlée
160 Thureophoroi
160 Thureophoroi
Thureophoroi
(Gre_Thureos_Spears)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciers orientaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Garrison_Spear)
Lanciers orientaux
Les lanciers devraient tenir les cavaliers en respect.
160 230 200 15 29 11 50 63 65 25
2
120 Frondeurs orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Slingers)
Frondeurs orientaux
Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
Disqus
Facebook