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Colonie de marché SéleucidesSéleucides Petite colonie Level 4

Colonie de marché

La soie de l'est, le garum de l'ouest : tout abonde au marché.

Basées sur l'agriculture, la pêche, le commerce ou les mines, les petites communautés soutenaient la croissance des cités-États grecques et plus tard des empires helléniques en les approvisionnant en matières premières. Les villages ne se développent que là où il y a quelque chose à exploiter et les mieux placés deviennent rapidement des villes.

Dans le monde grec, de telles colonies pouvaient varier des simples hameaux des périèques spartes, qui aidaient à garder les esclaves hilotes à l'intérieur de l'État et servaient d'intermédiaires avec le monde extérieur, aux « mille cités d'or » de Bactriane qui prospéraient grâce à l'agriculture et au commerce florissant en Asie mineure.

Petite colonie

Village
Village
(greek_town_1)
Petite colonie Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(greek_town_civil_2)
Petite colonie Level 1
Ville civile
Ville civile
(greek_town_civil_3)
Petite colonie Level 2
Colonie civile
Colonie civile
(greek_town_civil_4)
Petite colonie Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(greek_town_farm_2)
Petite colonie Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(greek_town_farm_3)
Petite colonie Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
(greek_town_farm_4)
Petite colonie Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(greek_town_trade_2)
Petite colonie Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(greek_town_trade_3)
Petite colonie Level 2
Colonie de marché
Colonie de marché
(greek_town_trade_4)
Petite colonie Level 3
Colonie de marché

Building Name

Colonie de marché

Level Name

greek_town_trade_4

Building Chain

Petite colonie

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4200

Require Technology

Conception de temples
Conception de temples

Effects

+9% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
220 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
-6 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

90 Cavalerie mède
90 Cavalerie mède
Cavalerie mède
(Eas_Median_Cav)
Cavalerie de mêlée
160 Hoplites perses
160 Hoplites perses
160 Hoplites perses
160 Hoplites perses
Hoplites perses
(Eas_Persian_Hoplites)
Infanterie de lanciers
120 Archers perses légers
120 Archers perses légers
120 Archers perses légers
120 Archers perses légers
Archers perses légers
(Eas_Persian_Light_Archers)
Infanterie lance-projectiles
120 Archers
120 Archers
120 Archers
120 Archers
Archers
(Gre_Archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Piquiers enrôlés
160 Piquiers enrôlés
Piquiers enrôlés
(Gre_Levy_Pike)
Infanterie de piquiers
160 Bretteurs au bouclier d'argent
160 Bretteurs au bouclier d'argent
160 Bretteurs au bouclier d'argent
160 Bretteurs au bouclier d'argent
Bretteurs au bouclier d'argent
(Gre_Silver_Shield_Sword)
Infanterie de mêlée
160 Bretteurs à linothorax
160 Bretteurs à linothorax
Bretteurs à linothorax
(Gre_Thorax_Sword)
Infanterie de mêlée
160 Thureophoroi
160 Thureophoroi
160 Thureophoroi
160 Thureophoroi
Thureophoroi
(Gre_Thureos_Spears)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciers orientaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Garrison_Spear)
Lanciers orientaux
Les lanciers devraient tenir les cavaliers en respect.
160 230 200 15 29 11 50 63 65 25
2
160 Hoplites perses
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Persian_Hoplites)
Hoplites perses
Il est bon d'envisager des hoplites, même si la « liberté » grecque affaiblit un homme.
160 520 520 20 29 16 64 90 70 40
3
160 Seleucid Heavy Spearmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Sele_Heavy_Spear)
Seleucid Heavy Spearmen
Armored Spearmen are great for holding the enemy's lines.
160 800 800 28 29 25 76 100 75 60
4
160 Seleucid Infantry
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Sele_Inf)
Seleucid Infantry
Basic Seleucid infantry, the core of every army.
160 580 580 25 36 17 66 100 70 55
5
120 Frondeurs orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Slingers)
Frondeurs orientaux
Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
6
120 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Archers)
Archers
Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.
120 380 380 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
7
90 Cavalerie civile
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Gre_Citizen_Cav)
Cavalerie civile
Le riche propriétaire de chevaux a les mêmes droits que le dernier des hommes dans une phalange.
90 570 570 26 29 30 61 97 105 45
8
160 Eastern-Born Hellenic Axes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Gre_Eastern-Born_Hellenic_Axes)
Eastern-Born Hellenic Axes
Greek blooded, but born in the East; encompassing the fury of Selucia and the skill of their ancestors
160 880 880 39 36 37 80 90 75 55
9
90 Cavalerie légère
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Gre_Light_Cav)
Cavalerie légère
Une armée équilibrée nécessite une cavalerie rapide ainsi qu'une implacable infanterie.
90 500 500 24 29 26 72 69 100 40
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