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HomePatrie / Radious Total War Mod / Séleucides / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Cavalerie agêma
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Gre_Agema_Cav)
Cavalerie agêma
L'unité de cavalerie lourde d'élite bénéficie de l'entraînement et de l'équipement nécessaire pour affronter n'importe qui sur le champ de bataille.
90 870 950 100 37 34 71 27 84 140 65
2
90 Cavalerie des compagnons
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Gre_Companion_Cav)
Cavalerie des compagnons
Ces superbes cavaliers sont un poing de fer qui s'enfonce dans les organes vitaux des ennemis.
90 870 950 100 37 34 72 27 84 140 65
3
90 Cataphractaires helléniques
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Gre_Hellenic_Cataphracts)
Cataphractaires helléniques
Cette cavalerie incroyablement lourde peut changer la donne lors d'une bataille avec sa charge tonitruante !
90 1100 1100 100 37 34 70 27 90 150 65
4
160 Peltastes royaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Gre_Royal_Peltasts)
Peltastes royaux
Les tirailleurs personnels du roi représentent une force d'infanterie à ne pas négliger.
160 1050 1050 110 55 38 23 72 95 80 65
5
12 Chars scythes
Cavalerie / Char / (Gre_Scythed_Chariots)
Chars scythes
La terreur d'une charge tonitruante, avec des lames scintillantes, suffit à flanquer la frousse aux adversaires.
12 820 820 110 54 37 32 36 90 140 65
6
160 Porteurs de boucliers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Shield_Bearers)
Porteurs de boucliers
Une force hoplite puissante et de confiance sur laquelle on peut compter en toutes situations.
160 950 950 100 31 32 27 84 127 80 65
7
160 Piquiers au bouclier d'argent
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Silver_Shield_Pike)
Piquiers au bouclier d'argent
La qualité ou le courage de ces piquiers vétérans sont rarement égalés sur le champ de bataille.
160 990 990 110 29 31 12 66 114 75 65
8
160 Bretteurs au bouclier d'argent
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Gre_Silver_Shield_Sword)
Bretteurs au bouclier d'argent
Ces vétérans se battent à la romaine, et ils le font avec courage.
160 970 970 110 38 38 35 88 97 80 65
9
24 Éléphants d'Inde en armure
Éléphants / Éléphants / (Ind_Armour_Elephants)
Éléphants d'Inde en armure
Recouverts d'armures d'écailles, ces éléphants sont une force terrifiante et imparable.
24 1200 1200 150 65 68 46 33 47 970 60
10
160 Seleucid Silver Hoplites
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Silver_Hoplites)
Seleucid Silver Hoplites
Hellenic spearmen donning the Greek-Selucian battle-garment. A match for even the legendary Spartan Spear wielders.
160 900 900 95 33 33 25 81 105 80 60
11
160 Seleucid Royal Thureophoroi
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Royal_Hoplites)
Seleucid Royal Thureophoroi
The king's own hoplites are an infantry force to be reckoned with.
160 1160 1160 100 33 32 33 82 133 80 65
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
160 Montagnards
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Hillmen)
Montagnards
Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir.
160 310 270 70 25 34 11 42 52 65 35
13
120 Populace
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Gre_Mob)
Populace
La foule ressemble à la mer : une tempête fougueuse ou une marée imprévisible.
120 40 30 10 6 23 3 13 27 45 20
14
160 Peltastes royaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Gre_Royal_Peltasts)
Peltastes royaux
Les tirailleurs personnels du roi représentent une force d'infanterie à ne pas négliger.
160 1050 1050 110 55 38 23 72 95 80 65
15
160 Bretteurs au bouclier d'argent
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Gre_Silver_Shield_Sword)
Bretteurs au bouclier d'argent
Ces vétérans se battent à la romaine, et ils le font avec courage.
160 970 970 110 38 38 35 88 97 80 65
16
160 Bretteurs à linothorax
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Gre_Thorax_Sword)
Bretteurs à linothorax
Ces guerriers bien protégés sont dangereux en mêlée ainsi qu'avec leurs javelots.
160 600 600 85 28 36 28 76 92 75 55
17
160 Silver Infantry
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Silver_Inf)
Silver Infantry
Elite Seleucid sword infantry with the legendary silver shields.
160 900 900 100 37 38 24 78 117 75 60
18
160 Seleucid Infantry
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Sele_Inf)
Seleucid Infantry
Basic Seleucid infantry, the core of every army.
160 580 580 70 25 36 17 66 100 70 55
19
160 Seleucid Chosen Infantry
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Sele_Chosen)
Seleucid Chosen Infantry
Chosen warriors are skilled and experienced soldiers.
160 850 850 85 35 38 22 74 100 75 60
20
160 Seleucid Shield Smashers
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Sele_Shield_Breakers)
Seleucid Shield Smashers
Smashers are excellent for breaking enemy shields and targeting armored units.
160 790 790 85 36 36 25 85 92 75 60
21
160 Loyal Swords
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Loyal_Swords)
Loyal Swords
Loyal Eastern Selucians, willing to die for the cause at the call of a battle horn.
160 740 740 85 32 36 28 72 47 70 55
22
160 Eastern-Born Hellenic Axes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Gre_Eastern-Born_Hellenic_Axes)
Eastern-Born Hellenic Axes
Greek blooded, but born in the East; encompassing the fury of Selucia and the skill of their ancestors
160 880 880 90 39 36 37 80 90 75 55
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
120 Javelots orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Javelinmen)
Javelots orientaux
Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades.
120 500 500 85 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
24
120 Archers perses légers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Persian_Light_Archers)
Archers perses légers
La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin.
120 410 410 75 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
25
120 Frondeurs orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Slingers)
Frondeurs orientaux
Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs.
120 500 500 70 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
26
120 Archers lourds syriens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Syrian_Heavy_Archers)
Archers lourds syriens
Ces archers revêtus d'armures en écailles peuvent infliger de terribles dégâts à l'ennemi.
120 550 550 100 35 145 7 30 9 23 4 12 57 65 35
27
120 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Archers)
Archers
Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.
120 380 380 70 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
28
120 Javelots
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Javelinmen)
Javelots
Les soldats armés de javelots, à l'armure légère, harcèlent et perturbent les lignes de combat ennemies.
120 340 340 70 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
29
120 Peltastes légers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Light_Peltasts)
Peltastes légers
Ces tirailleurs harcèlent l'ennemi avec leurs javelots avant de se retirer judicieusement de la menace.
120 500 500 85 28 70 9 30 10 23 4 53 57 55 35
30
120 Peltastes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Peltasts)
Peltastes
Cette infanterie légère de javelots sert à harceler les unités ennemies plus lentes et plus lourdes.
120 490 490 85 28 70 8 18 9 23 4 51 82 55 30
Infanterie de piquiers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
160 Piquiers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Levy_Pike)
Piquiers enrôlés
Défendre sa maison et sa famille à la lance est un honneur.
160 450 400 80 17 27 4 50 77 65 30
32
160 Piquiers
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Pike)
Piquiers
Cette formation serrée de piquiers est un poing ferme.
160 550 550 85 23 29 6 58 82 65 45
33
160 Piquiers au bouclier d'argent
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Silver_Shield_Pike)
Piquiers au bouclier d'argent
La qualité ou le courage de ces piquiers vétérans sont rarement égalés sur le champ de bataille.
160 990 990 110 29 31 12 66 114 75 65
34
160 Piquiers à linothorax
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Thorax_Pike)
Piquiers à linothorax
Une phalange armée de longues piques représente une énorme menace.
160 640 640 85 26 29 8 64 87 70 55
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
160 Lanciers orientaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Garrison_Spear)
Lanciers orientaux
Les lanciers devraient tenir les cavaliers en respect.
160 230 200 60 15 29 11 50 63 65 25
36
160 Hoplites perses
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Persian_Hoplites)
Hoplites perses
Il est bon d'envisager des hoplites, même si la « liberté » grecque affaiblit un homme.
160 520 520 80 20 29 16 64 90 70 40
37
160 Porteurs de boucliers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Shield_Bearers)
Porteurs de boucliers
Une force hoplite puissante et de confiance sur laquelle on peut compter en toutes situations.
160 950 950 100 31 32 27 84 127 80 65
38
160 Thureophoroi
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Thureos_Spears)
Thureophoroi
Ces guerriers bien entraînés sont une force flexible de hoplites d'escarmouche.
160 500 500 85 22 29 23 76 87 65 50
39
160 Silver Spearmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Silver_Spear)
Silver Spearmen
Elite Seleucid spear Infantry with the legendary silver shields.
160 920 920 100 29 32 27 81 117 75 60
40
160 Seleucid Veterans
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Sele_Veterans)
Seleucid Veterans
Skilled soldiers who have fought in many battles.
160 830 830 85 29 32 28 74 100 75 60
41
160 Seleucid Heavy Spearmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Sele_Heavy_Spear)
Seleucid Heavy Spearmen
Armored Spearmen are great for holding the enemy's lines.
160 800 800 85 28 29 25 76 100 75 60
42
160 Seleucid Spear Guards
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Sele_Spear_Guard)
Seleucid Spear Guards
The guardians of noble and royal family members.
160 640 640 70 23 29 20 69 100 75 55
43
160 Spear Vanguards
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Spear_Vanguards)
Spear Vanguards
Well-trained hardened garrison men; a wall of steel even large animals struggle to pass.
160 770 770 85 27 29 23 78 92 65 50
44
160 Seleucid Silver Hoplites
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Silver_Hoplites)
Seleucid Silver Hoplites
Hellenic spearmen donning the Greek-Selucian battle-garment. A match for even the legendary Spartan Spear wielders.
160 900 900 95 33 33 25 81 105 80 60
45
160 Seleucid Royal Thureophoroi
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Royal_Hoplites)
Seleucid Royal Thureophoroi
The king's own hoplites are an infantry force to be reckoned with.
160 1160 1160 100 33 32 33 82 133 80 65
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
46
90 Lanciers à chameaux
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Ara_Camel_Spear)
Lanciers à chameaux
Les chameaux empestent ; ils effraient ainsi les chevaux et font d'excellentes montures pour les cavaliers agressifs.
90 430 430 70 19 29 21 60 51 120 25
47
90 Cavaliers azats
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Eas_Azat_Knights)
Cavaliers azats
Cette cavalerie lourde est une force d'élite : mortelle au combat, et loyale jusqu'à son dernier souffle.
90 900 900 100 38 32 46 86 87 140 60
48
90 Cavalerie mède
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Eas_Median_Cav)
Cavalerie mède
Ces bons cavaliers sont tout à fait capables de se débrouiller en plein milieu d'une mêlée.
90 610 610 85 29 29 31 77 87 110 50
49
90 Cavalerie civile
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Gre_Citizen_Cav)
Cavalerie civile
Le riche propriétaire de chevaux a les mêmes droits que le dernier des hommes dans une phalange.
90 570 570 85 26 29 30 61 97 105 45
50
90 Cavalerie légère
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Gre_Light_Cav)
Cavalerie légère
Une armée équilibrée nécessite une cavalerie rapide ainsi qu'une implacable infanterie.
90 500 500 85 24 29 26 72 69 100 40
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
51
90 Archers à chameaux
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ara_Camel_Archers)
Archers à chameaux
Ces conducteurs de chameau conviennent parfaitement, par nature et grâce à l'entraînement, à des tactiques de harcèlement.
90 460 460 70 38 125 6 30 10 23 9 6 27 115 25
52
90 Tirailleurs à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Horse_Skirm)
Tirailleurs à cheval
Ces cavaliers sont des tirailleurs utiles et rapides, tout à fait capables de harceler un ennemi.
90 390 390 70 30 75 8 18 12 36 18 37 49 90 25
53
90 Cavalerie de tirailleurs
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Gre_Skirm_Cav)
Cavalerie de tirailleurs
Cette cavalerie légère et rapide peut harceler l'ennemi comme il se doit.
90 380 380 70 30 75 8 18 12 36 18 37 49 90 35
54
90 Cavalerie tarentine
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Gre_Tarantine_Cav)
Cavalerie tarentine
Des cavaliers mercenaires, prisés à juste titre pour leurs compétences.
90 570 570 85 30 75 9 18 14 36 19 51 77 105 40
Cavalerie de choc
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
55
90 Cavalerie agêma
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Gre_Agema_Cav)
Cavalerie agêma
L'unité de cavalerie lourde d'élite bénéficie de l'entraînement et de l'équipement nécessaire pour affronter n'importe qui sur le champ de bataille.
90 870 950 100 37 34 71 27 84 140 65
56
90 Cataphractaires helléniques
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Gre_Hellenic_Cataphracts)
Cataphractaires helléniques
Cette cavalerie incroyablement lourde peut changer la donne lors d'une bataille avec sa charge tonitruante !
90 1100 1100 100 37 34 70 27 90 150 65
Char
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
12 Chars scythes
Cavalerie / Char / (Gre_Scythed_Chariots)
Chars scythes
La terreur d'une charge tonitruante, avec des lames scintillantes, suffit à flanquer la frousse aux adversaires.
12 820 820 110 54 37 32 36 90 140 65
Éléphants
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
58
24 Éléphants d'Inde en armure
Éléphants / Éléphants / (Ind_Armour_Elephants)
Éléphants d'Inde en armure
Recouverts d'armures d'écailles, ces éléphants sont une force terrifiante et imparable.
24 1200 1200 150 65 68 46 33 47 970 60
59
24 Éléphants de guerre d'Inde
Éléphants / Éléphants / (Ind_War_Elephants)
Éléphants de guerre d'Inde
Les éléphants de guerre sont une vague de chair, lâchée sur les insouciants.
24 1020 1020 130 57 68 32 27 47 820 40
Artillerie fixe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
60
40 Baliste grecque géante
Engin de siège / Artillerie fixe / (Gre_Giant_Ballista)
Baliste grecque géante
Une baliste compense son manque d'honneur par sa puissance meurtrière.
40 810 810 110 205 550 2 9 23 5 8 27 60 35
61
40 Polybolos grec
Engin de siège / Artillerie fixe / (Gre_Polybolos)
Polybolos grec
Si lancer un trait sur l'ennemi est remarquable, alors plusieurs, c'est formidable !
40 620 620 85 85 260 13 9 23 5 8 27 60 35
62
40 Scorpion grec (bastion)
Engin de siège / Artillerie fixe / (Gre_Scorpion_Bastion)
Scorpion grec (bastion)
Des traits cruels, lancés sur de grandes distances, parviennent très bien à affaiblir la détermination des ennemis.
40 490 490 85 120 400 8 9 23 5 8 27 55 35
63
40 Scorpion grec (fixe)
Engin de siège / Artillerie fixe / (Gre_Scorpion)
Scorpion grec (fixe)
Des traits cruels, lancés sur de grandes distances, parviennent très bien à affaiblir la détermination des ennemis.
40 490 490 85 120 350 6 9 23 5 8 27 60 35
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
64
40 Baliste grecque (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Ballista_Bastion)
Baliste grecque (bastion)
Seul un barbare ahuri ne se servirait pas d'un engin de mort si efficace !
40 560 560 85 170 460 4 9 23 5 8 27 55 35
65
40 Baliste grecque
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Ballista)
Baliste grecque
Seul un barbare ahuri ne se servirait pas d'un engin de mort si efficace !
40 1580 700 85 170 420 3 9 23 5 8 27 60 35
66
40 Scorpion grec
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Cheiroballistra)
Scorpion grec
Des traits cruels, lancés sur de grandes distances, parviennent très bien à affaiblir la détermination des ennemis.
40 600 600 85 120 350 6 9 23 5 8 27 60 35
67
40 Onagre grec lourd
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Large_Onager)
Onagre grec lourd
La subtilité n'est pas le point fort d'un onagre. Mais la destruction, oui.
40 1800 880 110 230 480 3 9 23 5 8 27 60 35
68
40 Onagre grec (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Onager_Bastion)
Onagre grec (bastion)
L'atterrissage fracassant d'un gros rocher parvient à mortifier les ennemis arrogants.
40 650 650 85 190 400 5 9 23 5 8 27 55 35
69
40 Onagre grec
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Onager)
Onagre grec
L'atterrissage fracassant d'un gros rocher parvient à mortifier les ennemis arrogants.
40 1600 750 85 190 350 4 9 23 5 8 27 60 35
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
70
140 Pentère (tour) - Archers perses légers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentère (tour) - Archers perses légers
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin.

140 1210 1210 115 1090 5 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
71
160 Hexère (assaut) - Peltastes royaux
Navire lourd / Navire de mêlée / (Gre_Royal_Pel_Six)
Hexère (assaut) - Peltastes royaux
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

Les tirailleurs personnels du roi représentent une force d'infanterie à ne pas négliger.

160 1360 1360 130 1046 4 55 38 23 72 95 80 65
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
72
60 Dière (assaut) - Montagnards
Navire moyen / Navire de mêlée / (Eas_Hillmen_Two)
Dière (assaut) - Montagnards
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir.

60 340 340 70 467 6 25 34 11 42 52 65 35
73
60 Dière (pots à feu) - Peltastes légers
Navire moyen / Navire de mêlée / (Gre_Light_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Dière (pots à feu) - Peltastes légers
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Ces tirailleurs harcèlent l'ennemi avec leurs javelots avant de se retirer judicieusement de la menace.

60 570 570 70 467 6 10 23 4 53 57 55 35
74
60 Dière (pots à feu) - Peltastes
Navire moyen / Navire de mêlée / (Gre_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Dière (pots à feu) - Peltastes
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Cette infanterie légère de javelots sert à harceler les unités ennemies plus lentes et plus lourdes.

60 570 570 70 467 6 9 23 4 51 82 55 30
75
160 Hexère (assaut) - Peltastes royaux
Navire lourd / Navire de mêlée / (Gre_Royal_Pel_Six)
Hexère (assaut) - Peltastes royaux
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

Les tirailleurs personnels du roi représentent une force d'infanterie à ne pas négliger.

160 1360 1360 130 1046 4 55 38 23 72 95 80 65
76
120 Tétrère (assaut) - Thureophoroi
Navire moyen / Navire de mêlée / (Gre_Thureos_Four)
Tétrère (assaut) - Thureophoroi
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligeront des dégâts terribles à une ligne ennemie.

Ces guerriers bien entraînés sont une force flexible de hoplites d'escarmouche.

120 740 740 100 825 5 22 29 23 76 87 65 50
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
77
140 Pentère (scorpion) - Archers perses légers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentère (scorpion) - Archers perses légers
Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable.

La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin.

140 1210 1210 115 1090 5 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
78
140 Pentère (tour) - Archers perses légers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentère (tour) - Archers perses légers
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin.

140 1210 1210 115 1090 5 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
79
140 Pentère (lance-projectiles) - Archers perses légers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Per_Archers_Five)
Pentère (lance-projectiles) - Archers perses légers
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin.

140 1010 1010 115 1090 5 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
80
80 Trière (scorpion) - Frondeurs orientaux
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Slingers_Three_Scorpio)
Trière (scorpion) - Frondeurs orientaux
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs.

80 700 700 85 585 6 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
81
80 Trière (lance-projectiles) - Frondeurs orientaux
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Slingers_Three)
Trière (lance-projectiles) - Frondeurs orientaux
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs.

80 650 650 85 585 6 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
82
180 Heptère (tour lourde) - Archers lourds syriens
Navire lourd / Navire lance-missiles / (Eas_Syr_Archers_Seven_Scorpio_Hft)
Heptère (tour lourde) - Archers lourds syriens
Les nefs menaçantes de ces puissants navires de guerre devraient servir d'avertissement pour l'ennemi !

Ces archers revêtus d'armures en écailles peuvent infliger de terribles dégâts à l'ennemi.

180 1810 1810 130 1617 4 35 145 7 30 9 23 4 12 57 65 35
83
80 Hémiolia (pillage) - Peltastes légers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Light_Peltasts_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Peltastes légers
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Ces tirailleurs harcèlent l'ennemi avec leurs javelots avant de se retirer judicieusement de la menace.

80 520 520 70 402 6 28 70 9 30 10 23 4 53 57 55 35
84
100 Trihémiolia (poursuite) - Peltastes légers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Light_Peltasts_Two_Halfer)
Trihémiolia (poursuite) - Peltastes légers
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Ces tirailleurs harcèlent l'ennemi avec leurs javelots avant de se retirer judicieusement de la menace.

100 660 660 70 566 7 28 70 9 30 10 23 4 53 57 55 35
85
80 Hémiolia (pillage) - Peltastes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Peltasts_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Peltastes
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Cette infanterie légère de javelots sert à harceler les unités ennemies plus lentes et plus lourdes.

80 540 540 70 402 6 28 70 8 18 9 23 4 51 82 55 30
86
100 Trihémiolia (poursuite) - Peltastes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Peltasts_Two_Halfer)
Trihémiolia (poursuite) - Peltastes
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Cette infanterie légère de javelots sert à harceler les unités ennemies plus lentes et plus lourdes.

100 650 650 70 566 7 28 70 8 18 9 23 4 51 82 55 30
Navire artilleur
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
87
40 Pentère (artillerie légère) - Baliste grecque (navale)
Navire moyen / Navire artilleur / (Gre_Ballista_Five)
Pentère (artillerie légère) - Baliste grecque (navale)
Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie.

Seul un barbare ahuri ne se servirait pas d'un engin de mort si efficace !

40 640 640 115 1090 5 180 420 3 9 23 5 8 27 60 35
88
40 Pentère (artillerie) - Onagre grec (naval)
Navire moyen / Navire artilleur / (Gre_Onager_Five)
Pentère (artillerie) - Onagre grec (naval)
Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi.

L'atterrissage fracassant d'un gros rocher parvient à mortifier les ennemis arrogants.

40 760 760 115 1020 5 200 350 3 9 23 5 8 27 60 35