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Ville commerciale SéleucidesSéleucides Petite colonie Level 3

Ville commerciale

Le troc est une forme de combat dans lequel les deux parties gagnent.

Basées sur l'agriculture, la pêche, le commerce ou les mines, les petites communautés soutenaient la croissance des cités-États grecques et plus tard des empires helléniques en les approvisionnant en matières premières. Les villages ne se développent que là où il y a quelque chose à exploiter et les mieux placés deviennent rapidement des villes.

Dans le monde grec, de telles colonies pouvaient varier des simples hameaux des périèques spartes, qui aidaient à garder les esclaves hilotes à l'intérieur de l'État et servaient d'intermédiaires avec le monde extérieur, aux « mille cités d'or » de Bactriane qui prospéraient grâce à l'agriculture et au commerce florissant en Asie mineure.

Petite colonie

Village
Village
(greek_town_1)
Petite colonie Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(greek_town_civil_2)
Petite colonie Level 1
Ville civile
Ville civile
(greek_town_civil_3)
Petite colonie Level 2
Colonie civile
Colonie civile
(greek_town_civil_4)
Petite colonie Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(greek_town_farm_2)
Petite colonie Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(greek_town_farm_3)
Petite colonie Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
(greek_town_farm_4)
Petite colonie Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(greek_town_trade_2)
Petite colonie Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(greek_town_trade_3)
Petite colonie Level 2
Colonie de marché
Colonie de marché
(greek_town_trade_4)
Petite colonie Level 3
Ville commerciale

Building Name

Ville commerciale

Level Name

greek_town_trade_3

Building Chain

Petite colonie

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3200

Require Technology

Avancées architecturales
Avancées architecturales

Effects

+6% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
170 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
-3 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Lanciers orientaux
Lanciers orientaux
(Eas_Garrison_Spear)
Infanterie de lanciers
90 Cavalerie mède
Cavalerie mède
(Eas_Median_Cav)
Cavalerie de mêlée
160 Hoplites perses
160 Hoplites perses
160 Hoplites perses
160 Hoplites perses
Hoplites perses
(Eas_Persian_Hoplites)
Infanterie de lanciers
120 Archers perses légers
120 Archers perses légers
120 Archers perses légers
120 Archers perses légers
Archers perses légers
(Eas_Persian_Light_Archers)
Infanterie lance-projectiles
120 Archers
120 Archers
120 Archers
120 Archers
Archers
(Gre_Archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Piquiers enrôlés
160 Piquiers enrôlés
Piquiers enrôlés
(Gre_Levy_Pike)
Infanterie de piquiers
160 Bretteurs au bouclier d'argent
160 Bretteurs au bouclier d'argent
Bretteurs au bouclier d'argent
(Gre_Silver_Shield_Sword)
Infanterie de mêlée
160 Bretteurs à linothorax
160 Bretteurs à linothorax
Bretteurs à linothorax
(Gre_Thorax_Sword)
Infanterie de mêlée
160 Thureophoroi
160 Thureophoroi
Thureophoroi
(Gre_Thureos_Spears)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciers orientaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Garrison_Spear)
Lanciers orientaux
Les lanciers devraient tenir les cavaliers en respect.
160 230 200 15 29 11 50 63 65 25
2
160 Hoplites perses
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Persian_Hoplites)
Hoplites perses
Il est bon d'envisager des hoplites, même si la « liberté » grecque affaiblit un homme.
160 520 520 20 29 16 64 90 70 40
3
160 Seleucid Infantry
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Sele_Inf)
Seleucid Infantry
Basic Seleucid infantry, the core of every army.
160 580 580 25 36 17 66 100 70 55
4
120 Frondeurs orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Slingers)
Frondeurs orientaux
Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
5
120 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Archers)
Archers
Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.
120 380 380 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
6
90 Cavalerie civile
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Gre_Citizen_Cav)
Cavalerie civile
Le riche propriétaire de chevaux a les mêmes droits que le dernier des hommes dans une phalange.
90 570 570 26 29 30 61 97 105 45
7
160 Eastern-Born Hellenic Axes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Gre_Eastern-Born_Hellenic_Axes)
Eastern-Born Hellenic Axes
Greek blooded, but born in the East; encompassing the fury of Selucia and the skill of their ancestors
160 880 880 39 36 37 80 90 75 55
8
90 Cavalerie légère
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Gre_Light_Cav)
Cavalerie légère
Une armée équilibrée nécessite une cavalerie rapide ainsi qu'une implacable infanterie.
90 500 500 24 29 26 72 69 100 40
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