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Shipri Tukul Massilia (Hannibal aux portes)Massilia (Hannibal aux portes) Infanterie de piquiers

Shipri Tukul

(Babylonian Heavy Spearmen)

These heavy infantrymen use the old pointed Assyrian helmet and have iron scale corselets. They fight with sword and spear, and carry the old-fashioned bronze-faced aspis shield.

Très peu de Perses étaient des soldats professionnels et, mis à part les premiers Mélophores achéménides d'élite et quelques mercenaires hoplites, aucun n'avait reçu d'entraînement formel. Au lieu de ça, les troupes étaient enrôlées par de riches propriétaires terriens comme obligation durant les périodes de guerre. L'infanterie enrôlée était composée de frondeurs, d'archers et de javeliniers qui avaient comme seule protection un bouclier. Comme on peut s'y attendre à cause du relief rencontré, la cavalerie était un élément important de toute armée orientale, et se déclinait sous plusieurs formes. La cavalerie légère portait une armure d'écailles en fer ou en bronze par-dessus une tunique ; les guerriers montés portaient des javelots et une épée mais n'avaient pas de bouclier. Les archers montés étaient utilisés pour épuiser l'infanterie grâce à des attaques rapides impitoyables. La cavalerie lourde comprenait une garde royale. Les Parthes et plus tard les Perses sassanides développèrent une armure qui couvrait entièrement et protégeait leurs précieuses montures ainsi que leurs redoutables guerriers cataphractaires. Ces derniers étaient autant équipés que les chevaliers médiévaux plus tardifs.

Shipri Tukul

Unit Name

Shipri Tukul

Main Unit Key

AOR_22_Babylonian_Spears

Land Unit Key

AOR_22_Babylonian_Spears

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de piquiers

Bataille personnalisée Prix

1156

Coût de recrutement

1156

Coût d'entretien

231

Attaque en mêlée

30

Dégâts des armes

9

├ Melee Weapon

spear3

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

4

├ Bonus vs éléphants

10

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

13

Défense en mêlée

84

├ Base Defence

26

├ Shield

shield6

└ Défense au bouclier

58

Armure

16

├ Armure

arm9

├ Armour Defence

16

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

heavy_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

55

Compétences

Shipri Tukul
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Phalanx
    The unit enters a defensive formation that increases frontal defense but the unit's movement speed and attack are reduced

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Shipri Tukul
  • Bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Moral normal
Recuitment Requirement
Unit Resouces DEI_Mesopotamia
Requiert Bâtiments
Shipri Tukul Lv. 0 Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(greek_town_civil_2)
Level 1
Ville civile
Ville civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonie civile
Colonie civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(greek_town_farm_2)
Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
(greek_town_farm_4)
Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(greek_town_trade_2)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(greek_town_trade_3)
Level 2
Colonie de marché
Colonie de marché
(greek_town_trade_4)
Level 3
Polis hellénistique
Polis hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_2)
Level 1
Clérouquie hellénistique
Clérouquie hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Métropole hellénistique
Métropole hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Village hellénistique
Village hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_2)
Level 1
Komai hellénistique
Komai hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_3)
Level 2
Ville hellénistique
Ville hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_4)
Level 3
Village hellénistique (soie)
Village hellénistique (soie)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_2)
Level 1
Komai hellénistique (soie)
Komai hellénistique (soie)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_3)
Level 2
Ville hellénistique (soie)
Ville hellénistique (soie)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne



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