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Thanvare Madaen Massilia (Hannibal aux portes)Massilia (Hannibal aux portes) Infanterie lance-projectiles

Thanvare Madaen

(Mesopotamian Archers)

Weight of numbers brings its own quality to arrow fire from eastern archers.

Les archers orientaux peuvent infliger de lourdes pertes s'ils sont utilisés en grand nombre. Leurs arcs composites leur donnent une bonne portée, une bonne précision et de la puissance de pénétration. L'arc composite est, comme son nom l'indique, composé de divers matériaux et les couches de bois, de nerfs, et de corne animale lui donnent un « ressort » très efficace et énergique. Entre les mains d'un archer raisonnable, une flèche d'un arc composite peut traverser une cotte de maille à une portée raisonnable. Toutefois, il ne fallait pas le mouiller. Les colles utilisées pour sa construction fondaient dans des conditions humides. Dans les déserts orientaux, ce n'était guère un problème, mais cela explique pourquoi l'arc composite ne fut jamais adopté en Europe.

Thanvare Madaen

Unit Name

Thanvare Madaen

Main Unit Key

AOR_22_Mesopotamian_Archers

Land Unit Key

AOR_22_Mesopotamian_Archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

376

Coût de recrutement

376

Coût d'entretien

75

Dégâts des tirs

9

├ Missile Weapon

bow2

├ Projectile

bow2

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

14

Précision

5

Portée

165

Reload

13

Tirs par minute

5

Munitions

15

Attaque en mêlée

18

Dégâts des armes

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Dégâts mêlée de base

7

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

6

Défense en mêlée

22

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

16

Armure

1

├ Armure

arm0

├ Armour Defence

1

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

25

Compétences

Thanvare Madaen
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Thanvare Madaen
  • Longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Mesopotamia
Requiert Bâtiments
Thanvare Madaen Lv. 0 Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(greek_town_civil_2)
Level 1
Ville civile
Ville civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonie civile
Colonie civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(greek_town_farm_2)
Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
(greek_town_farm_4)
Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(greek_town_trade_2)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(greek_town_trade_3)
Level 2
Colonie de marché
Colonie de marché
(greek_town_trade_4)
Level 3
Cité hellénistique
Cité hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_1)
Level 0
Polis hellénistique
Polis hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_2)
Level 1
Clérouquie hellénistique
Clérouquie hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Métropole hellénistique
Métropole hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Hameau hellénistique
Hameau hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_1)
Level 0
Village hellénistique
Village hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_2)
Level 1
Komai hellénistique
Komai hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_3)
Level 2
Ville hellénistique
Ville hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_4)
Level 3
Hameau hellénistique (soie)
Hameau hellénistique (soie)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_1)
Level 0
Village hellénistique (soie)
Village hellénistique (soie)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_2)
Level 1
Komai hellénistique (soie)
Komai hellénistique (soie)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_3)
Level 2
Ville hellénistique (soie)
Ville hellénistique (soie)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_4)
Level 3
Hameau hellénistique
Hameau hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_township_1)
Level 0
Disponibilité de la faction
Grande campagne



Guerres samnites
César en Gaule
Hannibal aux portes
Imperator Augustus