menu
HomePatrie / Divide et Impera / Massilia (Hannibal aux portes) / Unités / Parasim Lebiponnim
Parasim Lebiponnim Massilia (Hannibal aux portes)Massilia (Hannibal aux portes) Cavalerie lance-projectiles

Parasim Lebiponnim

(Libyan Cavalry)

Lightly armed horsemen that act primarily as scouts.

Les hommes des tribus numides étaient entraînés à monter à cheval dès leur plus jeune âge. Ils montaient à cru sans rênes, et guidaient le cheval en tapant avec un bâton derrière ses oreilles. Les cavaliers numides étaient une force extrêmement agile et des tirailleurs experts. Ils s'échappaient aussi vite qu'ils étaient arrivés. Vêtus de simples tuniques, ils étaient armés de javelots et de petits boucliers d'osier.

À Cannes, point culminant du succès militaire carthaginois, l'aile droite d'Hannibal comprenait 3500 cavaliers numides. Ils attaquèrent la cavalerie alliée des Romains et la chassèrent du champ de bataille pour ensuite revenir écraser l'arrière des rangs romains. Considérés comme l'élite de l'armée carthaginoise durant la Deuxième Guerre punique, leur défection avant la bataille de Zama mena à la victoire de Scipion sur Hannibal lors de la bataille finale.

Parasim Lebiponnim

Unit Name

Parasim Lebiponnim

Main Unit Key

AOR_15_Libyan_Cavalry

Land Unit Key

AOR_15_Libyan_Cavalry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

898

Coût de recrutement

898

Coût d'entretien

180

Dégâts des tirs

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Précision

20

Portée

90

Reload

28

Tirs par minute

9

Munitions

7

Attaque en mêlée

30

Dégâts des armes

10

├ Melee Weapon

gsword2

├ Dégâts mêlée de base

10

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

22

Défense en mêlée

34

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield1

└ Défense au bouclier

21

Armure

2

├ Armure

carm0

├ Armour Defence

2

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Moral de base

35

Compétences

Parasim Lebiponnim
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Cercle cantabrique
    Les hommes de l'unité tirent en suivant un parcours circulaire.
    Plus difficiles à atteindre, compétence de rechargement
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributs

  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Parasim Lebiponnim
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Déplacement rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure très bons
  • Large bouclier
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Africa

Hannibal aux portes Regions

Hannibal aux portes
Provinces Régions
Africa Capsa Carthago Hadrumentum
Tripolitana Leptis Magna Tacapae Thenteos Turris Tamalleni
Requiert Bâtiments
Parasim Lebiponnim Lv. 0 Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_1)
Level 0
Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_2)
Level 1
Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3)
Level 2
Fortified Qart-Hadasht
Fortified Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3_fort)
Level 2
Commercial Qart-Hadasht
Commercial Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3_trade)
Level 2
Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Level 3
Fortified Qart-Hadasht
Fortified Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Level 3
Commercial Qart-Hadasht
Commercial Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Level 3
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(greek_town_civil_2)
Level 1
Ville civile
Ville civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonie civile
Colonie civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(greek_town_farm_2)
Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
(greek_town_farm_4)
Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(greek_town_trade_2)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(greek_town_trade_3)
Level 2
Colonie de marché
Colonie de marché
(greek_town_trade_4)
Level 3
Cité hellénistique
Cité hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_1)
Level 0
Polis hellénistique
Polis hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_2)
Level 1
Clérouquie hellénistique
Clérouquie hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Métropole hellénistique
Métropole hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Hameau hellénistique
Hameau hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_1)
Level 0
Village hellénistique
Village hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_2)
Level 1
Komai hellénistique
Komai hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_3)
Level 2
Ville hellénistique
Ville hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_4)
Level 3
Hameau hellénistique
Hameau hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_1)
Level 0
Village hellénistique
Village hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_2)
Level 1
Komai hellénistique
Komai hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_3)
Level 2
Ville hellénistique
Ville hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_4)
Level 3
Hameau hellénistique (cuir)
Hameau hellénistique (cuir)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_1)
Level 0
Village hellénistique (cuir)
Village hellénistique (cuir)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_2)
Level 1
Komai hellénistique (cuir)
Komai hellénistique (cuir)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_3)
Level 2
Ville hellénistique (cuir)
Ville hellénistique (cuir)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_4)
Level 3
Hellenistic Hamlet (Trained Slaves)
Hellenistic Hamlet (Trained Slaves)
(rom_HELLENIC_city_minor_slave_1)
Level 0
Hellenistic Village (Trained Slaves)
Hellenistic Village (Trained Slaves)
(rom_HELLENIC_city_minor_slave_2)
Level 1
Hellenistic Komai (Trained Slaves)
Hellenistic Komai (Trained Slaves)
(rom_HELLENIC_city_minor_slave_3)
Level 2
Hellenistic Town (Trained Slaves)
Hellenistic Town (Trained Slaves)
(rom_HELLENIC_city_minor_slave_4)
Level 3
Hameau hellénistique
Hameau hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_township_1)
Level 0
Disponibilité de la faction
Grande campagne



Guerres samnites
César en Gaule
Hannibal aux portes
Imperator Augustus
Capsa
Massyles (Hannibal aux portes)
Carthago
Carthage (Hannibal aux portes)
Hadrumentum
Carthage (Hannibal aux portes)
Burdigala
Tarbelles (Hannibal aux portes)
Iruna
Vascons (Hannibal aux portes)
Libisosa
Oretani (Hannibal aux portes)
Numantia
Arvaques (Hannibal aux portes)
Toletum
Carpétans (Hannibal aux portes)
Alalia
Rome (Hannibal aux portes)
Karalis
Rome (Hannibal aux portes)
Olbia
Rome (Hannibal aux portes)
Arretium
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)
Pisae
Rome (Hannibal aux portes)
Tarquinii
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)
Asturica
Astures (Hannibal aux portes)
Lugos
Gallaeci (Hannibal aux portes)
Pallantia
Vaccéens (Hannibal aux portes)
Portus Amanum
Cantabres (Hannibal aux portes)
Genua
Liguria (Hannibal aux portes)
Patavium
Vénètes (Hannibal aux portes)
Placentia
Boïens (Hannibal aux portes)
Vercellae
Insubres (Hannibal aux portes)
Lugdunum
Allobroges (Hannibal aux portes)
Massilia
Massilia (Hannibal aux portes)
Nemausus
Volques (Hannibal aux portes)
Tolosa
Volques (Hannibal aux portes)
Cissis
Cessetani (Hannibal aux portes)
Emporiae
Empúries (Hannibal aux portes)
Ilerda
Ilergetes (Hannibal aux portes)
Salduba
Illercavones (Hannibal aux portes)
Carthago Nova
Carthage (Hannibal aux portes)
Ibossim
Carthage (Hannibal aux portes)
Ilici
Carthage (Hannibal aux portes)
Saguntum
Carthage (Hannibal aux portes)
Capua
Rome (Hannibal aux portes)
Roma
Rome (Hannibal aux portes)
Terracine
Rome (Hannibal aux portes)
Ebora
Celtes (Hannibal aux portes)
Helmantica
Vettons (Hannibal aux portes)
Olisipo
Lusitaniens (Hannibal aux portes)
Buxentum
Samnites (Hannibal aux portes)
Croton
Rome (Hannibal aux portes)
Tarentum
Rome (Hannibal aux portes)
Thurii
Rome (Hannibal aux portes)
Rutubis
Gétules (Hannibal aux portes)
Siga
Massaesyles (Hannibal aux portes)
Tingis
Carthage (Hannibal aux portes)
Volubilis
Mauri (Hannibal aux portes)
Cirta
Massyles (Hannibal aux portes)
Hippo Regius
Carthage (Hannibal aux portes)
Jol
Carthage (Hannibal aux portes)
Sitifi
Massaesyles (Hannibal aux portes)
Barium
Samnites (Hannibal aux portes)
Beneventum
Samnites (Hannibal aux portes)
Sipontum
Samnites (Hannibal aux portes)
Lilybaeum
Rome (Hannibal aux portes)
Messana
Rome (Hannibal aux portes)
Syracuse
Syracuse (Hannibal aux portes)
Terra Incognita
Leptis Magna
Libye (Hannibal aux portes)
Tacapae
Libye (Hannibal aux portes)
Thenteos
Garamantes (Hannibal aux portes)
Turris Tamalleni
Garamantes (Hannibal aux portes)
Gades
Carthage (Hannibal aux portes)
Kartuba
Turdétans (Hannibal aux portes)
Ancona
Rome (Hannibal aux portes)
Corfinium
Rome (Hannibal aux portes)
Pisaurum
Rome (Hannibal aux portes)
Spoletium
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)