menu
HomePagina iniziale / Divide et Impera / Massilia (Hannibal ad portas) / Unità / Shipri Tukul
Shipri Tukul Massilia (Hannibal ad portas)Massilia (Hannibal ad portas) Fanteria con picca

Shipri Tukul

(Babylonian Heavy Spearmen)

These heavy infantrymen use the old pointed Assyrian helmet and have iron scale corselets. They fight with sword and spear, and carry the old-fashioned bronze-faced aspis shield.

Erano in pochi i Persiani soldati di professione e, a parte i primi Immortali achemenidi e alcuni opliti mercenari, nessuno era addestrato. Al contrario, le truppe venivano pagate da ricchi proprietari terrieri come obbligazione in tempi di guerra. La fanteria di leva includeva soldati armati di frombolo, archi o giavellotti, tutti con armature leggere, ma alcuni portavano lo scudo. Come ci si può aspettare, a causa della superficie, la cavalleria era il perno di ogni esercito orientale e ve ne erano di diversi tipi. I membri della cavalleria leggera indossavano corazze a scaglie di ferro o bronzo sopra una tunica: questi guerrieri erano armati di giavellotti e di spade, ma non avevano lo scudo. Gli arcieri a cavallo erano utilizzati per annientare la fanteria con attacchi veloci e spietati. La cavalleria pesante includeva la guardia del corpo reale. I Parti, forza emergente, e più tardi i loro successori, i Persiani sasanidi, svilupparono un’armatura totale che potesse proteggere non solo i temibili guerrieri catafratti ma anche i loro destrieri. Questi erano corazzati proprio come i cavalieri del tardo medioevo.

Shipri Tukul

Unit Name

Shipri Tukul

Main Unit Key

AOR_22_Babylonian_Spears

Land Unit Key

AOR_22_Babylonian_Spears

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con picca

Battaglia personalizzata Costo

1156

Costo di reclutamento

1156

Costi di mantenimento

231

Attacco corpo a corpo

30

Danno arma

9

├ Melee Weapon

spear3

├ Danni corpo a corpo standard

9

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

4

├ Bonus vs elefanti

10

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

13

Difesa corpo a corpo

84

├ Base Defence

26

├ Shield

shield6

└ Difesa scudo

58

Armatura

16

├ Armatura

arm9

├ Armour Defence

16

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

heavy_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

55

Abilità

Shipri Tukul
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Phalanx
    The unit enters a defensive formation that increases frontal defense but the unit's movement speed and attack are reduced

Attributi

  • Difesa esperta contro le cariche
    L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Shipri Tukul
  • Buona unità difensiva
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale normale
Recuitment Requirement
Unit Resouces DEI_Mesopotamia
Richiede Edifici
Shipri Tukul Lv. 0 Insediamento civile
Insediamento civile
(greek_town_civil_2)
Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(greek_town_farm_2)
Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(greek_town_farm_4)
Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(greek_town_trade_2)
Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(greek_town_trade_3)
Level 2
Mercato della colonia
Mercato della colonia
(greek_town_trade_4)
Level 3
Polis ellenica
Polis ellenica
(rom_HELLENIC_city_major_2)
Level 1
Cleruchia ellenica
Cleruchia ellenica
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Metropoli ellenica
Metropoli ellenica
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Villaggio ellenico
Villaggio ellenico
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_2)
Level 1
Komai ellenico
Komai ellenico
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_3)
Level 2
Cittadina ellenica
Cittadina ellenica
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_4)
Level 3
Villaggio ellenico (seta)
Villaggio ellenico (seta)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_2)
Level 1
Komai ellenico (seta)
Komai ellenico (seta)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_3)
Level 2
Cittadina ellenica (seta)
Cittadina ellenica (seta)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Roma



Guerre sannitiche
Gallia
Hannibal ad portas
Imperator Augustus