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Myrcharn Massilia (Hannibal aux portes)Massilia (Hannibal aux portes) Cavalerie de mêlée

Myrcharn

(Casse Cavalry)

The heads of family contingents, as well as local chiefs of roundhouses and farming communities, band together as cavalry, riding the same sturdy ponies that the noblemen ride.

Les Celtes tenaient les chevaux en haute estime. Ils constituaient des possessions prestigieuses et étaient reconnus pour leur force et leur vitalité. Par conséquent, la cavalerie celtique, comme celle de bien des armées, était réservée à la noblesse.

Le développement de la selle offrit une assise ferme sans avoir besoin d'étriers : quatre pommeaux maintenaient les cuisses du cavalier et ceci permettait de plus amples mouvements d'épée ou de lance. Avec cette amélioration, des tactiques de cavalerie émergèrent et les chars à deux hommes déclinèrent. Ils n'étaient plus la seule force à se déplacer rapidement. Certains cavaliers portaient de longues épées et, à la façon des auriges traditionnels, pouvaient descendre de cheval et se battre à pied.

Les cavaliers celtes devinrent recherchés en tant que force mercenaire, et au fil des siècles, ils rejoignirent les armées carthaginoises, égyptiennes et romaines.

Myrcharn

Unit Name

Myrcharn

Main Unit Key

AOR_2_Casse_Light_Cavalry

Land Unit Key

AOR_2_Casse_Light_Cavalry

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

120

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

1234

Coût de recrutement

1234

Coût d'entretien

247

Dégâts des tirs

16

├ Missile Weapon

prec3

├ Projectile

prec3

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

75

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

1

Attaque en mêlée

27

Dégâts des armes

9

├ Melee Weapon

cspear2

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

1

├ Bonus vs éléphants

1

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

22

Défense en mêlée

39

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield2

└ Défense au bouclier

26

Armure

4

├ Armure

carm1

├ Armour Defence

4

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light_spr

└ Mount Health

0

Moral de base

40

Compétences

Myrcharn
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Transport léger
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Myrcharn
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Moral moyen
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Brit_South
Requiert Bâtiments
Myrcharn Lv. 0 Ville civile
Ville civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonie civile
Colonie civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Ville agricole
Ville agricole
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
(greek_town_farm_4)
Level 3
Ville commerciale
Ville commerciale
(greek_town_trade_3)
Level 2
Colonie de marché
Colonie de marché
(greek_town_trade_4)
Level 3
Clérouquie hellénistique
Clérouquie hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Métropole hellénistique
Métropole hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Hellenistic Village (Copper)
Hellenistic Village (Copper)
(rom_HELLENIC_city_minor_copper_2)
Level 1
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
(rom_HELLENIC_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Komai hellénistique
Komai hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_3)
Level 2
Ville hellénistique
Ville hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_4)
Level 3
Komai hellénistique
Komai hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_gold_3)
Level 2
Ville hellénistique
Ville hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_gold_4)
Level 3
Komai hellénistique (cuir)
Komai hellénistique (cuir)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_3)
Level 2
Ville hellénistique (cuir)
Ville hellénistique (cuir)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_4)
Level 3
Komai hellénistique (plomb)
Komai hellénistique (plomb)
(rom_HELLENIC_city_minor_silver_3)
Level 2
Ville hellénistique (plomb)
Ville hellénistique (plomb)
(rom_HELLENIC_city_minor_silver_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne



Guerres samnites
César en Gaule
Hannibal aux portes
Imperator Augustus