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Reidonez Massilia (Hannibal aux portes)Massilia (Hannibal aux portes) Cavalerie de mêlée

Reidonez

(Germanic Cavalry)

Reidonez ride small and sometimes poor quality horses, though they are excellent light cavalry. They are useful as scouts as well as skirmishers. However, like many Germanic warriors, they can lack battle-discipline and be overeager to enter battle against worthy opponents. This can lead them to be headstrong and difficult to restrain before a fight, as personal glory gained in battle is always welcome. Honour and standing come from fighting, and sometimes the urge for glory overwhelms their good sense!

L'absence de montures puissantes et rapides en Europe du nord restreignit la possibilité des Germains de créer des forces de cavalerie. Les chevaux étaient chers à entretenir et, du fait de la taille et de la puissance de l'homme des tribus germaniques typiques, ce dernier était mieux bâti pour l'infanterie. Malgré cela, il existait quelques tribus qui devinrent célèbres pour leur expertise comme cavaliers ; les tribus des Usipètes et, en particulier, celles des Tenctères, qui résidaient à l'est du Rhin, possédaient des cavaliers très admirés. Les Tenctères jouissaient d'une longue tradition : leur enfants étaient élevés avec les chevaux, ces derniers étant des possessions très respectées et précieuses. Le plus fort et le plus belliqueux d'une famille héritait toujours du cheval, permettant de créer une présence forte de la cavalerie au sein de la tribu. La cavalerie légère germanique attaquait souvent en cercle, lançant des javelots avant de piquer en combat rapproché avec des lances et en tournant vers la droite. Le fait d'attaquer en cercle permettait de ne pas avoir un seul homme qui menait ou qui fermait la marche, et comme l'attaque tournait, chaque homme entrait en contact avec l'ennemi.

Reidonez

Unit Name

Reidonez

Main Unit Key

AOR_5_Germanic_Cavalry

Land Unit Key

AOR_5_Germanic_Cavalry

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

120

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

1084

Coût de recrutement

1084

Coût d'entretien

217

Dégâts des tirs

16

├ Missile Weapon

prec3

├ Projectile

prec3

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

75

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

1

Attaque en mêlée

26

Dégâts des armes

11

├ Melee Weapon

mace1

├ Dégâts mêlée de base

11

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

20

Défense en mêlée

34

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield1

└ Défense au bouclier

21

Armure

2

├ Armure

carm0

├ Armour Defence

2

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

heavy_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_horse_sword_shield_vl

├ Mount Entity

rome_horse_very_light

└ Mount Health

0

Moral de base

35

Compétences

Reidonez
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Transport léger
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Reidonez
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Moral moyen
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_German
Requiert Bâtiments
Reidonez Lv. 0 Ville civile
Ville civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonie civile
Colonie civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Ville agricole
Ville agricole
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
(greek_town_farm_4)
Level 3
Ville commerciale
Ville commerciale
(greek_town_trade_3)
Level 2
Colonie de marché
Colonie de marché
(greek_town_trade_4)
Level 3
Clérouquie hellénistique
Clérouquie hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Métropole hellénistique
Métropole hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
(rom_HELLENIC_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Komai hellénistique
Komai hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_3)
Level 2
Ville hellénistique
Ville hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_4)
Level 3
Komai hellénistique (verrerie)
Komai hellénistique (verrerie)
(rom_HELLENIC_city_minor_glass_3)
Level 2
Komai hellénistique (verrerie)
Komai hellénistique (verrerie)
(rom_HELLENIC_city_minor_glass_4)
Level 3
Komai hellénistique
Komai hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_gold_3)
Level 2
Ville hellénistique
Ville hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_gold_4)
Level 3
Komai hellénistique
Komai hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_3)
Level 2
Ville hellénistique
Ville hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_4)
Level 3
Komai hellénistique (cuir)
Komai hellénistique (cuir)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_3)
Level 2
Ville hellénistique (cuir)
Ville hellénistique (cuir)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_4)
Level 3
Hellenistic Komai (Warhorse)
Hellenistic Komai (Warhorse)
(rom_HELLENIC_city_minor_horse_3)
Level 2
Hellenistic Town (Warhorse)
Hellenistic Town (Warhorse)
(rom_HELLENIC_city_minor_horse_4)
Level 3
Komai hellénistique (marbre)
Komai hellénistique (marbre)
(rom_HELLENIC_city_minor_marble_3)
Level 2
Ville hellénistique (marbre)
Ville hellénistique (marbre)
(rom_HELLENIC_city_minor_marble_4)
Level 3
Komai hellénistique (huile d'olive)
Komai hellénistique (huile d'olive)
(rom_HELLENIC_city_minor_olives_3)
Level 2
Ville hellénistique (huile d'olive)
Ville hellénistique (huile d'olive)
(rom_HELLENIC_city_minor_olives_4)
Level 3
Komai hellénistique (soie)
Komai hellénistique (soie)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_3)
Level 2
Ville hellénistique (soie)
Ville hellénistique (soie)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_4)
Level 3
Komai hellénistique (plomb)
Komai hellénistique (plomb)
(rom_HELLENIC_city_minor_silver_3)
Level 2
Ville hellénistique (plomb)
Ville hellénistique (plomb)
(rom_HELLENIC_city_minor_silver_4)
Level 3
Hellenistic Komai (Trained Slaves)
Hellenistic Komai (Trained Slaves)
(rom_HELLENIC_city_minor_slave_3)
Level 2
Hellenistic Town (Trained Slaves)
Hellenistic Town (Trained Slaves)
(rom_HELLENIC_city_minor_slave_4)
Level 3
Komai hellénistique (bois)
Komai hellénistique (bois)
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_3)
Level 2
Ville hellénistique (bois)
Ville hellénistique (bois)
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_4)
Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_fort_4)
Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_trade_4)
Level 3
Komai hellénistique (vin)
Komai hellénistique (vin)
(rom_HELLENIC_city_minor_wine_3)
Level 2
Ville hellénistique (vin)
Ville hellénistique (vin)
(rom_HELLENIC_city_minor_wine_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne



Guerres samnites
César en Gaule
Hannibal aux portes
Imperator Augustus