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Parasim Numidim Massilia (Hannibal aux portes)Massilia (Hannibal aux portes) Cavalerie lance-projectiles

Parasim Numidim

(Numidian Cavalry)

Numidians are expert mounted skirmishers, able to strike and withdraw quickly.

Les hommes des tribus numides étaient entraînés à monter à cheval dès leur plus jeune âge. Ils montaient à cru sans rênes, et guidaient le cheval en tapant avec un bâton derrière ses oreilles. Les cavaliers numides étaient une force extrêmement agile et des tirailleurs experts. Ils s'échappaient aussi vite qu'ils étaient arrivés. Vêtus de simples tuniques, ils étaient armés de javelots et de petits boucliers d'osier.

À Cannes, point culminant du succès militaire carthaginois, l'aile droite d'Hannibal comprenait 3500 cavaliers numides. Ils attaquèrent la cavalerie alliée des Romains et la chassèrent du champ de bataille pour ensuite revenir écraser l'arrière des rangs romains. Considérés comme l'élite de l'armée carthaginoise durant la Deuxième Guerre punique, leur défection avant la bataille de Zama mena à la victoire de Scipion sur Hannibal lors de la bataille finale.

Parasim Numidim

Unit Name

Parasim Numidim

Main Unit Key

AOR_14_Numidian_Cavalry

Land Unit Key

AOR_14_Numidian_Cavalry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

898

Coût de recrutement

898

Coût d'entretien

180

Dégâts des tirs

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Précision

20

Portée

90

Reload

28

Tirs par minute

9

Munitions

7

Attaque en mêlée

30

Dégâts des armes

10

├ Melee Weapon

gsword2

├ Dégâts mêlée de base

10

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

22

Défense en mêlée

34

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield1

└ Défense au bouclier

21

Armure

2

├ Armure

carm0

├ Armour Defence

2

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_berber_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Moral de base

35

Compétences

Parasim Numidim
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Cercle cantabrique
    Les hommes de l'unité tirent en suivant un parcours circulaire.
    Plus difficiles à atteindre, compétence de rechargement
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributs

  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Parasim Numidim
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Déplacement rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure très bons
  • Large bouclier
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Numidia

Hannibal aux portes Regions

Hannibal aux portes
Provinces Régions
Mauretania Rutubis Siga Tingis Volubilis
Numidia Cirta Hippo Regius Jol Sitifi
Requiert Bâtiments
Parasim Numidim Lv. 0 Ville civile
Ville civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonie civile
Colonie civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Ville agricole
Ville agricole
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
(greek_town_farm_4)
Level 3
Ville commerciale
Ville commerciale
(greek_town_trade_3)
Level 2
Colonie de marché
Colonie de marché
(greek_town_trade_4)
Level 3
Clérouquie hellénistique
Clérouquie hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Métropole hellénistique
Métropole hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Komai hellénistique
Komai hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_3)
Level 2
Ville hellénistique
Ville hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_4)
Level 3
Komai hellénistique (marbre)
Komai hellénistique (marbre)
(rom_HELLENIC_city_minor_marble_3)
Level 2
Ville hellénistique (marbre)
Ville hellénistique (marbre)
(rom_HELLENIC_city_minor_marble_4)
Level 3
Komai hellénistique
Komai hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_3)
Level 2
Ville hellénistique
Ville hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_4)
Level 3
Komai hellénistique (bois)
Komai hellénistique (bois)
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_3)
Level 2
Ville hellénistique (bois)
Ville hellénistique (bois)
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_4)
Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_fort_4)
Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_trade_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne



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