menu
HomePatrie / Divide et Impera / Massilia (Hannibal aux portes) / Bâtiments / Ville hellénistique
Ville hellénistique Massilia (Hannibal aux portes)Massilia (Hannibal aux portes) Petite colonie (teinture pourpre) Level 4

Ville hellénistique

Pour les colons et les commerçants, les villes promettent des opportunités inenvisageables dans les villages.

Basées sur l'agriculture, la pêche, le commerce ou les mines, les petites communautés soutenaient la croissance des cités-États grecques et plus tard des empires helléniques en les approvisionnant en matières premières. Les villages ne se développent que là où il y a quelque chose à exploiter et les mieux placés deviennent rapidement des villes.

Dans le monde grec, de telles colonies pouvaient varier des simples hameaux des périèques spartes, qui aidaient à garder les esclaves hilotes à l'intérieur de l'État et servaient d'intermédiaires avec le monde extérieur, aux « mille cités d'or » de Bactriane qui prospéraient grâce à l'agriculture et au commerce florissant en Asie mineure.

Petite colonie (teinture pourpre)

Hameau hellénistique
Hameau hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_1)
Petite colonie (teinture pourpre) Level 0
Village hellénistique
Village hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_2)
Petite colonie (teinture pourpre) Level 1
Komai hellénistique
Komai hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_3)
Petite colonie (teinture pourpre) Level 2
Ville hellénistique
Ville hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_4)
Petite colonie (teinture pourpre) Level 3
Ville hellénistique

Building Name

Ville hellénistique

Level Name

rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_4

Building Chain

Petite colonie (teinture pourpre)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

7020

Require Resource

Marbre
Marbre

Require Technology

Conception de temples
Conception de temples

Effects

-8 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de tout le commerce (toutes les régions)
1350 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+2% de taux de recherche (this_faction)
120 de teinture pourpre (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Édit sur le pain et les jeux :
+6% de richesse générée par tous les bâtiments culturels (this_province)
Édit de collecte d'impôts :
+3% de taux d'imposition (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 de teinture pourpre (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

100 Greek Cavalry
100 Greek Cavalry
100 Greek Cavalry
Greek Cavalry
(GAR_Gre_Citizen_Cavalry)
Cavalerie de mêlée
200 Greek Militia
200 Greek Militia
Greek Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia)
Infanterie de piquiers
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
Greek Hoplites
(GAR_Gre_Garrisoned_Hoplites)
Infanterie de piquiers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
Greek Archers
(GAR_Gre_Local_Archers)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Parasim Numidim
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (AOR_14_Numidian_Cavalry)
Parasim Numidim
(Numidian Cavalry)

Numidians are expert mounted skirmishers, able to strike and withdraw quickly.

120 898 898 15 90 9 7 30 10 22 34 2 20 35
2
300 Mitnag'him Numidim
Infanterie de mêlée / Infanterie lance-projectiles / (AOR_14_Numidian_Javelinmen)
Mitnag'him Numidim
(Numidian Javelinmen)

These skirmishers can harass an enemy battleline, or keep enemy skirmishers at bay.

300 433 433 15 90 7 5 30 10 6 39 1 20 30
3
175 Qala'im Numidim
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (AOR_14_Numidian_Slingers)
Qala'im Numidim
(Numidian Slingers)

Tribesmen that are employed in the army due to their skill with the slingshot.

175 452 452 5 165 5 20 21 10 6 32 3 20 25
4
175 Toxotai Syriakoi
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (AOR_21_Syrian_Heavy_Archers)
Toxotai Syriakoi
(Syrian Heavy Archers)

Some of the best archers in the world, these scale-armoured bowmen can do terrible damage to the enemy.

175 1148 1148 10 175 6 15 21 7 6 26 16 20 30
5
300 Pantodapoi Syriakoi
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (AOR_21_Syrian_Levies)
Pantodapoi Syriakoi
(Syrian Levies)

Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
6
36 Elephantes Syriakoi
Éléphants / Éléphants / (AOR_21_Syrian_War_Elephants)
Elephantes Syriakoi
(Syrian War Elephants)

Size really does matter; it is worth paying extra for big things.

36 3600 3600 13 6 20 61 16 110 35
7
200 Milice hoplite
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Militia_Hoplites)
Milice hoplite
Un honnête citoyen peut brandir le bouclier et répondre au nom de « hoplite ».
200 575 575 24 9 11 56 4 20 40
8
175 Frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Slingers)
Frondeurs
Des frondeurs pleins d'esprit, inscrivent souvent « AÏE ! » sur leurs projectiles.
175 517 517 6 190 5 20 10 7 6 37 1 20 35
Disqus
Facebook