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HomeStartseite / Total War: Rome II / Palmyra (Geteiltes Imperium) / Einheiten
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Imperiale Kataphrakten-Leibwache
Kavallerie / Schockkavallerie / (3c_Pal_Imperial_Palmyrene_Cataphracts_commander)
Imperiale Kataphrakten-Leibwache
Die mächtigsten und bestausgerüsteten Reiter und der Stolz von Palmyra.
80 1460 1460 290 48 27 80 22 110 105 60
2
160 Imperiale Pikeniere
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (3c_Pal_Imperial_Pikemen_commander)
Imperiale Pikeniere
Nur die besten und fähigsten Krieger werden in die Ränge der „Imperialen“ befördert.
160 1200 1200 240 49 28 13 43 90 60 70
3
160 Palmyrische Palastwache
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Pal_Palmyrene_Palace_Guard_commander)
Palmyrische Palastwache
Sie wurden sorgfältig aufgrund ihrer Kampfstärke erwählt und sind die mächtigsten Verteidiger Palmyras.
160 1120 1120 225 60 29 22 59 90 65 70
4
12 Sichelstreitwagen
Kavallerie / Streitwagen / (3c_Pal_Scythed_Chariots_commander)
Sichelstreitwagen
Der Schrecken eines donnernden Sturmangriffs mit blitzenden Klingen ist oftmals genug, den Feind zu schwächen.
12 1380 1380 275 54 35 45 29 60 100 65
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
5
160 Baktrische Auxiliarhügelmänner
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Aux_Bactrian_Hillmen)
Baktrische Auxiliarhügelmänner
Dieses tapfere Hügelvolk setzt jedem Feind mit Wurfspeeren und Äxten zu.
160 260 260 50 28 26 10 36 45 45 25
6
160 Keltische Auxiliarschwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Aux_Celtic_Swordsmen)
Keltische Auxiliarschwertkämpfer
Der Mut und das Können dieser Männer im Kampf sind bewiesen.
160 580 580 115 29 40 28 54 65 50 35
7
160 Ägyptische Auxiliarinfanterie
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Aux_Egyptian_Infantry)
Ägyptische Auxiliarinfanterie
Soldaten an der Frontlinie sind auf den Nahkampf mit dem Feind ausgebildet.
160 200 200 40 16 24 8 41 55 45 25
8
160 Schwere gallische Auxiliarinfanterie
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Aux_Gallic_Heavy_Infantry)
Schwere gallische Auxiliarinfanterie
Die besten gallischen Schwertkämpfer haben einen besonderen Platz in römischen Armeen.
160 1350 1350 270 48 45 35 69 80 65 50
9
160 Gallische Auxiliarschwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Aux_Gallic_Swordsmen)
Gallische Auxiliarschwertkämpfer
Ein Gallier kann sein Langschwert im Namen des Imperiums schwingen und dennoch ein Gallier bleiben.
160 350 350 70 25 40 20 58 45 50 40
10
160 Germanische Auxiliaraxtkrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Aux_Germanic_Axe_Warriors)
Germanische Auxiliaraxtkrieger
Ihr Geschick im Umgang mit der Axt ist sogar in den Rängen des Imperiums bekannt.
160 450 450 90 37 26 24 50 60 55 45
11
160 Germanische Auxiliarfalxträger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Aux_Germanic_Falxmen)
Germanische Auxiliarfalxträger
Falxträger lassen Feinde zögern: Wer möchte schon durch einen einzigen Schlag gezweiteilt werden?
160 360 360 70 38 39 48 11 10 50 35
12
160 Schwere germanische Auxiliarinfanterie
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Aux_Germanic_Heavy_Infantry)
Schwere germanische Auxiliarinfanterie
Die germanischen Stämme bringen mächtige Krieger hervor, um dem Imperium zu dienen.
160 780 780 155 39 40 27 57 80 60 55
13
160 Germanische Auxiliarschwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Aux_Germanic_Swordsmen)
Germanische Auxiliarschwertkämpfer
Ein starker Schild und eine scharfe Klinge. Damit ist im Kampf nicht zu spaßen.
160 450 450 90 40 34 24 39 60 55 40
14
160 Auxiliarhügelmänner
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Aux_Hillmen)
Auxiliarhügelmänner
Der Hass kann jeden zu einem unerbittlichen Kämpfer werden lassen.
160 220 220 45 20 26 10 36 15 45 25
15
160 Iberische Auxiliarschwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Aux_Iberian_Swordsmen)
Iberische Auxiliarschwertkämpfer
Diese Iberer sind mehr als geeignet, um dem Imperium an der Front zu dienen.
160 350 350 70 35 35 20 60 15 50 35
16
160 Illyrische Hilfsplünderer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Aux_Illyrian_Raiders)
Illyrische Hilfsplünderer
Schnelle, schleichende Infanterie eignet sich ideal für überfallartige Angriffstaktiken.
160 400 400 80 34 26 16 40 60 45 45
17
160 Illyrische Auxiliarschwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Aux_Illyrian_Swordsmen)
Illyrische Auxiliarschwertkämpfer
Illyrischer Zorn gepaart mit römischer Ausrüstung machen diese Truppen zu einer ernstzunehmenden Gefahr.
160 420 420 85 34 35 10 45 60 50 40
18
160 Libysche Auxiliarinfanterie
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Aux_Libyan_Infantry)
Libysche Auxiliarinfanterie
Der Kampf in der Wüste stählt jeden Krieger zu einer unaufhaltsamen Gewalt.
160 720 720 145 41 36 18 51 75 60 50
19
160 Auxiliar-Scutarii
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Aux_Scutarii)
Auxiliar-Scutarii
Mit dem tödlichen Falcata-Schwert bewaffnete schwere Infanterie ist für jeden General eine praktische Einheit.
160 620 620 125 42 35 21 60 60 55 45
20
160 Auxiliarkrieger der Steppe
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Aux_Steppe_Warriors)
Auxiliarkrieger der Steppe
Die Stammeskriegsführung in den Steppen hat diese Krieger zu nützlichen Werkzeugen für das Imperium werden lassen.
160 270 270 55 30 26 14 54 25 45 20
21
160 Auxiliarschwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Aux_Swordsmen)
Auxiliarschwertkämpfer
Alle kampffähigen Männer werden im Militär des Imperiums genutzt.
160 420 420 85 34 35 10 45 60 50 40
22
160 Thrakische Auxiliarkrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Aux_Thracian_Warriors)
Thrakische Auxiliarkrieger
Beim Besiegen eines würden Gegners wird dessen Stärke absorbiert.
160 420 420 85 46 45 36 12 30 50 40
23
160 Gepanzerte Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Pal_Armoured_Swordsmen)
Gepanzerte Schwertkämpfer
Diese gut geschützten Krieger stellen im Nahkampf und mit ihren Wurfspeeren eine Gefahr dar.
160 750 750 150 38 40 32 60 70 60 45
24
160 Hügelmänner
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Pal_Hillmen)
Hügelmänner
Diese Hügelmänner verstehen nichts von formeller Kriegsführung, sind bei richtigem Einsatz aber schlaue Kämpfer.
160 220 220 45 25 26 12 36 15 45 30
25
120 Gladiatoren
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Rom_Gladiators)
Gladiatoren
Ausgezeichnet ausgebildete schwere Infanterie, die den Tod nicht fürchtet.
120 600 600 120 67 39 22 60 10 65 50
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
120 Auxiliarbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Aux_Archers)
Auxiliarbogenschützen
Es ist ein einfacher Schritt von der Jagd zum Bogenschießen.
120 290 290 60 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
27
120 Armenische Auxiliarbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Aux_Armenian_Archers)
Armenische Auxiliarbogenschützen
Selbst unter den spezialisierten Auxiliarbogenschützen gab es nichts, was den armenischen Bogenschützen das Wasser reichen konnte.
120 420 420 85 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
28
120 Britannische Auxiliarsteinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Aux_Briton_Slingers)
Britannische Auxiliarsteinschleuderer
Ein guter Schleuderer ist sein Gewicht viele Male in Steinschleudern wert.
120 380 380 75 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 30
29
120 Keltische Auxiliarbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Aux_Celtic_Archers)
Keltische Auxiliarbogenschützen
Die Fähigkeiten der Jagd - verstecken und schnell zuschlagen - sind Fähigkeiten eines Kriegers.
120 380 380 75 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 20
30
120 Kretische Auxiliarbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Aux_Cretan_Archers)
Kretische Auxiliarbogenschützen
Gib einem Kreten einen Bogen und er wird im Namen des Imperiums kämpfen.
120 600 600 120 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
31
120 Östliche Auxiliarspeerträger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Aux_Eastern_Javelinmen)
Östliche Auxiliarspeerträger
Diese mit Speeren bewaffneten Truppen plänkeln vor der Hauptfrontlinie und schwächen so die Entschlossenheit des Feindes.
120 360 360 70 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
32
120 Ägyptische Auxiliarbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Aux_Egyptian_Archers)
Ägyptische Auxiliarbogenschützen
Bogenschützen vermögen die Feinde des Imperiums aus der Ferne niederzustrecken.
120 280 280 55 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
33
120 Gallische Auxiliarbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Aux_Gallic_Bowmen)
Gallische Auxiliarbogenschützen
Ihre Fähigkeiten als Bogenschützen werden am besten zum Wohle des Imperiums genutzt.
120 450 450 90 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
34
120 Gallische Auxiliarplänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Aux_Gallic_Skirmishers)
Gallische Auxiliarplänkler
Plänkeln ist vielleicht nicht die renommierteste Aufgabe im Kampf, aber sie ist dennoch notwendig.
120 220 220 45 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
35
120 Germanische Auxiliarjäger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Aux_Germanic_Hunters)
Germanische Auxiliarjäger
In der Wildnis sollte man nicht leichtsinnig sein, sonst wird man schnell zur Beute.
120 450 450 90 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
36
120 Germanische Auxiliarplänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Aux_Germanic_Skirmishers)
Germanische Auxiliarplänkler
Ihr Mangel an Panzerung erlaubt ihnen einen flinken, überfallartigen Kampfstil.
120 220 220 45 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
37
120 Iberische Auxiliarsteinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Aux_Iberian_Slingers)
Iberische Auxiliarsteinschleuderer
Ein im Namen des Imperiums geworfener iberischer Stein ist so tödlich wie jeder andere.
120 280 280 55 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
38
120 Illyrische Auxiliarbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Aux_Illyrian_Archers)
Illyrische Auxiliarbogenschützen
Was ihnen an Genauigkeit, Reichweite, und Durchschlagskraft fehlt, machen sie durch ihre bloße Anzahl wieder wett.
120 300 300 60 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
39
120 Illyrische Auxiliarsteinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Aux_Illyrian_Slingers)
Illyrische Auxiliarsteinschleuderer
Mit dem richtigen Stein kann selbst der niederste Schleuderer einen adligen Krieger zu Fall bringen.
120 330 330 65 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
40
120 Numidische Auxiliarspeerträger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Aux_Numidian_Javelinmen)
Numidische Auxiliarspeerträger
Diese Plänkler können eine feindliche Gefechtslinie bedrängen oder feindliche Plänkler fernhalten.
120 340 340 70 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
41
120 Auxiliarpeltasten
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Aux_Peltasts)
Auxiliarpeltasten
Ein guter Kommandant weiß Plänkler zu schätzen.
120 420 420 85 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
42
120 Persische Auxiliarbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Aux_Persian_Archers)
Persische Auxiliarbogenschützen
Jeder Perser, der was auf sich hält, weiß, wie man einen Bogen in der Schlacht einsetzt.
120 360 360 70 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
43
120 Persische Auxiliarplänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Aux_Persian_Skirmishers)
Persische Auxiliarplänkler
Plänklern mangelt es an Rüstung, deswegen müssen sie sich zum Überleben auf ihre Schnelligkeit verlassen.
120 320 320 65 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
44
120 Rhodische Auxiliarsteinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Aux_Rhodian_Slingers)
Rhodische Auxiliarsteinschleuderer
Nur wenige kommen an die tödliche Präzision der Rhodier heran.
120 590 590 120 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
45
120 Sabäische Auxiliarbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Aux_Sabean_Archers)
Sabäische Auxiliarbogenschützen
Ein im Wüstensand heimischer Bogenschütze ist immer nützlich.
120 360 360 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
46
120 Syrische Auxiliarbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Aux_Syrian_Archers)
Syrische Auxiliarbogenschützen
Die Möglichkeit, die Feinde des Imperiums aus der Ferne niederzustrecken, sollte stets ergriffen werden.
120 520 520 105 35 150 6 15 10 24 4 13 40 55 40
47
120 Thrakische Auxiliarsteinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Aux_Thracian_Slingers)
Thrakische Auxiliarsteinschleuderer
Alle Thraker sind geborene Krieger. Einige sind auch gute Schützen.
120 280 280 55 20 150 7 25 12 24 3 37 15 45 25
48
120 Hamische Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Pal_Hamian_Archers)
Hamische Bogenschützen
Syrische Kompositbögen werden weltweit als die besten Bögen angesehen.
120 620 620 125 40 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
49
120 Schwere palmyrische Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Pal_Heavy_Palmyrene_Skirmishers)
Schwere palmyrische Plänkler
Dank ihrer außerordentlichen Ausdauer können diese Krieger Rüstung tragen, während sie ihre Feinde bedrängen und aus der Defensive locken.
120 600 600 120 41 80 8 10 28 35 12 41 70 55 60
50
120 Palmyrische Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Pal_Palmyrene_Skirmishers)
Palmyrische Plänkler
Diese Plänkler bedrängen feindliche Linien mit Wurfspeeren und schirmen dadurch ihre Kameraden ab.
120 260 260 50 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
51
120 Peltasten
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Pal_Peltasts)
Peltasten
Plänkler, die gleichzeitig fähige Nahkämpfer sind, erweisen sich als vielseitige Einheiten im Kampf.
120 420 420 85 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
52
120 Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Pal_Slingers)
Steinschleuderer
In den Händen eines guten Schleuderers ist ein Stein genauso effektiv wie ein Wurfspeer.
120 270 270 55 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Pikeninfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
53
160 Gepanzerte Auxiliarpikeniere
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (3c_Aux_Armoured_Pikemen)
Gepanzerte Auxiliarpikeniere
Zwei Dinge die Reiter hassen, sind Rüstungen und Piken.
160 740 740 150 39 24 9 33 70 55 45
54
160 Östliche Auxiliarpikeniere
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (3c_Aux_Eastern_Pikemen)
Östliche Auxiliarpikeniere
Die Kavallerie kann eine Schlacht entscheiden, solange sie nicht von einem Wall aus Piken aufgehalten wird.
160 430 430 85 39 24 9 33 70 55 55
55
160 Ägyptische Auxiliarpikeniere
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (3c_Aux_Egyptian_Pikemen)
Ägyptische Auxiliarpikeniere
Eine Reihe von Pikenieren kann Angriffe sehr erfolgreich im Schach halten.
160 430 430 85 30 20 4 15 50 50 35
56
160 Gepanzerte illyrische Auxiliarpikeniere
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (3c_Aux_Illyrian_Armoured_Pikemen)
Gepanzerte illyrische Auxiliarpikeniere
Eine mit Speeren bewaffnete Phalanx stellt eine nicht zu verachtende Bedrohung dar.
160 740 740 150 39 24 9 33 70 55 55
57
160 Gepanzerte Pikeniere
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (3c_Pal_Armoured_Pikemen)
Gepanzerte Pikeniere
Durch das Panzern der Pikeniere wurden die Phalangen beinahe unzerstörbar.
160 740 740 150 39 24 9 33 70 55 60
58
160 Imperiale Pikeniere
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (3c_Pal_Imperial_Pikemen)
Imperiale Pikeniere
Nur die besten und fähigsten Krieger werden in die Ränge der „Imperialen“ befördert.
160 1200 1200 240 49 28 13 43 90 60 70
59
160 Imperiale Pikeniere
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (3c_Pal_Imperial_Pikemen_commander)
Imperiale Pikeniere
Nur die besten und fähigsten Krieger werden in die Ränge der „Imperialen“ befördert.
160 1200 1200 240 49 28 13 43 90 60 70
60
160 Pikeniere
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (3c_Rom_Pikemen)
Pikeniere
Eine mit Speeren bewaffnete Phalanx stellt eine nicht zu verachtende Bedrohung dar.
160 500 500 100 34 24 7 25 65 55 45
Speerinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
61
160 Arabische Auxiliarspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Aux_Arabian_Spearmen)
Arabische Auxiliarspeerkämpfer
Mit Silber lässt sich die Tücke der Wüste kaufen, und eine gewisse Vertrautheit mit dem Speer.
160 180 180 35 13 25 11 49 45 45 30
62
160 Gepanzerte gallische Auxiliarspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Aux_Armoured_Gallic_Spearmen)
Gepanzerte gallische Auxiliarspeerkämpfer
Kettenpanzer kühlen nicht das Herz eines Kriegers und rauben ihm nicht seine Kampfeslust.
160 740 740 150 26 26 22 72 75 55 55
63
160 Keltische Auxiliarspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Aux_Celtic_Spearmen)
Keltische Auxiliarspeerkämpfer
Ihre Wut und ihr Stolz sind auf einen einzigen Punkt konzentriert.
160 340 340 70 17 22 21 58 45 50 35
64
160 Östliche Auxiliarspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Aux_Eastern_Spearmen)
Östliche Auxiliarspeerkämpfer
Billige Speerkämpfer sind nicht unbedingt schlechte Speerkämpfer.
160 180 180 35 13 25 11 34 45 45 25
65
160 Germanische Auxiliarspeermeister
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Aux_Germanic_Spear_Masters)
Germanische Auxiliarspeermeister
Die Germanen haben den Wert eines Speeres im Kampf zu schätzen gelernt, auch wenn es nicht ihre erste Wahl bei der Bewaffnung ist.
160 830 830 165 30 26 24 74 75 60 65
66
160 Numidische Auxiliarinfanterie
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Aux_Numidian_Infantry)
Numidische Auxiliarinfanterie
Numidische Krieger waren schon immer respekteinflößende Feinde für die Mächte der Europäer.
160 280 280 55 13 20 11 64 15 45 30
67
160 Persische Auxiliarspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Aux_Persian_Spearmen)
Persische Auxiliarspeerkämpfer
Speere kosten zwar nicht viel, aber sie können sogar die teuerste Kavallerie zum Sturz bringen.
160 300 300 60 13 25 11 34 55 45 35
68
160 Sabäische Auxiliarspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Aux_Sabean_Spearmen)
Sabäische Auxiliarspeerkämpfer
Ein Mann, der sich in der Wüste auskennt, ist sehr nützlich.
160 180 180 35 13 25 11 34 45 45 30
69
160 Auxiliarspeerinfanterie
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Aux_Spear_Infantry)
Auxiliarspeerinfanterie
Gute Soldaten, kampferprobt, und begierig darauf, dem Imperium zu dienen.
160 400 400 80 18 25 15 55 75 50 45
70
160 Palmyrische Kohorten
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Pal_Palmyrene_Cohors)
Palmyrische Kohorten
Die Grundeinheit der Palmyrer, stets treue Diener ihrer Königin.
160 680 680 135 42 25 16 50 75 55 55
71
160 Palmyrische Legionäre
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Pal_Palmyrene_Legionaries)
Palmyrische Legionäre
Reiche Familien bringen gut ausgerüstete Soldaten hervor.
160 820 820 165 50 20 18 53 75 60 65
72
160 Palmyrische Palastwache
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Pal_Palmyrene_Palace_Guard)
Palmyrische Palastwache
Sie wurden sorgfältig aufgrund ihrer Kampfstärke erwählt und sind die mächtigsten Verteidiger Palmyras.
160 1120 1120 225 60 29 22 59 90 65 70
73
160 Palmyrische Palastwache
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Pal_Palmyrene_Palace_Guard_commander)
Palmyrische Palastwache
Sie wurden sorgfältig aufgrund ihrer Kampfstärke erwählt und sind die mächtigsten Verteidiger Palmyras.
160 1120 1120 225 60 29 22 59 90 65 70
74
160 Palmyrische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Pal_Palmyrene_Spearmen)
Palmyrische Speerkämpfer
Billige Speerkämpfer sind nicht unbedingt schlechte Speerkämpfer.
160 460 460 90 24 25 26 55 70 50 50
75
160 Palmyrische Veteranenlegionäre
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Pal_Veteran_Palmyrene_Legionaries)
Palmyrische Veteranenlegionäre
Alle Legionäre sind effektive Kämpfer, und auf Veteranen trifft dies doppelt zu.
160 1050 1050 210 58 29 22 57 100 65 70
76
160 Vigiles
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Pal_Vigiles)
Vigiles
Diese mit Speeren bewaffneten Garnisonstruppen dienen auch als Stadtwache, Überfallkommando und Feuerwehr.
160 200 200 40 13 25 11 54 45 45 30
77
120 Speergladiatoren
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Rom_Spear_Gladiators)
Speergladiatoren
Ein Speer ist im Kampf genauso tödlich wie in der Arena.
120 440 440 90 45 29 28 70 10 60 50
Nahkampfkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
78
80 Alae-Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Aux_Alae_Cavalry)
Alae-Kavallerie
Diese Kavalleristen sind gut im Nahkampf und zudem gut geschützt.
80 640 640 130 33 25 29 30 70 80 40
79
80 Arabische Auxiliarkamelspeerkämpfer
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Aux_Arabian_Camel_Spearmen)
Arabische Auxiliarkamelspeerkämpfer
Ein Kamel ist eine eigentümliche Kreatur, doch sie hat ihre Vorteile im Kampf.
80 400 400 80 28 25 25 50 25 85 40
80
80 Leichte baktrische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Aux_Bactrian_Light_Cavalry)
Leichte baktrische Auxiliarkavallerie
Eine ausgewogene Armee braucht sowohl rasende Kavallerie als auch unerbittliche Infanterie.
80 430 430 85 37 25 29 26 55 75 30
81
80 Auxiliarkamelspeerkämpfer
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Aux_Camel_Spearmen)
Auxiliarkamelspeerkämpfer
Ein Kamel ist eine eigentümliche Kreatur, doch sie hat ihre Vorteile im Kampf.
80 400 400 80 28 25 25 50 25 85 40
82
80 Kappadokische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Aux_Cappadocian_Cavalry)
Kappadokische Auxiliarkavallerie
Kein ehrgeiziger Kommandant ignoriert die Macht fähiger Kavalleristen.
80 820 820 165 49 29 38 37 70 80 60
83
80 Schwere keltische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Aux_Celtic_Heavy_Cavalry)
Schwere keltische Auxiliarkavallerie
Diese erfahrenen, hochrangigen Krieger stellen auf dem Schlachtfeld furchteinflößende Gegner dar.
80 720 720 145 42 27 39 42 60 90 50
84
80 Keltische Auxiliarreiter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Aux_Celtic_Horsemen)
Keltische Auxiliarreiter
Kein General des Imperiums würde sich weigern, Kavallerie zum Kämpfen und Kundschaften einzusetzen.
80 450 450 90 38 27 31 30 40 70 30
85
80 Auxiliarwüstenreiter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Aux_Desert_Riders)
Auxiliarwüstenreiter
Die Wüste lässt Narren und Feiglinge nicht lange leben.
80 720 720 145 48 38 30 52 45 75 45
86
80 Schwere östliche Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Aux_Eastern_Heavy_Cavalry)
Schwere östliche Auxiliarkavallerie
Auf östlichen Schlachtfeldern gehen Adel und Stärke Hand in Hand einher.
80 750 750 150 44 29 34 35 70 90 50
87
80 Gallische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Aux_Gallic_Cavalry)
Gallische Auxiliarkavallerie
Ein guter Kommandant weiß, wie man leichte Kavallerie im Kampf richtig einsetzt.
80 450 450 90 42 27 39 56 15 75 45
88
80 Iberische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Aux_Iberian_Cavalry)
Iberische Auxiliarkavallerie
Unter der Führung eines fähigen Generals ist diese Kavallerie sehr vielseitig.
80 500 500 100 50 39 31 50 15 75 40
89
80 Illyrische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Aux_Illyrian_Cavalry)
Illyrische Auxiliarkavallerie
Das Imperium verfügt über Infanterie im Übermaß; es ist also sinnvoll, jegliche verfügbare Kavallerie als Auxiliare einzusetzen.
80 460 460 90 28 25 30 40 55 75 45
90
80 Persische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Aux_Persian_Cavalry)
Persische Auxiliarkavallerie
Ein guter Kavallerieansturm bricht die Moral des feurigsten Feindes.
80 640 640 130 45 25 29 38 50 90 40
91
80 Sabäische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Aux_Sabean_Cavalry)
Sabäische Auxiliarkavallerie
Die Wüste bringt starke Kämpfer und gute Reiter hervor.
80 620 620 125 46 38 28 50 15 80 40
92
80 Leichte sarmatische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Aux_Sarmatian_Light_Cavalry)
Leichte sarmatische Auxiliarkavallerie
Reiter der Steppe sind derartig furchteinflößend, dass Kommandanten aller Länder sie für ihre eigenen Armeen begehren.
80 380 380 75 39 27 35 51 15 75 40
93
80 Auxiliar-Scutarii-Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Aux_Scutarii_Cavalry)
Auxiliar-Scutarii-Kavallerie
Diese schweren Kavalleristen sind im Nahkampfgemetzel sehr erfahren.
80 680 680 135 42 25 37 44 55 80 55
94
80 Auxiliarsteppenkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Aux_Steppe_Cavalry)
Auxiliarsteppenkavallerie
Diese harte, fast furchtlose Kavallerie wurde in der unbarmherzigen Steppe und nur für den Krieg geboren.
80 680 680 135 48 27 38 47 60 80 50
95
80 Thrakische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Aux_Thracian_Cavalry)
Thrakische Auxiliarkavallerie
Diese ausgezeichneten mit Speeren bewaffneten Kavalleristen eignen sich ideal zum Ansturm auf Flanken und dem Verfolgen fliehender Einheiten.
80 450 450 90 31 27 31 36 60 80 45
96
80 Heldenhafte thrakische Auxiliarreiter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Aux_Thracian_Heroic_Riders)
Heldenhafte thrakische Auxiliarreiter
Diese adligen Krieger sind weitaus wilder und furchteinflößender als typische Barbaren es sind.
80 1300 1300 260 49 29 43 36 90 90 70
97
80 Leichte thrakische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Aux_Thracian_Light_Cavalry)
Leichte thrakische Auxiliarkavallerie
Diese leichte Kavallerie ist ideal für überfallartige Angriffe und die Verfolgung der Flüchtenden geeignet.
80 500 500 100 39 27 33 51 15 75 45
98
80 Gepanzerte Kamele
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Pal_Armoured_Camels)
Gepanzerte Kamele
Diese Lanzenträger können mit ihren Kamelen durch feindliche Linien brechen und der Gestank der Tiere macht Kavallerie nervös.
80 820 820 165 36 20 35 42 70 85 60
99
80 Kamelspeerkämpfer
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Pal_Camel_Spearmen)
Kamelspeerkämpfer
Kamele in Kombination mit Speeren sind in der Tat eine tödliche Verbindung.
80 400 400 80 28 25 25 50 25 85 40
100
80 Palmyrische Legionärskavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (3c_Pal_Palmyrene_Legionary_Cavalry)
Palmyrische Legionärskavallerie
Kavallerieunterstützung ist unerlässlich für effektive Infanterie, sogar in den Legionen.
80 620 620 125 30 25 26 30 70 80 45
Geschosskavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
101
80 Alae-Plänkler
Kavallerie / Geschosskavallerie / (3c_Aux_Alae_Skirmishers)
Alae-Plänkler
Das Bedrängen von Einheiten mit Wurfspeeren berittener Einheiten ist eine hervorragende Art, Feinde zu frustrieren.
80 340 340 70 29 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
102
80 Arabische Auxiliarkamelbogenschützen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (3c_Aux_Arabian_Camel_Archers)
Arabische Auxiliarkamelbogenschützen
Diese Kamelreiter eignen sich durch ihre eigene Vorliebe und Ausbildung für schnelle Plündertaktiken.
80 450 450 90 35 125 6 13 16 24 8 15 10 85 35
103
80 Baktrische berittene Auxiliarbogenschützen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (3c_Aux_Bactrian_Horse_Archers)
Baktrische berittene Auxiliarbogenschützen
Das harte Leben auf den baktrischen Ebenen kümmert sich um die Schwächlichen lange bevor die Schlacht beginnt.
80 700 700 140 40 125 6 13 40 36 14 17 35 75 50
104
80 Auxiliarkamelbogenschützen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (3c_Aux_Camel_Archers)
Auxiliarkamelbogenschützen
Kamele sind nützliche Tiere für Bogeneinheiten, sei es auch nur für ihre verstörende Wirkung auf Pferde!
80 450 450 90 35 125 6 12 16 24 8 15 10 85 35
105
80 Auxiliarplänklerkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (3c_Aux_Horse_Skirmishers)
Auxiliarplänklerkavallerie
Hervorragende lokale Plänkler, die die Bewegungen der Legionen überwachen.
80 460 460 90 32 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
106
80 Numidische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (3c_Aux_Numidian_Cavalry)
Numidische Auxiliarkavallerie
Numider sind hervorragende berittene Plänkler, die schnell zuschlagen und sich schnell zurückziehen.
80 580 580 115 41 80 8 7 18 24 10 39 15 75 55
107
80 Persische Auxiliarplänklerkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (3c_Aux_Persian_Horse_Skirmishers)
Persische Auxiliarplänklerkavallerie
Berittene Plänkler haben durchaus ihren Nutzen in den Streitkräften des Imperiums.
80 390 390 80 41 80 7 7 9 24 4 41 15 70 45
108
80 Berittene sarmatische Auxiliarbogenschützen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (3c_Aux_Sarmatian_Horse_Archers)
Berittene sarmatische Auxiliarbogenschützen
Sarmaten mit Bögen: Nur ein Trottel würde sie nicht anheuern.
80 360 360 70 40 125 6 13 9 24 4 13 10 70 30
109
80 Thrakische Auxiliarplänklerkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (3c_Aux_Thracian_Horse_Skirmishers)
Thrakische Auxiliarplänklerkavallerie
Diese schnellen Plänkler werden nicht durch Rüstungen behindert und setzen gegnerischen Einheiten mit Wurfspeeren zu.
80 450 450 90 32 80 7 7 14 24 10 33 40 75 35
110
80 Gepanzerte berittene Bogenschützen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (3c_Pal_Armoured_Horse_Archers)
Gepanzerte berittene Bogenschützen
Gutausgerüstete Kavallerie, die den Feind bedrängen und gleichermaßen eine Salve an Gegenfeuer einstecken kann.
80 660 660 130 35 125 6 13 36 24 14 13 40 80 50
111
80 Kamelbogenschützen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (3c_Sas_Camel_Archers)
Kamelbogenschützen
Flinke Fernkampfeinheiten, die sich durch ihren eigentümlichen Geruch vor Reitern schützen.
80 450 450 90 35 125 6 13 16 24 8 15 10 85 35
Schockkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
112
80 Alae-Clibanarii
Kavallerie / Schockkavallerie / (3c_Aux_Alae_Clibanarii)
Alae-Clibanarii
Diese schwergepanzerte Nahkampfkavallerie ist auf dem Schlachtfeld beinahe unaufhaltsam.
80 1450 1450 290 50 27 76 23 110 105 60
113
80 Auxiliarlanciere
Kavallerie / Schockkavallerie / (3c_Aux_Lanciarii)
Auxiliarlanciere
Der Ansturm eines Lanzenträgers schickt dessen Feinde in die Luft, oft in mehr als nur einem Stück.
80 340 340 70 36 25 52 16 35 70 35
114
80 Persische Auxiliarkataphrakten
Kavallerie / Schockkavallerie / (3c_Aux_Persian_Cataphracts)
Persische Auxiliarkataphrakten
Persische Kataphrakten von der reinsten Sorte können beinahe durch Stadtmauern stürmen.
80 1100 1100 220 40 25 67 17 90 100 60
115
80 Pontische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Schockkavallerie / (3c_Aux_Pontic_Cavalry)
Pontische Auxiliarkavallerie
Schwere Kavallerie ist ein ausgezeichnetes Werkzeug für einen General, da sie schwächere Gegner leicht niederschmettern kann.
80 1200 1200 240 46 25 76 17 60 100 60
116
80 Palmyrische imperiale Kataphrakten
Kavallerie / Schockkavallerie / (3c_Pal_Imperial_Palmyrene_Cataphracts)
Palmyrische imperiale Kataphrakten
Die mächtigsten und bestausgerüsteten Reiter und der Stolz von Palmyra.
80 1460 1460 290 48 27 80 22 110 105 60
117
80 Imperiale Kataphrakten-Leibwache
Kavallerie / Schockkavallerie / (3c_Pal_Imperial_Palmyrene_Cataphracts_commander)
Imperiale Kataphrakten-Leibwache
Die mächtigsten und bestausgerüsteten Reiter und der Stolz von Palmyra.
80 1460 1460 290 48 27 80 22 110 105 60
118
80 Palmyrische Kataphrakten
Kavallerie / Schockkavallerie / (3c_Pal_Palmyrene_Cataphracts)
Palmyrische Kataphrakten
Gepanzert wie Schildkröten, mutig wie Löwen, mit Lanzen wie Wespenstiche...
80 1060 1060 210 38 25 70 31 95 100 60
119
80 Palmyrische Lanciere
Kavallerie / Schockkavallerie / (3c_Pal_Palmyrene_Lanciarii)
Palmyrische Lanciere
Der Ansturm eines Lanzenträgers schickt dessen Feinde in die Luft, oft in mehr als nur einem Stück.
80 360 360 70 36 25 52 16 35 70 35
Streitwagen
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
120
20 Gepanzerte Auxiliarstreitwagen
Kavallerie / Streitwagen / (3c_Aux_Armoured_Chariots)
Gepanzerte Auxiliarstreitwagen
Nur die allerstärkste Infanterie kann einem gewaltigen gepanzerten Ansturm widerstehen.
20 1100 1100 220 46 40 35 62 75 90 70
121
20 Auxiliarstreitwagen
Kavallerie / Streitwagen / (3c_Aux_Chariots)
Auxiliarstreitwagen
Nur ein blinder Kommandant würde die Stärke eines Streitwagens im Kampf verkennen.
20 900 900 180 43 40 32 59 70 90 60
122
12 Auxiliarsichelstreitwagen
Kavallerie / Streitwagen / (3c_Aux_Scythed_Chariots)
Auxiliarsichelstreitwagen
Der Schrecken eines donnernden Sturmangriffs mit blitzenden Klingen ist oftmals genug, den Feind zu schwächen.
12 1380 1380 275 54 35 45 29 60 100 55
123
12 Sichelstreitwagen
Kavallerie / Streitwagen / (3c_Pal_Scythed_Chariots)
Sichelstreitwagen
Der Schrecken eines donnernden Sturmangriffs mit blitzenden Klingen ist oftmals genug, den Feind zu schwächen.
12 1380 1380 275 54 35 45 29 60 100 65
124
12 Sichelstreitwagen
Kavallerie / Streitwagen / (3c_Pal_Scythed_Chariots_commander)
Sichelstreitwagen
Der Schrecken eines donnernden Sturmangriffs mit blitzenden Klingen ist oftmals genug, den Feind zu schwächen.
12 1380 1380 275 54 35 45 29 60 100 65
Elefanten
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
125
12 Afrikanische Auxiliarelefanten
Elefanten / Elefanten / (3c_Aux_African_Elephants)
Afrikanische Auxiliarelefanten
Letztlich müssen alle Dinge dem Imperium dienen.
12 1400 1400 280 54 60 36 21 30 905 55
126
24 Indische Auxiliarkriegselefanten
Elefanten / Elefanten / (3c_Aux_Indian_War_Elephants)
Indische Auxiliarkriegselefanten
Elefanten sind lebendige Kriegsmaschinen. Sie benötigen besondere Zuwendungen, wenn sie im Kampf effektiv eingesetzt werden sollen.
24 1500 1500 300 34 60 28 20 30 1005 65
Befestigte Artillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
127
40 Römische Riesenballiste
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (3c_Rom_Giant_Ballista)
Römische Riesenballiste
Riesige Ballisten, die speerartige Geschosse auf große Entfernungen verschießen.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 40 45 40
128
40 Römischer Polybolos
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (3c_Rom_Polybolos)
Römischer Polybolos
Eine Maschine, die Bolzen so schnell verschießen kann, ist ein wahrer Geniestreich.
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 40 45 35
129
40 Römische Skorpionbastei
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (3c_Rom_Scorpion_Bastion)
Römische Skorpionbastei
Diese kleine Balliste feuert Bolzen, die einen Mann durchdringen.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 40 40 40
Feldartillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
130
40 Römische Balliste
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (3c_Rom_Ballista)
Römische Balliste
Ballisten sind über erstaunliche Entfernungen tödlich genau.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 40 45 40
131
40 Römische Ballistenbastei
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (3c_Rom_Ballista_Bastion)
Römische Ballistenbastei
Ballisten sind über erstaunliche Entfernungen tödlich genau.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 40 40 40
132
40 Römischer Bienenstock werfender Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (3c_Rom_Beehive_Onager)
Römischer Bienenstock werfender Onager
Ein wütender Bienenschwarm verbreitet Furcht, und Furcht ist eine mächtige Waffe.
40 1580 580 120 20 350 3 9 24 6 14 40 45 40
133
40 Römischer Skorpion
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (3c_Rom_Cheiroballistra)
Römischer Skorpion
Ballisten sind auf Wagen angebracht, haben Feuerkraft und sind beweglich.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
134
40 Römischer schwerer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (3c_Rom_Large_Onager)
Römischer schwerer Onager
Feinde verdienen das Geschenk von auf sie regnenden Geschossen!
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 40 45 40
135
40 Römischer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (3c_Rom_Onager)
Römischer Onager
Der Tritt eines wilden Esels kann Städte und Könige zu Fall bringen.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
136
40 Römische Onagerbastei
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (3c_Rom_Onager_Bastion)
Römische Onagerbastei
Der Tritt eines wilden Esels kann Städte und Könige zu Fall bringen.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 40 40 40
Admiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
137
160 Angriffs-Hexere - Palmyrische Speerkämpfer
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Pal_Assault_Hexeres_commander)
Angriffs-Hexere - Palmyrische Speerkämpfer
Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich.

Billige Speerkämpfer sind nicht unbedingt schlechte Speerkämpfer.

160 980 980 195 1046 5 24 25 26 55 70 50 50
138
200 Schwere Turm-Octere - Palmyrische Legionäre
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Pal_Heavy_Tower_Octeres_commander)
Schwere Turm-Octere - Palmyrische Legionäre
Allein die Größe dieser Schiffe beeindruckt: Sie eignen sich am besten für einen Admiral.

Reiche Familien bringen gut ausgerüstete Soldaten hervor.

200 1950 1950 390 2051 4 50 20 18 53 75 60 65
139
180 Geschoss-Heptere - Hamische Bogenschützen
Schweres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Pal_Missile_Hepteres_commander)
Geschoss-Heptere - Hamische Bogenschützen
Diese gewaltigen Schiffe machen die Herzen ihrer Besatzung hart wie Stahl und erfüllen die der Feinde mit Angst.

Syrische Kompositbögen werden weltweit als die besten Bögen angesehen.

180 1260 1260 250 1617 5 40 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
140
60 Angriffs-Bireme - Arabische Auxiliarspeerkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Aux_Ara_Assault_Bireme)
Angriffs-Bireme - Arabische Auxiliarspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Mit Silber lässt sich die Tücke der Wüste kaufen, und eine gewisse Vertrautheit mit dem Speer.

60 320 320 65 501 6 13 25 11 49 45 45 30
141
60 Angriffs-Bireme - Auxiliarspeerinfanterie
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Aux_Assault_Bireme)
Angriffs-Bireme - Auxiliarspeerinfanterie
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Gute Soldaten, kampferprobt, und begierig darauf, dem Imperium zu dienen.

60 440 440 90 501 6 18 25 15 55 75 50 45
142
120 Angriffs-Quadrireme - Auxiliarschwertkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Aux_Assault_Quadreme)
Angriffs-Quadrireme - Auxiliarschwertkämpfer
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Alle kampffähigen Männer werden im Militär des Imperiums genutzt.

120 740 740 150 825 6 34 35 10 45 60 50 40
143
60 Angriffs-Bireme - Keltische Auxiliarschwertkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Aux_Bri_Assault_Bireme)
Angriffs-Bireme - Keltische Auxiliarschwertkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Der Mut und das Können dieser Männer im Kampf sind bewiesen.

60 390 390 80 501 6 29 40 28 54 65 50 35
144
60 Angriffs-Bireme - Auxiliarhügelmänner
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Aux_Eas_Assault_Bireme)
Angriffs-Bireme - Auxiliarhügelmänner
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Der Hass kann jeden zu einem unerbittlichen Kämpfer werden lassen.

60 360 360 70 501 6 20 26 10 36 15 45 25
145
120 Angriffs-Quadrireme - Ägyptische Auxiliarinfanterie
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Aux_Egy_Assault_Quadreme)
Angriffs-Quadrireme - Ägyptische Auxiliarinfanterie
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Soldaten an der Frontlinie sind auf den Nahkampf mit dem Feind ausgebildet.

120 660 660 130 825 6 16 24 8 41 55 45 25
146
120 Angriffs-Quadrireme - Gallische Auxiliarschwertkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Aux_Gal_Assault_Quadreme)
Angriffs-Quadrireme - Gallische Auxiliarschwertkämpfer
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Ein Gallier kann sein Langschwert im Namen des Imperiums schwingen und dennoch ein Gallier bleiben.

120 680 680 135 825 6 25 40 20 58 45 50 40
147
120 Angriffs-Quadrireme - Auxiliar-Scutarii
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Aux_Ibe_Assault_Quadreme)
Angriffs-Quadrireme - Auxiliar-Scutarii
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Mit dem tödlichen Falcata-Schwert bewaffnete schwere Infanterie ist für jeden General eine praktische Einheit.

120 800 800 160 825 6 42 35 21 60 60 55 45
148
60 Angriffs-Bireme - Illyrische Hilfsplünderer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Aux_Ill_Assault_Bireme)
Angriffs-Bireme - Illyrische Hilfsplünderer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Schnelle, schleichende Infanterie eignet sich ideal für überfallartige Angriffstaktiken.

60 380 380 75 501 6 34 26 16 40 60 45 45
149
120 Angriffs-Quadrireme - Illyrische Auxiliarschwertkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Aux_Ill_Assault_Quadreme)
Angriffs-Quadrireme - Illyrische Auxiliarschwertkämpfer
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Illyrischer Zorn gepaart mit römischer Ausrüstung machen diese Truppen zu einer ernstzunehmenden Gefahr.

120 640 640 130 825 6 34 35 10 45 60 50 40
150
60 Angriffs-Bireme - Numidische Auxiliarinfanterie
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Aux_Num_Assault_Bireme)
Angriffs-Bireme - Numidische Auxiliarinfanterie
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Numidische Krieger waren schon immer respekteinflößende Feinde für die Mächte der Europäer.

60 350 350 70 501 6 13 20 11 64 15 45 30
151
60 Angriffs-Bireme - Persische Auxiliarspeerkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Aux_Per_Assault_Bireme)
Angriffs-Bireme - Persische Auxiliarspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Speere kosten zwar nicht viel, aber sie können sogar die teuerste Kavallerie zum Sturz bringen.

60 390 390 80 501 6 13 25 11 34 55 45 35
152
60 Angriffs-Bireme - Sabäische Auxiliarspeerkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Aux_Sab_Assault_Bireme)
Angriffs-Bireme - Sabäische Auxiliarspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Ein Mann, der sich in der Wüste auskennt, ist sehr nützlich.

60 320 320 65 501 6 13 25 11 34 45 45 30
153
60 Angriffs-Bireme - Auxiliarkrieger der Steppe
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Aux_Ste_Assault_Bireme)
Angriffs-Bireme - Auxiliarkrieger der Steppe
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Die Stammeskriegsführung in den Steppen hat diese Krieger zu nützlichen Werkzeugen für das Imperium werden lassen.

60 340 340 70 501 6 30 26 14 54 25 45 20
154
60 Angriffs-Bireme - Thrakische Auxiliarkrieger
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Aux_Thr_Assault_Bireme)
Angriffs-Bireme - Thrakische Auxiliarkrieger
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Beim Besiegen eines würden Gegners wird dessen Stärke absorbiert.

60 400 400 80 501 6 46 45 36 12 30 50 40
155
60 Angriffs-Diere - Vigiles
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Pal_Assault_Dieres)
Angriffs-Diere - Vigiles
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Diese mit Speeren bewaffneten Garnisonstruppen dienen auch als Stadtwache, Überfallkommando und Feuerwehr.

60 380 380 75 501 6 13 25 11 54 45 45 30
156
160 Angriffs-Hexere - Palmyrische Speerkämpfer
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Pal_Assault_Hexeres)
Angriffs-Hexere - Palmyrische Speerkämpfer
Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich.

Billige Speerkämpfer sind nicht unbedingt schlechte Speerkämpfer.

160 980 980 195 1046 5 24 25 26 55 70 50 50
157
160 Angriffs-Hexere - Palmyrische Speerkämpfer
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Pal_Assault_Hexeres_commander)
Angriffs-Hexere - Palmyrische Speerkämpfer
Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich.

Billige Speerkämpfer sind nicht unbedingt schlechte Speerkämpfer.

160 980 980 195 1046 5 24 25 26 55 70 50 50
158
200 Angriffs-Octere - Palmyrische Legionäre
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Pal_Assault_Octeres)
Angriffs-Octere - Palmyrische Legionäre
Wer beim Anblick einer Octere nicht verzagt, verdient es, Fischfutter zu werden.

Reiche Familien bringen gut ausgerüstete Soldaten hervor.

200 1800 1800 360 2051 4 50 20 18 53 75 60 65
159
60 Feuertopf-Diere - Vigiles
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Pal_Fire_Pot_Dieres)
Feuertopf-Diere - Vigiles
Auf des Feindes Deck geworfene Feuertöpfe sind eine schreckliche Gefahr für hölzerne Schiffe!

Diese mit Speeren bewaffneten Garnisonstruppen dienen auch als Stadtwache, Überfallkommando und Feuerwehr.

60 430 430 85 501 6 13 25 11 54 45 45 30
160
200 Schwere Turm-Octere - Palmyrische Legionäre
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Pal_Heavy_Tower_Octeres)
Schwere Turm-Octere - Palmyrische Legionäre
Allein die Größe dieser Schiffe beeindruckt: Sie eignen sich am besten für einen Admiral.

Reiche Familien bringen gut ausgerüstete Soldaten hervor.

200 1950 1950 390 2051 4 50 20 18 53 75 60 65
161
200 Schwere Turm-Octere - Palmyrische Legionäre
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Pal_Heavy_Tower_Octeres_commander)
Schwere Turm-Octere - Palmyrische Legionäre
Allein die Größe dieser Schiffe beeindruckt: Sie eignen sich am besten für einen Admiral.

Reiche Familien bringen gut ausgerüstete Soldaten hervor.

200 1950 1950 390 2051 4 50 20 18 53 75 60 65
Geschossschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
162
140 Geschoss-Quinquereme - Rhodische Auxiliarsteinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Aux_Asia_Missile_Quinquereme)
Geschoss-Quinquereme - Rhodische Auxiliarsteinschleuderer
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Nur wenige kommen an die tödliche Präzision der Rhodier heran.

140 840 840 170 1020 5 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
163
80 Geschoss-Triere - Britannische Auxiliarsteinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Aux_Bri_Missile_Trireme)
Geschoss-Triere - Britannische Auxiliarsteinschleuderer
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Ein guter Schleuderer ist sein Gewicht viele Male in Steinschleudern wert.

80 520 520 105 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 30
164
140 Geschoss-Quinquereme - Syrische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Aux_Eas_Missile_Quinquereme)
Geschoss-Quinquereme - Syrische Auxiliarbogenschützen
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Die Möglichkeit, die Feinde des Imperiums aus der Ferne niederzustrecken, sollte stets ergriffen werden.

140 960 960 190 1020 5 35 150 6 15 10 24 4 13 40 55 40
165
80 Geschoss-Triere - Östliche Auxiliarspeerträger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Aux_Eas_Missile_Trireme)
Geschoss-Triere - Östliche Auxiliarspeerträger
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Diese mit Speeren bewaffneten Truppen plänkeln vor der Hauptfrontlinie und schwächen so die Entschlossenheit des Feindes.

80 570 570 115 693 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
166
80 Geschoss-Triere - Ägyptische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Aux_Egy_Missile_Trireme)
Geschoss-Triere - Ägyptische Auxiliarbogenschützen
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Bogenschützen vermögen die Feinde des Imperiums aus der Ferne niederzustrecken.

80 450 450 90 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
167
80 Geschoss-Triere - Gallische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Aux_Gal_Missile_Trireme)
Geschoss-Triere - Gallische Auxiliarbogenschützen
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Ihre Fähigkeiten als Bogenschützen werden am besten zum Wohle des Imperiums genutzt.

80 450 450 90 693 6 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
168
80 Geschoss-Triere - Iberische Auxiliarsteinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Aux_Hisp_Missile_Trireme)
Geschoss-Triere - Iberische Auxiliarsteinschleuderer
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Ein im Namen des Imperiums geworfener iberischer Stein ist so tödlich wie jeder andere.

80 420 420 85 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
169
80 Geschoss-Triere - Iberische Auxiliarsteinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Aux_Ibe_Missile_Trireme)
Geschoss-Triere - Iberische Auxiliarsteinschleuderer
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Ein im Namen des Imperiums geworfener iberischer Stein ist so tödlich wie jeder andere.

80 420 420 85 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
170
80 Geschoss-Triere - Illyrische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Aux_Ill_Missile_Trireme)
Geschoss-Triere - Illyrische Auxiliarbogenschützen
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Was ihnen an Genauigkeit, Reichweite, und Durchschlagskraft fehlt, machen sie durch ihre bloße Anzahl wieder wett.

80 430 430 85 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
171
140 Geschoss-Quinquereme - Kretische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Aux_Missile_Quinquereme)
Geschoss-Quinquereme - Kretische Auxiliarbogenschützen
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Gib einem Kreten einen Bogen und er wird im Namen des Imperiums kämpfen.

140 1050 1050 210 1020 5 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
172
80 Geschoss-Triere - Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Aux_Missile_Trireme)
Geschoss-Triere - Auxiliarbogenschützen
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Es ist ein einfacher Schritt von der Jagd zum Bogenschießen.

80 440 440 90 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
173
80 Geschoss-Triere - Numidische Auxiliarspeerträger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Aux_Num_Missile_Trireme)
Geschoss-Triere - Numidische Auxiliarspeerträger
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Diese Plänkler können eine feindliche Gefechtslinie bedrängen oder feindliche Plänkler fernhalten.

80 650 650 130 693 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
174
80 Geschoss-Triere - Persische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Aux_Per_Missile_Trireme)
Geschoss-Triere - Persische Auxiliarbogenschützen
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Jeder Perser, der was auf sich hält, weiß, wie man einen Bogen in der Schlacht einsetzt.

80 460 460 90 693 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
175
80 Geschoss-Triere - Sabäische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Aux_Sab_Missile_Trireme)
Geschoss-Triere - Sabäische Auxiliarbogenschützen
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Ein im Wüstensand heimischer Bogenschütze ist immer nützlich.

80 420 420 85 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
176
80 Geschoss-Triere - Thrakische Auxiliarsteinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Aux_Thr_Missile_Trireme)
Geschoss-Triere - Thrakische Auxiliarsteinschleuderer
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Alle Thraker sind geborene Krieger. Einige sind auch gute Schützen.

80 380 380 75 693 6 20 150 7 25 12 24 3 37 15 45 25
177
180 Schwere Turm-Heptere - Hamische Bogenschützen
Schweres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Pal_Heavy_Tower_Hepteres)
Schwere Turm-Heptere - Hamische Bogenschützen
Die bedrohlichen Türme auf diesen mächtigen Kriegsschiffen sollten dem Feind als Warnung dienen!

Syrische Kompositbögen werden weltweit als die besten Bögen angesehen.

180 1700 1700 340 1617 5 40 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
178
180 Geschoss-Heptere - Hamische Bogenschützen
Schweres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Pal_Missile_Hepteres)
Geschoss-Heptere - Hamische Bogenschützen
Diese gewaltigen Schiffe machen die Herzen ihrer Besatzung hart wie Stahl und erfüllen die der Feinde mit Angst.

Syrische Kompositbögen werden weltweit als die besten Bögen angesehen.

180 1260 1260 250 1617 5 40 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
179
180 Geschoss-Heptere - Hamische Bogenschützen
Schweres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Pal_Missile_Hepteres_commander)
Geschoss-Heptere - Hamische Bogenschützen
Diese gewaltigen Schiffe machen die Herzen ihrer Besatzung hart wie Stahl und erfüllen die der Feinde mit Angst.

Syrische Kompositbögen werden weltweit als die besten Bögen angesehen.

180 1260 1260 250 1617 5 40 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
180
140 Geschoss-Pentere - Peltasten
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Pal_Missile_Penteres)
Geschoss-Pentere - Peltasten
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Plänkler, die gleichzeitig fähige Nahkämpfer sind, erweisen sich als vielseitige Einheiten im Kampf.

140 860 860 170 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
181
80 Geschoss-Trieren - Peltasten
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Pal_Missile_Trieres)
Geschoss-Trieren - Peltasten
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Plänkler, die gleichzeitig fähige Nahkämpfer sind, erweisen sich als vielseitige Einheiten im Kampf.

80 660 660 130 693 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
182
100 Verfolgungs-Trihemiolia - Palmyrische Plänkler
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (3c_Pal_Pursuit_Trihemiolia)
Verfolgungs-Trihemiolia - Palmyrische Plänkler
Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind, Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen.

Diese Plänkler bedrängen feindliche Linien mit Wurfspeeren und schirmen dadurch ihre Kameraden ab.

100 490 490 100 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
183
80 Überfall-Hemiolia - Palmyrische Plänkler
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (3c_Pal_Raiding_Hemiolia)
Überfall-Hemiolia - Palmyrische Plänkler
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

Diese Plänkler bedrängen feindliche Linien mit Wurfspeeren und schirmen dadurch ihre Kameraden ab.

80 370 370 75 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
184
140 Skorpion-Pentere - Peltasten
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Pal_Scorpion_Penteres)
Skorpion-Pentere - Peltasten
Tödlich akkurate Pfeilschleuderer geben diesen Schiffen ein erhebliches Tötungspotenzial.

Plänkler, die gleichzeitig fähige Nahkämpfer sind, erweisen sich als vielseitige Einheiten im Kampf.

140 710 710 140 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
185
80 Skorpion-Triere - Peltasten
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Pal_Scorpion_Trieres)
Skorpion-Triere - Peltasten
Tödlich akkurate Pfeilschleudern geben dem Feind zu denken.

Plänkler, die gleichzeitig fähige Nahkämpfer sind, erweisen sich als vielseitige Einheiten im Kampf.

80 710 710 140 693 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
186
140 Turm-Pentere - Peltasten
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Pal_Tower_Penteres)
Turm-Pentere - Peltasten
Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann.

Plänkler, die gleichzeitig fähige Nahkämpfer sind, erweisen sich als vielseitige Einheiten im Kampf.

140 950 950 190 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
Artillerieschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
187
40 Artillerie-Pentere - Römischer Onager (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (3c_Pal_Artillery_Penteres)
Artillerie-Pentere - Römischer Onager (Schiff)
Von der Artillerie auf den Decks dieser Schiffe hagelt Zerstörung auf jeden Feind nieder.

Der Tritt eines wilden Esels kann Städte und Könige zu Fall bringen.

40 760 760 150 1020 5 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
188
40 Leichte Artillerie-Pentere - Römische Balliste (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (3c_Pal_Light_Artillery_Penteres)
Leichte Artillerie-Pentere - Römische Balliste (Schiff)
Ballistenbolzen oder Steine sind mächtige Mittel zur Zerstörung des gegnerischen Widerstandswillens.

Ballisten sind über erstaunliche Entfernungen tödlich genau.

40 630 630 125 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 40 45 40