menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Palmyra (Geteiltes Imperium) / Einheiten / Gepanzerte Schwertkämpfer
Gepanzerte Schwertkämpfer Palmyra (Geteiltes Imperium)Palmyra (Geteiltes Imperium) Nahkampfinfanterie

Gepanzerte Schwertkämpfer

Diese gut geschützten Krieger stellen im Nahkampf und mit ihren Wurfspeeren eine Gefahr dar.

Genau als Rom im 3. Jahrhundert n. Chr. seine größte Krise erlebte, wurde das Klientelkönigtum von Palmyra unabhängig und ambitioniert, indem es eigene Militäroffensiven gegen benachbarte Feinde wie die Sassaniden startete. Königin Zenobia marschierte dabei in römische Gebiete ein, beanspruchte sie für sich und bald umfasste das palmyrische Reich die wohlhabendsten östlichen Provinzen Roms. Da die mesopotamische Grenze bereits zum Schutz gegen die persische Bedrohung stark befestigt worden war, waren Palmyras Soldaten gut ausgebildet und bestens ausgestattet und entstammten den wohlhabenden Familien von Syria, Palästina und Aegyptus. Die östlichen Armeen, die Zenobia kommandierte, orientierten sich an örtlichen Militärtraditionen, um sich weiterzuentwickeln: Sie setzte Kataphrakten, berittene Bogenschützen, Kamele und Infanterie iranischer Art ein und ihre Legionen konnten den Wetterbedingungen viel besser trotzen, da die Rekruten an die drückende Wüstenhitze gewohnt waren.

Gepanzerte Schwertkämpfer

Unit Name

Gepanzerte Schwertkämpfer

Main Unit Key

3c_Pal_Armoured_Swordsmen

Land Unit Key

3c_Pal_Armoured_Swordsmen

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

750

Rekrutierungskosten

750

Unterhaltskosten

150

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Nahkampfangriff

38

Waffenschaden

40

├ Melee Weapon

rome_celtic_hellenic_sword_elite

├ Grundnahkampfschaden

36

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

32

Nahkampfabwehr

60

├ Base Defence

30

├ Shield

round

└ Schildabwehr

30

Rüstung

70

├ Rüstung

scale

├ Armour Defence

40

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

60

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Grundmoral

45

Fertigkeiten

Gepanzerte Schwertkämpfer
  • Schildwall
    Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
    Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Begrenzte Beschleunigung

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Gepanzerte Schwertkämpfer
  • Sehr guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Gute Moral
Benötigt Gebäude
Gepanzerte Schwertkämpfer Lv. 0 Legionskaserne
Legionskaserne
(3c_rome_military_3)
Level 2
Kavallerie-Kaserne
Kavallerie-Kaserne
(3c_rome_military_cavalry_4)
Level 3
Castrum Stativum
Castrum Stativum
(3c_rome_military_infantry_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Gepanzerte Schwertkämpfer x 1 Stadt
Stadt
(3c_palmyra_city_1)
Level 0
Polis
Polis
(3c_palmyra_city_2)
Level 1
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(3c_rome_horse_1)
Level 0
Stadt (Pferdezüchter)
Stadt (Pferdezüchter)
(3c_rome_horse_2)
Level 1
Colonia (Meisterpferdezucht)
Colonia (Meisterpferdezucht)
(3c_rome_horse_3)
Level 2
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(3c_rome_iron_1)
Level 0
Stadt (Schildmacher)
Stadt (Schildmacher)
(3c_rome_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (Rüstungsschmied)
Colonia (Rüstungsschmied)
(3c_rome_iron_armour_3)
Level 2
Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
(3c_rome_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (Waffenschmied)
Colonia (Waffenschmied)
(3c_rome_iron_weapon_3)
Level 2
Dorf
Dorf
(3c_rome_town_1)
Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(3c_rome_town_civil_2)
Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(3c_rome_town_civil_3)
Level 2
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(3c_rome_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(3c_rome_town_farm_2)
Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(3c_rome_town_farm_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia
(3c_rome_town_farm_4)
Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(3c_rome_town_trade_2)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(3c_rome_town_trade_3)
Level 2
Markt-Colonia
Markt-Colonia
(3c_rome_town_trade_4)
Level 3
Gepanzerte Schwertkämpfer x 2 Megalopolis
Megalopolis
(3c_palmyra_city_3)
Level 2
Zivile Urbs
Zivile Urbs
(3c_palmyra_city_4)
Level 3