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Angriffs-Diere - Vigiles Palmyra (Geteiltes Imperium)Palmyra (Geteiltes Imperium) Nahkampfschiffe

Angriffs-Diere - Vigiles

Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Diese mit Speeren bewaffneten Garnisonstruppen dienen auch als Stadtwache, Überfallkommando und Feuerwehr.

Um 850 v. Chr. wurde zum ersten Mal der Rammsporn an der Wasserlinie eines Schiffes angebracht. Dies änderte Kriegsschiffe und Kriegstaktiken gleichermaßen. Schiffe dienten nicht mehr nur als Plattformen für Infanteriekämpfe, sie wurden selbst zu Waffen. Auch die Galeeren passten sich der neuen Realität an. Es war nicht mehr möglich, einen Feind durch Rammen bei hoher Geschwindigkeit zu versenken und so brauchte man schlankere, schnellere und wendigere Schiffe. Eine größere Geschwindigkeit erforderte natürlich mehr Ruderer, es wäre jedoch unpraktisch gewesen, alle Ruderer in eine einzige, lange Linie zu setzen. Die Lösung bestand also darin, nach oben auszuweichen und die zweite Reihe leicht versetzt über der ersten zu positionieren. Diese Biremen, lateinisch für „zwei Ruder“, oder Dieren auf griechisch, waren nicht länger als die anderen Schiffe, verfügten jedoch über die doppelte Anzahl Ruderer. Sie waren schnell, wendig und konnten Truppen an Bord unterbringen. Einige Nationen gaben der Besatzung ihrer Biremen Feuertöpfe. Diese Tontöpfe wurden mit Öl und Pech gefüllt und auf feindliche Schiffe geworfen in der Hoffnung, diese in Brand zu stecken.

(Vigiles)
Vigiles waren in ganz Rom stationiert und kümmerten sich um sämtliche Unruhen, die nach Einbruch der Dunkelheit ausbrachen. Dies war jedoch nur ein kleiner Teil ihres Aufgabenbereichs und sie stellten auch die römische Feuerwehr dar. Sie verfügten über Pumpen zum Löschen kleinerer Feuer, da sich Brände in den dichtbebauten Straßen Roms jedoch schnell ausbreiten konnten, wurden oftmals Gebäude abgerissen, um Brandherde einzudämmen. Hierbei legten sie großes Geschick an den Tag und einige Männer waren sogar speziell darin ausgebildet, Dächer und Wände abzureißen. In Extremfällen setzte man auch Onager ein, um ein Gebäude innerhalb von Sekunden dem Erdboden gleichzumachen.

Angriffs-Diere - Vigiles

Unit Name

Angriffs-Diere - Vigiles

Main Unit Key

3c_Pal_Assault_Dieres

Land Unit Key

3c_Rom_Vigiles

Naval Unit Key

3c_greek_two

Soldiers

60

Category

Leichtes Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

380

Rekrutierungskosten

380

Unterhaltskosten

75

Schiffszustand

501

└ Ship

greek_two

Schiffsgeschwindigkeit

6

Nahkampfangriff

13

Waffenschaden

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

20

├ Bonus gegen Elefanten

20

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

11

Nahkampfabwehr

54

├ Base Defence

24

├ Shield

scutum

└ Schildabwehr

30

Rüstung

45

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

30

Fertigkeiten

Angriffs-Diere
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit
Vigiles
  • Quadrat
    Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
    Schildstärke, Rüstungsstärke
    Keine Bewegung möglich

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Formationsangriff
    Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Angriffs-Diere
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr geringe Besatzung
  • Schnelle Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
  • Gutes Entern
Vigiles
  • Durchschnittliche Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwacher Angriff
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Angriffs-Diere - Vigiles Lv. 0 Schiffsbauer
Schiffsbauer
(3c_rome_port_patrol_2)
Level 1
Docks
Docks
(3c_rome_port_patrol_3)
Level 2
Küstenwache
Küstenwache
(3c_rome_port_patrol_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Angriffs-Diere - Vigiles x 1 Militärhafen
Militärhafen
(3c_rome_port_military_2)
Level 1
Trockendock
Trockendock
(3c_rome_port_military_3)
Level 2
Schiffsbauer
Schiffsbauer
(3c_rome_port_patrol_2)
Level 1
Docks
Docks
(3c_rome_port_patrol_3)
Level 2