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Imperiale Pikeniere Palmyra (Geteiltes Imperium)Palmyra (Geteiltes Imperium) Pikeninfanterie

Imperiale Pikeniere

Nur die besten und fähigsten Krieger werden in die Ränge der „Imperialen“ befördert.

Eine engstehende Phalanx aus sarissentragender Infanterie stellte für andere Fußeinheiten und besonders für die Kavallerie ein fast unüberwindbares Hindernis dar. Die Sarissa war eine sehr effektive Waffe: sie ist ein zweihändiger Speer von vier bis sieben Metern Länge. Sie hatte eine Eisenspitze und ein Bronzegegengewicht und konnte so zur Verteidigung in den Boden gerammt werden. Beim Vormarsch gegen den Feind nahm jeder Mann einen Platz von etwa einem Quadratmeter ein, wobei die Sarissen der ersten fünf Ränge von der Phalanx weg zeigten. In der Defensive standen die Soldaten enger zusammen. Dabei schützte der Schild den Pikenier zur Rechten. Eine solche Formation war schwer aufzubrechen, ging jedoch auf Kosten der Manövrierbarkeit und die Flanken und Rückseite stellten besondere Schwachpunkte dar.

Imperiale Pikeniere

Unit Name

Imperiale Pikeniere

Main Unit Key

3c_Pal_Imperial_Pikemen

Land Unit Key

3c_Pal_Imperial_Pikemen

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Pikeninfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1200

Rekrutierungskosten

1200

Unterhaltskosten

240

Nahkampfangriff

49

Waffenschaden

28

├ Melee Weapon

rome_pike_elite

├ Grundnahkampfschaden

24

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

13

Nahkampfabwehr

43

├ Base Defence

33

├ Shield

pikemen

└ Schildabwehr

10

Rüstung

90

├ Rüstung

scale_elite

├ Armour Defence

60

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

60

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy_pike

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Grundmoral

70

Fertigkeiten

Imperiale Pikeniere
  • Speerphalanx
    Die Einheit bewegt sich in eine tiefe, enge Verteidigungsformation.
    Bonus gegen Kavallerie, Wappnen
    Begrenzte Geschwindigkeit

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Ermutigen
    Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus.
  • Formationsangriff
    Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Imperiale Pikeniere
  • Sehr gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Gute Moral
  • Sehr verwundbar, wenn nicht in Phalanx
Benötigt Gebäude
Imperiale Pikeniere Lv. 0 Castrum Stativum
Castrum Stativum
(3c_rome_military_infantry_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Imperiale Pikeniere x 1 Castrum Stativum
Castrum Stativum
(3c_rome_military_infantry_4)
Level 3