Sarmatische Söldnerlanzenreiter
Manche Krieger sind im Sattel geboren und sterben dort auch. Dazwischen sind sie Söldner.Die Steppenlanzenreiter der skythischen oder sakischen Stämme und der Sarmaten entwickelten ihre Stärken auf Basis des Kavalleriegeschicks ihrer Vorfahren und diese Art schwerer Kavallerie war vergleichbar mit ihren hellenischen Gegenstücken. Sie trugen Schuppenpanzer zu ihrem Schutz und dem ihrer Pferde und ihre langen Lanzen wurden Contus genannt. So konnten sie verheerende Sturmangriffe durchführen, die mit Angriffen der alexandrinischen Hetairenreiterei vergleichbar waren. Die Schuppenpanzer waren zunächst aus Horn, später aus Metall gefertigt. Damit waren die Soldaten bestens ausgerüstet, ihre westlichen Gegenstücke zu verfolgen. Dichte Piken- oder Speerformationen setzten ihnen dennoch zu. Die Lösung lag im Bogenschießen. Andauernde Salven von plänkelnden Bogenschützen zu Fuß und zu Pferde lichteten und zerstreuten die feindlichen Reihen. In der Schlacht bei Carrhae 53 v. Chr. zwangen die parthischen Bogenschützen die dichte römische Infanterie, sich zu verteilen, woraufhin die Kataphrakte anstürmen und die vier zu eins überlegenen Römer durchbrechen konnten.
Unit Name Sarmatische Söldnerlanzenreiter |
Main Unit Key Mer_Sar_Lancers |
Land Unit Key Mer_Sar_Lancers |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Schockkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 340 |
Rekrutierungskosten 260 |
Unterhaltskosten 190 |
Nahkampfangriff 34 |
Waffenschaden 25 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Grundnahkampfschaden 14 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 10 |
├ Bonus gegen Elefanten 10 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 51 |
Nahkampfabwehr 16 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
Rüstung 10 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 70 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_scythian_horse_lance_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium_shock |
└ Mount Health 20 |
Grundmoral 35 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Leichter Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittlicher Ansturm
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Schwach im anhaltenden Nahkampf
- Schlechte Moral
Geteiltes Imperium Söldner Pool
| Söldner Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 1 | rom_province_pool_sarmatia | Lugier |
Arsenium Carrodunum Grinew Oblin |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
| 2 | rom_province_pool_pontocaspia | Sarmatien |
Melgunow Olbia Solokha |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
Große Kampagne Söldner Pool
| Söldner Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 3 | rom_province_pool_sarmatia | Sarmatien |
Mons Regius Galic Tur |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
| 4 | rom_province_pool_pontocaspia | Pontokaspis |
Solokha Samandar Olbia Sirakena |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
Fraktion Söldner Pool
| Söldner Pool | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 5 | rom_province_pool_sarmatia | 1 | 0.15 | 1 | 4 | |
| 6 | rom_faction_pool_sarmatian | 1 | 0.15 | 1 | 4 | |

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