Italische Söldnerkavallerie
Eine gute Nahkampfkavallerie kann eine gescheite Investition sein: So manch ein Kampf kann durch einen gut platzierten Speer gewonnen werden.Einst war Rom nicht die einzige Macht in Italien; es gab andere, wie die Etrusker und Samniten. Diese zahlreichen kleinen Königreiche, Städte und Stämme bekämpften sich oft, vereinten sich jedoch auch gegen Gefahren von außerhalb. Als die Etrusker verschwanden und der griechische Einfluss abnahm, konnte Rom seine Macht und Ländereien ausdehnen. Nach den drei Samnitenkriegen wurde Rom zur vorherrschenden Macht Italiens und forderte Treueschwüre und militärische Hilfe seiner Socii Latini, seiner lateinischen Verbündeten. Es gab weiteres Aufbegehren gegen die römische Herrschaft, wie etwa den Bundesgenossenkrieg von 90 - 88 v. Chr., als sich die Socii gegen Rom wandten. Dies erstaunte die Römer und das folgende Friedensabkommen war ungewöhnlich großzügig: Die Socii erhielten das volle römische Bürgerrecht, was praktisch ganz Italien unter römischer Herrschaft vereinte und am Überleben Roms interessiert machte.
Unit Name Italische Söldnerkavallerie |
Main Unit Key Mer_Ita_Cav |
Land Unit Key Mer_Ita_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 600 |
Rekrutierungskosten 420 |
Unterhaltskosten 310 |
Nahkampfangriff 38 |
Waffenschaden 25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 15 |
├ Bonus gegen Elefanten 15 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 34 |
Nahkampfabwehr 37 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield cavalry |
└ Schildabwehr 20 |
Rüstung 55 |
├ Rüstung chest |
├ Armour Defence 25 |
└ Schildrüstung 30 |
Gesundheit 75 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_hellenic_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Grundmoral 50 |
Fertigkeiten
Italische Söldnerkavallerie- Fliegender Keil
Die Einheit geht in eine Fliegender Keil-Angriffsformation über.
Angriffsbonus, Nahkampfangriff
Beschleunigung, Nahkampfabwehr
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittliche Moral
Geteiltes Imperium Söldner Pool
| Söldner Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 1 | rom_province_pool_corsica_et_sardinia | Sardinia et Corsica |
Alalia Karalis |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
| 2 | rom_province_pool_italia | Italia |
Beneventum Brundisium Cosentia |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
| 3 | rom_province_pool_italia | Latium |
Ariminium Arretium Asculum Roma |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
Große Kampagne Söldner Pool
| Söldner Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 4 | rom_province_pool_corsica_et_sardinia | Sardinia et Corsica |
Alalia Karalis |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
| 5 | rom_province_pool_italia | Italia |
Velathri Roma Ariminum Neapolis |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
Die Samnitenkriege Söldner Pool
| Söldner Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 6 | rom_faction_pool_italian | Kampanien |
Capua Salernum |
1 | 0.75 | 1 | 2 |
| 7 | rom_faction_pool_italian | Latium |
Roma Velitrae |
1 | 0.75 | 1 | 2 |
| 8 | rom_faction_pool_italian | Magna Graecia |
Tarentum Kroton Buxentum |
1 | 0.75 | 1 | 2 |
| 9 | rom_faction_pool_italian | Samnium |
Lucera Malventum Bovianum Aternum |
1 | 0.75 | 1 | 2 |
Hannibal vor den Toren Söldner Pool
| Söldner Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 10 | pun_province_pool_corsica_et_sardinia | Sardinia et Corsica |
Alalia Karalis Olbia |
0 | 0.5 | 1 | 2 |
| 11 | pun_province_pool_etruria | Etruria |
Arretium Pisae Tarquinii |
0 | 0.5 | 1 | 2 |
| 12 | pun_province_pool_latium_et_campania | Latium et Campania |
Capua Roma Tarracina |
1 | 0.5 | 1 | 2 |
| 13 | pun_province_pool_samnium | Samnium |
Barium Beneventum Sipontum |
0 | 0.5 | 1 | 2 |
| 14 | pun_province_pool_umbria_et_picenum | Umbria et Picenum |
Ancona Corfinium Pisaurum Spoletium |
2 | 0.5 | 1 | 2 |
Fraktion Söldner Pool
| Söldner Pool | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 15 | rom_faction_pool_italian | 1 | 0.75 | 1 | 2 | |

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