Žoldnéřští obrnění jízdní kopiníci
Jízdní žoldnéři, vyzbrojení oštěpy, mohou provádět ničivé nájezdy.Skytové neboli Saka a Sarmati, kočovné kmeny ze stepí, jejichž předky byli jízdní lukostřelci, vyvinuli typ těžkého jezdectva srovnatelný, ne-li lepší než jejich západní helénské protějšky. K ochraně sebe i svých koní používali tito jezdci šupinové brnění a jejich zbraní bylo dlouhé kopí známé jako kontos. To jim umožnilo bojovat i na dálku, než rozpoutali ničivý útok podobně jako jízda Alexandrových hetairoi. Šupiny jejich zbroje byly vyrobeny z rohoviny, později i z kovu, takže byli dobře chránění v boji proti svým západním protějškům, ale byli stále zranitelní vůči sevřené formaci ozbrojené kopím nebo píkou. Vhodným řešením se ukázala být lukostřelba - dlouhodobě udržitelné salvy pěších nebo jízdních harcovníků ztenčily a rozptýlily nepřátelské řady. V bitvě u Karrh v roce 53 př. n. l. byly husté řady římské pěchoty nuceny se rozestoupit právě kvůli takové soustředěné palbě parthských lukostřelců, což umožnilo katafraktům vyrazit do útoku a prorazit linii přehnaně sebevědomých Římanů navzdory čtyřnásobné přesile.
Unit Name Žoldnéřští obrnění jízdní kopiníci |
Main Unit Key Mer_Sar_Armour_Lancers |
Land Unit Key Mer_Sar_Armour_Lancers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jízda |
Class útočná jízda |
Vlastní bitva Cena 550 |
Náklady verbování 400 |
Náklady údržby 300 |
Útok na blízko 40 |
Poškození zbraní 25 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Zranění zblízka, základní 14 |
├ Zranění zblízka, v přepočtu 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs. velcí 10 |
├ Bonus vs. sloni 10 |
└ Bonus vs. pěchota 0 |
Bonus za výpad 57 |
Obrana na blízko 16 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield none |
└ Obrana štítu 0 |
Brnění 30 |
├ Brnění leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Pevnost štítu 0 |
Zdraví 85 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_scythian_horse_lance_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy_shock |
└ Mount Health 30 |
Základní morálka 30 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné & slabé stránky
Přepravní loď- Extrémně slabý trup
- Velmi nízká rychlost
- Slabé taranování
- Dobrý výpad
- Působí nevelké poškození a průraznost zbroje mají průměrnou
- Slabí v delším kontaktním boji
- Průměrná morálka
Rozdělená říše Žoldnéři Pool
| Žoldnéři Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 1 | rom_province_pool_sarmatia | Lužice |
Arsenium Karrodunum Grinev Oblin |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
Velká kampaň Žoldnéři Pool
| Žoldnéři Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 2 | rom_province_pool_sarmatia | Sarmatie |
Mons Regius Galic Tur |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
Frakce Žoldnéři Pool
| Žoldnéři Pool | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 3 | rom_province_pool_sarmatia | 0 | 0.75 | 1 | 2 | |

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Polski
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文
日本語