Tétrère (assaut) - Hoplites tarantins
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.Héritiers des Spartiates, ces soldats de Táras sont quasiment impossibles à déloger du champ de bataille.
On ne sait toujours pas avec certitude comment les grands navires antiques fonctionnaient. On en comprend les principes mais les détails ne sont toujours pas très clairs. Il semblait qu'un « quadrème » romain ou « tetrère » grec disposait de quatre rangs de rames si son nom était traduit littéralement. Néanmoins, il est difficile à dire comment quatre rangs de rames avec un rameur sur chaque pouvaient être utilisés sans les emmêler, même avec un équipage parfaitement entraîné, ou comment les rameurs du haut pouvaient manier les rames extrêmement longues à un angle aigu et produire quand même de la puissance. Il y a des chances que le terme « rame » ait été synonyme de « rameur » et que le rang le plus bas en comportât plus d'un par rame. L'autre option était de retourner à un rang de rames doubles, avec deux hommes pour chacune. Deux rangs de rames pouvaient aussi réduire les coûts de construction de chaque navire. Dans tous les cas, cela résultait en un bateau qui pouvait rivaliser de vitesse avec le trirème, plus léger, tout en ayant plus d'espace sur le pont pour un contingent militaire ou des engins d'artillerie.
(Hoplites tarantins)
L'histoire de Tarente, en Magna Graecia, est très riche. Fondée en 706 av. J.-C. sous le nom de Taras, elle devint le foyer des Parthénies, des Spartiates exilés à cause de leur origines impures. Par chance, la colonie élevait de superbes destriers et la réputation de ses guerriers s'améliora. La cavalerie tarentine se combinait bien avec les phalanges qui se déplaçaient plus lentement et permettait ainsi un mur de défense rapide et flexible pour les flancs exposés des hoplites. Leur aptitude pour ce rôle, en plus d'un besoin croissant en mercenaires dans les armées du monde hellénistique, rendirent les Tarentins très recherchés. Au IIIe siècle av. J.-C., des preuves suggèrent qu'ils ne venaient plus exclusivement de Tarente et le mot « Tarentin » désignait dorénavant les tactiques et armes de l'unité plus que ses origines géographiques.
Unit Name Tétrère (assaut) - Hoplites tarantins |
Main Unit Key inv_tar_four_assault_greek_tarantine_hoplites |
Land Unit Key inv_tar_tarantine_hoplites |
Naval Unit Key greek_four |
Soldiers 120 |
Category Navire moyen |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 1100 |
Coût 1100 |
Coût d'entretien 220 |
825 |
└ Ship greek_four |
Vitesse du navire 6 |
Attaque en mêlée 45 |
30 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear_elite |
├ Dégâts mêlée de base 22 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 15 |
├ Bonus vs éléphants 15 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 20 |
80 |
├ Base Defence 65 |
├ Shield hoplite |
└ Défense au bouclier 15 |
105 |
├ Armure bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Protection 45 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_spartan |
├ Man Health 50 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral de base 70 |
Compétences
Tétrère (assaut)- Les 20 coups
Améliore la vitesse du navire sur 20 coups de rame.
Vitesse du navire
- Mur hoplite
L'unité forme un mur serré.
Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Accélération, vitesse
Attributs
- Défense experte face aux charges
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Tétrère (assaut)- Résistance de la coque moyenne
- Équipage moyen
- Vitesse moyenne
- Éperonnage moyen
- Abordage moyen
- Très bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Bon moral
Garnison Bâtiments | |
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x 1 |
Quais
(inv_gre_port_trade_3) Level 2 |
x 2 |
Marché aux poissons
(inv_gre_port_trade_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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L'Avènement de la République |