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Tetreres de asalto - Hoplitas tarentinos Taras (El auge de la República)Taras (El auge de la República) Nave de combate cercano

Tetreres de asalto - Hoplitas tarentinos

Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Los mejores soldados de Taras, cuya herencia espartana los vuelve casi inamovibles en el campo de batalla.

Existe un gran debate sobre cómo funcionaban estos enormes navíos antiguos, los principios se entienden, pero los detalles no están siempre claros. Si se traduce el nombre literalmente, el cuatrirreme romano o el tetreres griego tenía cuatro hileras de remos. Sin embargo, no está claro cómo cuatro remos con un remero cada uno se podían usar sin que se enredaran, incluso con una tripulación muy entrenada, o cómo los remeros de arriba podían manejar los remos extremadamente largos con un ángulo inclinado y ayudar en la propulsión. Lo más probable es que "remo" se usase como sinónimo de "remero" y la hilera más baja tuviera más de un hombre por remo. La otra opción era la de volver a la doble fila de remos, con dos hombres cada una. Construir barcos con dos hileras de remos también habría sido más barato. Fuese como fuese, el resultado era un barco que podía competir en velocidad con el trirreme más ligero, pero con más espacio para la cubierta por lo que podía tener un contingente de combate más grande o más artillería.

(Hoplitas tarentinos)
Tarento, en la Magna Grecia, cuenta con una rica historia. Fundada en el año 706 a. C. como Taras, comenzó siendo el hogar de los partenios, espartanos exiliados debido a la impureza de sus linajes. Por fortuna la colonia consiguió criar a maravillosos caballos de guerra, haciendo que la reputación de sus guerreros creciera. La caballería tarentina se compaginaba a la perfección con la falange, que se movía bastante despacio, para formar una pantalla defensiva rápida y flexible para los flancos expuestos de los hoplitas. Su idoneidad para tal tarea, así como la creciente demanda de mercenarios del mundo heleno, hizo aumentar la demanda por los tarentinos. En el siglo III a. C. hay evidencias que indican que no solo venían ya de Tarento, refiriéndose la palabra "tarentino" a las tácticas de la unidad y a su armamento y no solo al lugar de origen de los soldados.

Tetreres de asalto - Hoplitas tarentinos

Unit Name

Tetreres de asalto - Hoplitas tarentinos

Main Unit Key

inv_tar_four_assault_greek_tarantine_hoplites

Land Unit Key

inv_tar_tarantine_hoplites

Naval Unit Key

greek_four

Soldiers

120

Category

Barco medio

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

1100

Coste de reclutam.

1100

Coste de manten.

220

Salud (barco)

825

└ Ship

greek_four

Velocidad (barco)

6

Ataque c/c

45

Daño de armas

30

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear_elite

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

22

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

15

├ Bonif. vs. elef.

15

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

20

Defensa c/c

80

├ Base Defence

65

├ Shield

hoplite

└ Defensa con escudo

15

Armadura

105

├ Armadura

bronze

├ Armour Defence

60

└ Escudo

45

Salud

70

├ Man Entity

rome_infantry_spartan

├ Man Health

50

└ Bonus Hit Points

20

Moral base

70

Habilidades

Tetreres de asalto
  • A todo remo 20
    Aumenta la velocidad durante 20 golpes de remo.
    Velocidad del barco
Hoplitas tarentinos
  • Muro hoplita
    La unidad se mueve en formación cerrada.
    Masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Aceleración, velocidad

Atributos

  • Defensa contra cargas experta
    El ataque cuerpo a cuerpo y los daños aumentan frente a enemigos que efectúen una carga.
  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Animadores
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Tetreres de asalto
  • Resistencia del casco normal
  • Tripulación normal
  • Velocidad normal
  • Embestida normal
  • Abordaje normal
Hoplitas tarentinos
  • Muy buena unidad defensiva
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Ataque normal
  • Goza de una buena moral
Requiere Edificios
Tetreres de asalto - Hoplitas tarentinos Lv. 0 Mercado del pescado
Mercado del pescado
(inv_gre_port_trade_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Tetreres de asalto - Hoplitas tarentinos x 1 Muelles
Muelles
(inv_gre_port_trade_3)
Level 2
Tetreres de asalto - Hoplitas tarentinos x 2 Mercado del pescado
Mercado del pescado
(inv_gre_port_trade_4)
Level 3