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Guerriers à la hache ligures natifs Táras (L'Avènement de la République)Táras (L'Avènement de la République) Infanterie de mêlée

Guerriers à la hache ligures natifs

Les haches ne font aucune discrimination : arbres comme hommes seront consciencieusement abattus.

Les Ligures étaient un ancien peuple indo-européen venant du nord-ouest de l'Italie, région à laquelle ils donnèrent leur nom au sud des Alpes. Strabon prétend que ce peuple se distinguait des Gaulois venus des Alpes, même si l'allure des Ligures ressemblait assez à celle des Celtes rôdant dans la région. Le territoire de Ligurie fut considérablement réduit par l'expansion des tribus gauloises et des villes étrusques, certaines tribus allant jusqu'à migrer vers le nord de la Corse. Les Ligures avaient la réputation d'être un peuple belliciste constitué de redoutables mercenaires. Les généraux carthaginois comme les tyrans grecs sauront s'en souvenir à leur avantage. Les pirates ligures étaient également réputés pour attaquer les navires marchands sur les mers Tyrrhénienne et Ligure, comme le rapportent Diodore de Sicile et Strabon. Rome se lança dans une longue guerre contre les Ligures au cours de l'expansion de la République. L'Empire finirait par assimiler leurs tribus au cours du deuxième siècle av. J.-C.

Guerriers à la hache ligures natifs

Unit Name

Guerriers à la hache ligures natifs

Main Unit Key

inv_local_ligurian_axe_warriors

Land Unit Key

inv_ligurian_axe_warriors

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

700

Coût

700

Coût d'entretien

140

Attaque en mêlée

30

Dégâts des armes

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Dégâts mêlée de base

16

├ Dégâts mêlée appliqu.

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

30

Défense en mêlée

55

├ Base Defence

20

├ Shield

celtic_shock

└ Défense au bouclier

35

Armure

40

├ Armure

leather

├ Armour Defence

30

└ Protection

10

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

40

Compétences

Guerriers à la hache ligures natifs
  • Charge frénétique
    Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. L'unité subira une importante pénalité de fatigue après la charge.
    Vitesse de charge, dégâts de la charge, accélération
    Défense en mêlée, fatigue

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Guerriers à la hache ligures natifs
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts faibles mais bonne pénétration d'armure
  • Bon moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_ligurian_units
Requiert Bâtiments
Guerriers à la hache ligures natifs Lv. 0 Colline du Capitole
Colline du Capitole
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Mégapole
Mégapole
(inv_gre_major_town_3)
Level 2
Métropole
Métropole
(inv_gre_major_town_4)
Level 3
Ville civile
Ville civile
(inv_gre_minor_town_civil_3)
Level 2
Colonie civile
Colonie civile
(inv_gre_minor_town_civil_4)
Level 3
Ville agricole
Ville agricole
(inv_gre_minor_town_farm_3)
Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
(inv_gre_minor_town_farm_4)
Level 3
Ville commerciale
Ville commerciale
(inv_gre_minor_town_trade_3)
Level 2
Colonie de marché
Colonie de marché
(inv_gre_minor_town_trade_4)
Level 3
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(inv_greek_amber_3)
Level 2
Colonie (route de l'ambre)
Colonie (route de l'ambre)
(inv_greek_amber_4)
Level 3
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(inv_greek_gold_3)
Level 2
Colonie (mine à écluses)
Colonie (mine à écluses)
(inv_greek_gold_4)
Level 3
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(inv_greek_grain_3)
Level 2
Colonie (parc céréalier)
Colonie (parc céréalier)
(inv_greek_grain_4)
Level 3
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
(inv_greek_horse_3)
Level 2
Colonie (armurier)
Colonie (armurier)
(inv_greek_iron_armour_3)
Level 2
Colonie (fabricant d'armes)
Colonie (fabricant d'armes)
(inv_greek_iron_weapon_3)
Level 2
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(inv_greek_lead_3)
Level 2
Colonie (mine à écluses)
Colonie (mine à écluses)
(inv_greek_lead_4)
Level 3
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(inv_greek_leather_3)
Level 2
Colonie (atelier de cuir de maître)
Colonie (atelier de cuir de maître)
(inv_greek_leather_4)
Level 3
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(inv_greek_lumber_3)
Level 2
Colonie (marchand de bois)
Colonie (marchand de bois)
(inv_greek_lumber_4)
Level 3
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(inv_greek_marble_3)
Level 2
Colonie (architecte du marbre)
Colonie (architecte du marbre)
(inv_greek_marble_4)
Level 3
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(inv_greek_olive_3)
Level 2
Colonie (marchand d'huile d'olive)
Colonie (marchand d'huile d'olive)
(inv_greek_olive_4)
Level 3
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(inv_greek_purple_dye_3)
Level 2
Colonie (atelier du maître teinturier)
Colonie (atelier du maître teinturier)
(inv_greek_purple_dye_4)
Level 3
Ville (Four à sel)
Ville (Four à sel)
(inv_greek_salt_3)
Level 2
Colonie (saloir)
Colonie (saloir)
(inv_greek_salt_4)
Level 3
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(inv_greek_wine_3)
Level 2
Colonie (maître vigneron)
Colonie (maître vigneron)
(inv_greek_wine_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
L'Avènement de la République