希腊式突袭四桡舰 - Tarantine Hoplites
这些船的冲击能够对敌方战线造成可怕的伤害Taras' finest soldiers, whose Spartan heritage make them nigh-on immovable on the battlefield.
古代的战船究竟有多大,人们对此争论不休;原理容易理解,但细节却并不清晰。如果按字面理解,四桡战船似乎是有四列桨桡的船。然而,四组桨桡各有一组划桨手,即使船员个个训练有素,这样的组合是如何正常运行而不陷入混乱,或最上一组划桨手何以操纵那么长的桨,以那么尖锐的角度,还能产生动力的,这些问题我们都不清楚。很可能所谓的“四桡”只是四组划桨手,最下一层的桨桡由多组人员操纵。另一种可能,则是双排桨桡,分别由两组人员操纵。两组桨桡也降低了船只的建设成本。无论哪种方式,结果都是四桡舰可以在速度上战胜较轻型的三桡舰,同时还有更多的甲板空间容纳大型战斗部队或砲兵
(Tarantine Hoplites)
大希腊的塔兰托是个历史悠久的地方。帕西尼亚人于公元前706年建立了这个城市,将其命名为塔拉斯,这些人其实都是由于血统不纯而遭放逐的斯巴达人。值得庆幸的是,这块土地盛产骏马,这使得当地的军队也极富盛名。塔兰托骑兵和移动缓慢的方阵军很是相得益彰,因为他们可以利用自身速度和灵活性为步兵方阵薄弱的侧翼提供保护。由于他们本身性能出众,加之希腊世界对雇佣军的大量需求,使得这些骑兵越来越抢手。一份公元前4世纪的证据显示,“塔兰廷骑兵”这个词已经不单指塔兰托地区出产的骑兵,而成了概括使用某种特定战术和装备的兵种泛称
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
Unit Name 希腊式突袭四桡舰 - Tarantine Hoplites |
Main Unit Key inv_tar_four_assault_greek_tarantine_hoplites |
Land Unit Key inv_tar_tarantine_hoplites |
Naval Unit Key greek_four |
Soldiers 120 |
Category 中型船只 |
Class 近战舰 |
自定义战斗 价格 1100 |
招募成本 1100 |
Upkeep Cost 220 |
825 |
└ Ship greek_four |
舰船速度 6 |
近战攻击 45 |
30 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear_elite |
├ 基础近战杀伤 22 |
├ 近战杀伤加成 8 |
├ Armour Piercing No |
├ 对抗骑兵加成 15 |
├ 对抗象兵加成 15 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 20 |
80 |
├ Base Defence 65 |
├ Shield hoplite |
└ 盾牌防御 15 |
105 |
├ 甲胄 bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ 盾牌护甲 45 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_spartan |
├ Man Health 50 |
└ Bonus Hit Points 20 |
基础士气 70 |
技能
希腊式突袭四桡舰- 强桨(20次)
划桨速度增加20次
舰船速度
- 重步兵墙形阵
部队组成紧密的围墙阵型
保持阵型、近战防御、盾牌强度
加速能力、速度
特性
- 冲锋毁灭者
当对抗敌方冲锋时,这支部队可以获得额外的近战攻击与杀伤加成 - 训练有素
这支部队的士气不会因将领阵亡而受到影响,在被击溃后也会更快地恢复过来 - 激励友军
这支部队可以激励周围的友军士气 - 阵法不乱
当进行近战时,这支部队会尝试着保持阵型 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
希腊式突袭四桡舰- 舰体适中
- 船员装备适中
- 速度适中
- 冲撞适中
- 甲板防护适中
- 强悍的防御部队
- 杀伤较低但破甲能力适中
- 攻击适中
- 士气高昂
派系可用 | |
---|---|
Rise of the Republic |