


Heksera szturmowa - Nieśmiertelni włócznicy
Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne.Nieśmiertelni nigdy nie giną. Ich włócznie są niczym bezkresna ściana śmierci wymierzona we wroga.
Z biegiem czasu zmieniały się taktyki walki na Morzu Śródziemnym. Budowano coraz większe jednostki, po części z pobudek patriotycznych lub dynastycznych - rządzący Egiptem Ptolemeusze szczególnie upodobali sobie wielkie okręty, które oddawały ich bogactwo i potęgę. Tak zwane poliremy (wyposażone w liczne wiosła) nie nadawały się do taranowania. W praktyce rzadko miewały więcej wioseł niż mniejsze jednostki - wyróżniała je natomiast większa liczba wioślarzy. Rzymska heksarema (lub grecka heksera) miała kilka rzędów wioseł, a na każde z nich przypadało trzech wioślarzy. Zapewne były to powiększone wersje mniejszych okrętów. Ogromne rozmiary sprawiały, że mimo zwiększonej liczby wioślarzy, były one bardzo powolne, niezdolne szybko reagować na błędy wroga. Służyły raczej jako platformy transportowe dla piechoty i jazdy. By pokonać wroga, stosowano bombardowanie z dużej odległości lub abordaż. Z tego wynika, że pomimo coraz większych rozmiarów jednostek, taktyka prowadzenia wojen na morzu zatoczyła koło.
(Nieśmiertelni włócznicy)
„Dziesięć tysięcy nieśmiertelnych” stanowiło elitarny oddział w armii Achemenidów pełniący rolę cesarskiej gwardii, a w trakcie wypraw – także wojsk ekspedycyjnych. Ich nazwa wywodziła się od struktury oddziału, który zawsze liczył sobie dokładnie dziesięć tysięcy żołnierzy – jeśli któryś z nich poległ lub podupadł na zdrowiu, był natychmiast zastępowany. W ten sposób oddział stawał się „nieśmiertelny”. Herodot opisał te oddziały jako wspaniale wyposażone, lśniące od złota i odziane w najlepsze zbroje. Nieśmiertelnym przysługiwał także najlepszy wikt oraz inne przywileje stosowne dla ich wysokiej pozycji. Przeszli do historii po bitwie pod Termopilami, w której udało im się podejść spartańskich obrońców i odnieść zwycięstwo. Choć oddział zniknął wraz z upadkiem Achemenidów, został wskrzeszony wiele lat później przez Sasanidów, którzy uznawali się za spadkobierców perskiej potęgi.
![]() |
Unit Name Heksera szturmowa - Nieśmiertelni włócznicy |
Main Unit Key 3c_Sas_Tower_Hexeres |
Land Unit Key 3c_Sas_Immortal_Spears |
Naval Unit Key 3c_persian_six |
Soldiers 160 |
Category Ciężki okręt |
Class Okręty szturmowe |
Własna bitwa Koszt 1520 |
Koszt werbunku 1520 |
Koszt utrzymania 305 |
Wytrzymałość 1281 |
└ Ship persian_six |
Prędkość okrętu 5 |
Walka w zwarciu 40 |
Siła ciosu 25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 20 |
├ Walka ze słoniami 20 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 28 |
Obrona 54 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield tower |
└ Osłona tarcz 10 |
Pancerz 80 |
├ Pancerz mail_improved |
├ Armour Defence 45 |
└ Pancerz tarczy 35 |
Zdrowie 55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 60 |
Zdolności
Heksera szturmowa- 30 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 30 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
- Mur hoplitów
Jednostka formuje zbity szyk.
Zwarcie szyku, obrona w walce wręcz, wytrzymałość tarczy
Przyspieszenie, prędkość - Biczowanie
Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
Wycieńczenie: zmęczenie
Atrybuty
- Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Atak w formacji
Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Heksera szturmowa- Bardzo duża wytrzymałość kadłuba
- Liczna załoga
- Mała prędkość
- Silne taranowanie
- Bardzo dobry abordaż
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |