Wojownicy Rumhy
„Bóg stworzył Arabię, by ćwiczyć wiernych. Kimże więc jesteśmy, by się Mu sprzeciwiać?”Oszczep należy do najstarszych rodzajów oręża na świecie. Uzbrojeni jedynie w tę broń harcownicy nękali zarówno swoich odpowiedników w armii wroga, jak i maszerującą w zwartym szyku piechotę walczącą na krótki dystans, szpikując wrogów oszczepami, a następnie wykonując odwrót. Była to wówczas typowa strategia wszystkich oddziałów uzbrojonych w oszczep i nieposiadających pancerza. Pojawiały się znikąd, zasypywały wroga gradem pocisków, po czym wycofywały się z pola walki. Nękanie wroga było strategią niezwykle skuteczną, zwłaszcza w przypadku rozległych równin pustynnych królestw, gdzie wysoce mobilny, wręcz partyzancki styl prowadzenia działań wojennych sprawdzał się lepiej niż bardziej uporządkowane formacje wojskowe, za sprawą których Rzym odnosił triumfy na zachodzie. Dla ludów pustynnych wojna była sposobem na życie – źródła historyczne niewiele mówią na temat ich udziału w bitwach na wielką skalę, często jednak opisują je jako grabieżców. Podczas błyskawicznych wypadów łupieżczych walka na dystans oszczepami, a także użycie ciężkiej jazdy stanowiły klucz do zwycięstwa.
Unit Name Wojownicy Rumhy |
Main Unit Key att_des_es_rumha_warriors |
Land Unit Key att_des_es_rumha_warriors |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 800 |
Koszt werbunku 800 |
Koszt utrzymania 395 |
100 |
├ Missile Weapon att_javelin_heavy |
├ Projectile att_javelin_heavy_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 17 |
Celność 0 |
Zasięg 80 |
Reload 45 |
Szybkostrzelność 6 |
Amunicja 10 |
Walka w zwarciu 10 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear_heavy |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 30 |
├ Atak na słonie 30 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 5 |
12 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_oval_large |
└ Osłona tarcz 7 |
58 |
├ Pancerz att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Pancerz tarczy 35 |
97 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Morale 43 |
Zdolności
Wojownicy Rumhy- Choroba morska
Ci ludzie nie mają doświadczenia jako żeglarze. W trakcie bitwy morskiej podlegać będą dodatkowym karom. - Mur włóczni
Jednostka formuje zbity szyk. - Strzał mierzony
Zwiększa na dłuższy czas obrażenia od ostrzału. Te wartości są także modyfikowane przez samą jednostkę.
Atrybuty
- Odpieranie szarż
Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |