Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Himjaryci / Jednostki / Strażnicy Zafar
Strażnicy Zafar HimjaryciHimjaryci Piechota do walki w zwarciu

Strażnicy Zafar

Uzbrojeni w topory strażnicy strzegą stolicy, narażając przy tym własne życie.

Himjar nie był w zasadzie państwem narodowym, lecz centralnym regionem, kontrolującym słabszych sąsiadów. Zjednoczył go król Asa'ad, który następnie podbił ościenne królestwo Sabejczyków. Asa'ad udał się na szczyt położonej na południowym zachodzie Półwyspu Arabskiego góry, zwanej Rajdan, gdzie założył miasto Zafar i ogłosił je stolicą królestwa Himjaru. Położenie miasta było bardzo korzystne, w okolicy przebiegało bowiem wiele ważnych szlaków handlowych, był to też najwyższy punkt na Półwyspie, co czyniło z niego doskonałą lokalizację dla miasta o silnej gospodarce, które łatwo jest obronić. Wiele dowodów wskazuje, że w III w. n.e. Zafar oblegany był przez Aksumitów, zdołał się jednak obronić przed afrykańskim najeźdźcą. Po dziś dzień zachował się ufortyfikowany pałac na szczycie wzgórza, zwany Husn Rajdan („Pałac Rajdan”).

Strażnicy Zafar

Unit Name

Strażnicy Zafar

Main Unit Key

att_des_es_zafar_sentinels

Land Unit Key

att_des_es_zafar_sentinels

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

650

Koszt werbunku

650

Koszt utrzymania

330

Walka w zwarciu

21

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

16

├ Przebijanie pancerza

16

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

10

Premia do szarży

21

Obrona w zwarciu

45

├ Base Defence

40

├ Shield

att_round_large

└ Osłona tarcz

5

Pancerz

69

├ Pancerz

att_lamellar_heavy

├ Armour Defence

32

└ Pancerz tarczy

37

Zdrowie

164

├ Man Entity

att_infantry_very_heavy

├ Man Health

105

└ Bonus Hit Points

59

Morale

43

Zdolności

Strażnicy Zafar
  • Choroba morska
    Ci ludzie nie mają doświadczenia jako żeglarze. W trakcie bitwy morskiej podlegać będą dodatkowym karom.
  • Ściana tarcz
    Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
  • Spokój
    Poprawia skuteczność obrony jednostki kosztem mobilności.

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem
Grand Campaign