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Royaume de Charlemagne (Age of Charlemagne) Royaume de Charlemagne (Age of Charlemagne) Unités

Infanterie lance-projectiles


Les unités à longue portée qui soutiennent les unités de mêlée sont elles-mêmes très faibles en combat rapproché.

Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_fra_archers)
Archers
Les archers sont utilisés pour « attendrir » l'ennemi avant la charge.
160 250 250 60 38 150 5 14 7 9 2 2 10 100 28
2
160 Archers enrôlés
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_fra_levy_archers)
Archers enrôlés
« Viser, bander l'arc, tirer. C'est simple, en théorie... »
160 200 200 45 32 150 4 14 7 9 2 2 6 100 26
3
160 Tirailleurs enrôlés
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_fra_levy_skirm)
Tirailleurs enrôlés
Les tirailleurs remplissent une fonction tactique utile. Parfois, cette fonction est simplement de distraire l'ennemi.
160 170 170 36 70 80 7 5 7 9 2 22 6 100 26
4
160 Archers montés
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_fra_mounted_archers)
Archers montés
Partout et nulle part à la fois, les flèches d'un archer monté s'abattront comme une pluie mortelle.
160 300 300 75 38 150 6 14 7 9 2 2 10 100 30
5
160 Tirailleurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_fra_skirm)
Tirailleurs
La possibilité de harceler l'ennemi est inestimable avant et même pendant la partie principale de la bataille.
160 200 200 54 70 80 7 5 7 9 2 22 10 100 28