Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: Attila / Séparatistes africains (The Last Roman) / Unités
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guerriers daylamites
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_est_dailamite_warriors)
Guerriers daylamites
Une infanterie de haute qualité : douée et sûre d'elle.
160 400 400 205 24 40 14 44 38 122 43
2
160 Infanterie daylamite d'élite
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_est_elite_dailamite_infantry)
Infanterie daylamite d'élite
Avec leur ferveur pour Dieu et leurs compétences militaires, ces hommes sèment la mort sur le champ de bataille.
160 550 550 300 30 40 16 50 45 134 51
3
160 Brigade perse
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_est_persian_brigade)
Brigade perse
Les Perses, ancrés dans l'histoire de leur terre, sont prêts à se battre en son nom.
160 275 275 140 45 40 30 22 18 80 34
4
160 Guerriers de Sogdiane
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_est_sogdian_warriors)
Guerriers de Sogdiane
Les Sogdiens sont féroces, et leurs guerriers sont craints.
160 500 500 250 57 25 33 34 38 97 43
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
5
160 Frondeurs arméniens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_est_armenian_slingers)
Frondeurs arméniens
La fronde est le trésor de l'armée arménienne. Visez bien.
160 400 400 225 50 175 12 17 11 6 7 17 40 99 43
6
160 Archers kurdes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_est_kurdish_archers)
Archers kurdes
Les archers kurdes sont tenus en grande estime, surtout par leurs ennemis.
160 625 625 340 49 150 7 17 26 40 7 37 28 99 43
7
160 Javeliniers kurdes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_est_kurdish_javelinmen)
Javeliniers kurdes
Le javelot est le prolongement du bras.
160 625 625 310 90 80 8 10 10 32 5 35 8 82 43
8
160 Archers perses
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_est_persian_bowmen)
Archers perses
Rien ne peut égaler un Perse qui maîtrise son arc.
160 475 475 240 49 150 6 15 10 40 5 35 20 82 34
9
160 Archers perses
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_est_persian_bows)
Archers perses
L'arc composite est un outil mortel, en particulier entre des mains perses.
160 240 240 120 49 150 5 12 5 6 1 31 8 78 34
10
160 Lanceurs perses
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_est_persian_hurlers)
Lanceurs perses
Il est facile de lancer une pierre. Mais pour tuer quelqu'un avec, il faut du talent.
160 250 250 130 50 125 10 14 7 6 2 32 8 80 34
11
160 Tirailleurs perses
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_est_persian_skirmishers)
Tirailleurs perses
Les tirailleurs sont parfaits pour frustrer l'ennemi avant de lancer une plus grosse attaque.
160 350 350 170 90 80 7 9 7 6 2 32 8 80 34
12
160 Archers royaux perses
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_est_royal_persian_archers)
Archers royaux perses
Leurs flèches volent vers l'ennemi au nom du roi.
160 825 825 495 49 150 9 19 29 25 10 40 28 100 51
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
13
160 Lanciers arméniens
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_est_armenian_spears)
Lanciers arméniens
Ces lanciers constituent le gros de l'armée. Ils ne sont pas talentueux, mais ils sont nombreux.
160 450 450 225 29 32 29 36 58 97 43
14
160 Unité enrôlée perse
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_est_persian_levy)
Unité enrôlée perse
Les unités enrôlées sont constituées de paysans appelés à se battre. Ils huilent la machine de guerre.
160 300 300 145 24 32 24 27 43 93 26
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
80 Clibanarii à chameaux
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_est_camel_clibanarii)
Clibanarii à chameaux
Avec une armure lourde et décorée, même un chameau a l'air étincelant.
80 750 775 425 49 32 49 21 50 274 43
16
80 Éclaireurs lakhmides
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_est_lakhmid_scouts)
Éclaireurs lakhmides
Au nom de leur chef suprême, ces soldats balaieront le champ de bataille.
80 450 475 240 24 40 38 33 10 192 43
17
80 Pilleurs perses à dos de chameaux
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_est_persian_camel_raiders)
Pilleurs perses à dos de chameaux
Les chameaux sèment le trouble et la confusion, mais si quelqu'un peut les monter, c'est bien les Perses.
80 725 750 370 24 32 38 43 33 247 34
18
80 Guerriers perses à cheval
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_est_persian_mounted_warriors)
Guerriers perses à cheval
Il est avantageux de se déplacer à cheval dans les climats orientaux, là où les marcheurs s'effrondreraient.
80 475 350 240 45 32 45 17 33 235 34
19
80 Nobles perses
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_est_persian_nobles)
Nobles perses
Ces hommes se réclament de la dynastie des achéménides, et se battront en leur nom.
80 725 900 560 29 25 43 48 53 278 43
20
80 Éclaireurs perses
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_est_persian_scouts)
Éclaireurs perses
Les éclaireurs sont les yeux de l'armée, ils font en sorte que la première attaque frappe fort, et là où il faut.
80 400 325 210 21 40 35 30 3 190 34
21
80 Pilleurs de Sogdiane à dos de chameaux
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_est_sogdian_camel_raiders)
Pilleurs de Sogdiane à dos de chameaux
Les Sogdiens connaissent l'art de la guerre. Le chameau est pour eux une arme en plus.
80 875 900 450 26 32 40 45 53 309 43
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
80 Archers perses à chameaux
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_est_persian_camel_archers)
Archers perses à chameaux
Des guerriers agiles frappant à distance, protégés des cavaliers par leur odeur particulière.
80 875 900 490 49 150 12 25 16 32 16 41 28 259 43
23
80 Archers perses à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_est_persian_mounted_bowmen)
Archers perses à cheval
Un archer à cheval a presque le don d'ubiquité.
80 375 375 190 49 150 9 22 11 6 11 7 3 190 34
Cavalerie de choc
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
80 Cataphractaires perses
Cavalerie / Cavalerie de choc / (att_est_persian_cataphracts)
Cataphractaires perses
Les cataphractaires perses, la plus pure des races, peuvent presque transpercer les remparts d'une ville.
80 425 425 210 19 10 200 1 30 218 34
Éléphants
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
24 Éléphants d'Inde en armure
Éléphants / Éléphants / (att_est_armoured_indian_elephants)
Éléphants d'Inde en armure
Vous avez encore moins de chance de survivre face à un éléphant en armure.
24 2175 2750 1715 14 150 105 10 50 1600 51
26
24 Éléphants d'Inde
Éléphants / Éléphants / (att_est_indian_elephants)
Éléphants d'Inde
On peut vite apprendre à un homme à se battre contre tout sorte de bête. Sauf une armée d'éléphants.
24 1475 1500 1165 10 150 100 5 3 832 26
Artillerie de siège
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
4 Onagre (bastion)
Engin de siège / Artillerie de siège / (att_est_onager_bastion)
Onagre (bastion)
Chargez. Visez. Tirez. Croisez les doigts.
4 160 160 0 7 6 2 2 3 80 26
28
40 Gros onagre
Engin de siège / Artillerie de siège / (att_est_onager_large)
Gros onagre
Cet engin pourrait même lancer une forteresse, si on lui en donnait la chance.
40 1200 1200 600 10 6 5 5 3 82 26
29
40 Onagre
Engin de siège / Artillerie de siège / (att_est_onager)
Onagre
Chargez. Visez. Tirez. Croisez les doigts.
40 425 425 215 7 6 2 2 3 80 26
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
140 Navire de guerre dromon - Bateliers orientaux
Navire lourd / Navire de mêlée / (att_shp_eas_boatmen_dro_heavy)
Navire de guerre dromon - Bateliers orientaux
Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

140 625 625 315 2000 6 48 40 33 10 73 112 34
31
68 Dromonarion (galère) - Bateliers orientaux légers
Navire moyen / Navire de mêlée / (att_shp_eas_light_boatmen_dro_light)
Dromonarion (galère) - Bateliers orientaux légers
Les Dromonarions sont légers, rapides et facilement maniables.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

68 375 375 195 1800 7 43 32 29 5 73 108 34
Navire lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
60 Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux
Navire moyen / Navire lance-projectiles / (att_shp_eas_hurlers_dro_light)
Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux
Léger et facilement maniable, ce vaisseau est parfait pour les tactiques d'escarmouche.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

60 230 230 120 600 8 50 125 9 4 5 6 1 16 18 78 34
Navire artilleur
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
64 Dromon à batterie - Artilleurs orientaux
Navire moyen / Navire artilleur / (att_shp_eas_artillery_dbl_dro_heavy)
Dromon à batterie - Artilleurs orientaux
Les dromons à batterie ont une plus longue portée, mais subissent de lourdes pertes s'ils sont abordés.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

64 500 500 250 1400 5 350 350 1 7 6 2 2 3 80 34
34
64 Dromon à artillerie - Artilleurs orientaux
Navire moyen / Navire artilleur / (att_shp_eas_artillery_dro_heavy)
Dromon à artillerie - Artilleurs orientaux
Les ponts de ce navire de guerre regorgent de pièces d'artillerie redoutables.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

64 500 500 255 1400 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
35
64 Liburne à artillerie - Artilleurs orientaux
Navire léger / Navire artilleur / (att_shp_eas_artillery_lib_light)
Liburne à artillerie - Artilleurs orientaux
Grâce à sa vitesse et sa puissance de feu, ce navire est un atout pour toutes les flottes.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

64 525 525 265 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34