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Cavalieri di Mormaer PittiPitti Cavalleria corpo a corpo

Cavalieri di Mormaer

Tutti i cavalli e gli uomini del re vi faranno a pezzi.

Il titolo di “Mormaer” designava il signore di una regione degli Scoti e veniva assegnato agli individui posizionati direttamente sotto il Re, all’interno della struttura della società delle Highland. Sebbene l’etimologia del termine sia ancora oggetto di dibattiti, si pensa che il significato possa essere “capo”, “signore dei mari” o “grande gestore”. In ogni caso, i Mormaer si occupavano principalmente di difendere la costa scozzese dalle invasioni dal nord, che avevano iniziato a verificarsi da quando i Pitti non erano più considerati la tribù più grande del nord della Britannia. Col passare del tempo e l’arrivo del Medioevo in seguito ai Secoli bui, il termine Mormaer divenne intercambiabile con il più noto “Thane”. Come molti altri nobili del periodo, facevano parte della cavalleria sul campo di battaglia.

Cavalieri di Mormaer

Unit Name

Cavalieri di Mormaer

Main Unit Key

att_cel_mormaer_cavalry

Land Unit Key

att_cel_mormaer_cavalry

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_cel

Soldiers

80

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

475

Costo di reclutamento

475

Costi di mantenimento

230

Att. corpo a corpo

48

Danni corpo a corpo

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Danni standard corpo a corpo

36

├ Danni da proiettili penetranti

4

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

48

Difesa corpo a corpo

25

├ Base Defence

10

├ Shield

att_round

└ Difesa scudo

15

Armatura

38

├ Armatura

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Corazza scudo

15

Salute

237

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

22

├ Mount

att_cel_mormaer_horse

├ Mount Entity

att_horse_medium

└ Mount Health

125

Morale

34

Abilità

No Ability

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini.
  • Schieramento guerriglia
    Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Invasore
    Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici
Cavalieri di Mormaer Lv. 0 Mandria di bestiame
Mandria di bestiame
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Level 2
Stalle per il bestiame
Stalle per il bestiame
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Level 3
Accampamento dei guerrieri
Accampamento dei guerrieri
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Level 3
Recinzione per bestiame
Recinzione per bestiame
(att_bld_celtic_farm_livestock_3)
Level 2
Booley
Booley
(att_bld_celtic_farm_livestock_4)
Level 3