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Tirailleurs thralls GeatsGeats Infanterie lance-projectiles

Tirailleurs thralls

Les esclaves. Des tirailleurs idéaux. Il vous faut juste un fouet.

Les thralls désignent les esclaves capturés par les peuplades nordiques qui pillaient les côtes du nord de l'Europe. La plupart d'entre eux étaient capturés sur les côtes de Bretagne ou durant les incursions des vikings le long de la Volga ; ces derniers furent surnommés « Slaves ». Les hommes qui capturaient les thralls furent appelés « Rus » par les peuples méditerranéens (ils finirent par s'établir en Russie), ou « Varègues ». Ils devinrent évidemment des gardes du corps impériaux neutres durant l'empire byzantin qui suivit la chute de Rome. La lie de la société nordique, les thralls étaient forcés de se battre, souvent mal équipés. Ils étaient utilisés pour gonfler les armées nordiques dans le but de vaincre l'ennemi par supériorité numérique plutôt que militaire.

Tirailleurs thralls

Unit Name

Tirailleurs thralls

Main Unit Key

att_nor_thrall_skirmishers

Land Unit Key

att_nor_thrall_skirmishers

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_nor

Soldiers

160

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

230

Coût de recrutement

120

Coût d'entretien

65

Dégâts des tirs

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Précision

0

Portée

80

Reload

30

Cadence de tir

6

Munitions

8

Attaque en mêlée

5

Dégâts en mêlée

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Dégâts de base en mêlée

5

├ Dégâts de perforation d'armure

1

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

1

Défense en mêlée

31

├ Base Defence

1

├ Shield

att_round_small

└ Défense au bouclier

30

Armure

8

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

5

Santé

78

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

3

Moral

27

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Tirailleurs thralls Lv. 0 Ferme
Ferme
(att_bld_barbarian_farm_1)
Level 0
Champs
Champs
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Level 1
Champs clôturés
Champs clôturés
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Level 2
Champs irrigués
Champs irrigués
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Level 3
Troupeau de chèvres
Troupeau de chèvres
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Level 1
Enclos à chèvre
Enclos à chèvre
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Level 2
Abris à chèvres
Abris à chèvres
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Level 3
Pâturages
Pâturages
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Level 1
Troupeau de bétail
Troupeau de bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Level 2
Enclos à bétail
Enclos à bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Level 3
Camp de tentes
Camp de tentes
(att_bld_barbmigs_city_2)
Level 1
Forteresse de chariots
Forteresse de chariots
(att_bld_barbmigs_city_3)
Level 2
Campement de horde
Campement de horde
(att_bld_barbmigs_city_4)
Level 3
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign