Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Getowie / Jednostki / Zniewoleni harcownicy
Zniewoleni harcownicy GetowieGetowie Piechota miotająca

Zniewoleni harcownicy

Niewolnicy. Nieźli harcownicy. Tylko nie żałuj bicza.

Mianem "thrall" określano człowieka wziętego do niewoli przez ludy północy najeżdżających wybrzeża północnej Europy. Większość jeńców pochodziła z wybrzeży Brytanii, lub rzeki Wołgi - tych drugich określano mianem "slav". Tych, którzy pochwycili thralli nazywano "Rusami" – ich ziemie ostatecznie nazwano Rosją - lub Waregami. Ci drudzy służyli jako gwardia przyboczna cesarza Cesarstwa Bizantyjskiego, czyli spadkobierców Wschodniego Rzymu. Thrall znajdował się na dnie hierarchii nordyckiej społeczności. Zmuszano ich do walki w roli kiepsko uzbrojonego mięsa armatniego – mieli pokonać wroga samą przewagą liczebną.

Zniewoleni harcownicy

Unit Name

Zniewoleni harcownicy

Main Unit Key

att_nor_thrall_skirmishers

Land Unit Key

att_nor_thrall_skirmishers

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_nor

Soldiers

160

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

230

Koszt werbunku

120

Koszt utrzymania

65

Siła ostrzału

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Celność

0

Zasięg

80

Reload

30

Szybkostrzelność

6

Amunicja

8

Walka w zwarciu

5

Obrażenia w zwarciu

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

5

├ Przebijanie pancerza

1

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

1

Obrona w zwarciu

31

├ Base Defence

1

├ Shield

att_round_small

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

8

├ Pancerz

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

78

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

3

Morale

27

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Zniewoleni harcownicy Lv. 0 Gospodarstwo
Gospodarstwo
(att_bld_barbarian_farm_1)
Level 0
Pola
Pola
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Level 1
Wydzielone pola
Wydzielone pola
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Level 2
Nawadniane pola
Nawadniane pola
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Level 3
Stado kóz
Stado kóz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Level 1
Zagrody dla kóz
Zagrody dla kóz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Level 2
Obora dla kóz
Obora dla kóz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Level 3
Pastwiska
Pastwiska
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Level 1
Stado
Stado
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Level 2
Zagrody dla zwierząt
Zagrody dla zwierząt
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Level 3
Obóz namiotów
Obóz namiotów
(att_bld_barbmigs_city_2)
Level 1
Obóz z wozów
Obóz z wozów
(att_bld_barbmigs_city_3)
Level 2
Obozowisko hordy
Obozowisko hordy
(att_bld_barbmigs_city_4)
Level 3