Pilleurs nordiques
Ces guerriers ne redoutent que les dieux.Les tribus nordiques connues sous le nom de « Vikings » faisaient surtout référence aux marins qui pillaient ces terres au bord de la mer du Nord, en particulier les côtes britanniques maigrement défendues. Les Vikings n'étaient pas de simples pilleurs : ils développèrent aussi une économie prospère, facilitée par leurs talents pour la navigation et la construction de bateaux. Leurs fameux drakkars leur permettaient d'atteindre des terres éloignées comme la Russie, l'Irlande et même le Groenland. Selon certaines preuves, les explorateurs vikings auraient ensuite découvert l'Amérique, plusieurs siècles avant que Christophe Colomb ne la réclame au nom de l'Espagne. Sur le champ de bataille, les Vikings chargeaient l'ennemi, une tactique barbare classique : frapper vite et fort avant de disparaître aussi vite qu'ils étaient arrivés.
Unit Name Pilleurs nordiques |
Main Unit Key att_nor_nordic_raiders |
Land Unit Key att_nor_nordic_raiders |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_nor |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 725 |
Coût de recrutement 725 |
Coût d'entretien 370 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 70 |
Cadence de tir 14 |
Munitions 7 |
Attaque en mêlée 19 |
32 |
├ Melee Weapon att_axe |
├ Dégâts de base en mêlée 16 |
├ Dégâts de perforation d'armure 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 10 |
Bonus de charge 29 |
49 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield att_round_small |
└ Défense au bouclier 30 |
15 |
├ Armure att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 5 |
192 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 7 |
├ Mount att_nor_nordic_raiders_horse |
├ Mount Entity att_horse_light |
└ Mount Health 110 |
Moral 34 |
Compétences
Pilleurs nordiques- Encourager
Regonfle le moral d'une unité alliée pour une durée prolongée.
Attributs
- Furtivité de campagne
Cette unité peut se déplacer sur la carte de campagne sans être vue. - Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Ignorer le relief
Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Tir parthe
Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle. - Pilleur
Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités. - Tir embusqué
Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |