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Peaux de loups GeatsGeats Infanterie de mêlée

Peaux de loups

Lorsqu'un loup meurt, sa meute le venge.

Les guerriers germaniques, inspirés par la mort et la victoire, revêtaient souvent des peaux de loups afin de paraître aussi féroces qu'une meute de bêtes enragées lorsqu'ils fondaient sur leurs ennemis. Ces derniers devaient trembler comme des feuilles sur le champ de bataille : dans le monde antique, cette vision semblait sûrement surnaturelle. Figure récurrente de la mythologie nordique et germanique, le loup était souvent associé à Wodanaz, ou Odin, le dieu de la victoire. Trois loups occupent une place importante dans le panthéon nordique, et les œuvres d'art de l'époque représentaient souvent des guerriers vêtus de peaux de loup ou de peaux d'ours.

Peaux de loups

Unit Name

Peaux de loups

Main Unit Key

att_nor_wolf_coats

Land Unit Key

att_nor_wolf_coats

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_nor

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

300

Coût de recrutement

325

Coût d'entretien

160

Attaque en mêlée

10

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

10

Défense en mêlée

25

├ Base Defence

10

├ Shield

att_round

└ Défense au bouclier

15

Armure

22

├ Armure

att_wolfskin

├ Armour Defence

7

└ Protection

15

Santé

82

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

7

Moral

45

Compétences

Peaux de loups
  • Encourager
    Regonfle le moral d'une unité alliée pour une durée prolongée.

Attributs

  • Furtivité de campagne
    Cette unité peut se déplacer sur la carte de campagne sans être vue.
  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Ignorer le relief
    Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Peaux de loups Lv. 0 Taverne
Taverne
(att_bld_barbarian_civic_tavern_3)
Level 2
Salle du festin
Salle du festin
(att_bld_barbarian_civic_tavern_4)
Level 3
Campement de chasseurs
Campement de chasseurs
(att_bld_barbmigs_military_archers_4)
Level 3
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign