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Brigands nordiques GeatsGeats Infanterie lance-projectiles

Brigands nordiques

Lorsque l'Autre Monde est une certitude, la peur de la mort n'est plus.

Le terme « peuple nordique » fait référence aux tribus germaniques qui peuplent encore de nos jours la partie centrale de la Scandinavie. Comme toutes les tribus qui ont réussi, les peuples nordiques étaient très belliqueux et développèrent de solides compétences en navigation ainsi que des tactiques de raid basées sur les charges tête baissée des barbares. Ils réussirent si bien que leur peuple sortit vainqueur de l'Âge sombre des Grandes invasions en dominant non seulement leur pays, mais d'autres terres, aussi éloignées que le Groenland ou la Russie. Dès le IVe siècle, leur talent pour la guerre et la navigation fut réputé, tout autant que leur soif insatiable pour le sang et le pillage ! Ces méthodes les rendirent bien sûr très riches. Leurs armes étaient autant des symboles de réussite que des outils pour se battre. La quantité de détails gravée sur une épée était un signe de richesse, et beaucoup d'entre elles, ornées de métaux précieux et de motifs complexes ont été découvertes dans des tombes nordiques.

Brigands nordiques

Unit Name

Brigands nordiques

Main Unit Key

att_nor_nordic_brigands

Land Unit Key

att_nor_nordic_brigands

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_nor

Soldiers

160

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

350

Coût de recrutement

275

Coût d'entretien

180

Dégâts des tirs

60

├ Missile Weapon

att_javelin_wooden

├ Projectile

att_javelin_wooden_normal

├ Missile Damage

50

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

10

Précision

0

Portée

80

Reload

55

Cadence de tir

13

Munitions

4

Attaque en mêlée

5

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

5

Défense en mêlée

35

├ Base Defence

5

├ Shield

att_round_small

└ Défense au bouclier

30

Armure

8

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

5

Santé

78

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

3

Moral

34

Compétences

No Ability

Attributs

  • Furtivité de campagne
    Cette unité peut se déplacer sur la carte de campagne sans être vue.
  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Ignorer le relief
    Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité.
  • Tir embusqué
    Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Classe militaire d'élite Cost 138 Upgrade To Guerriers nordiques d'élite
Required Technology Manœuvres militaires Cost 181 Upgrade To Pilleurs nordiques
Requiert Bâtiments
Brigands nordiques Lv. 0 Fonderie
Fonderie
(att_bld_barbarian_industry_forge_2)
Level 1
Atelier d'acier
Atelier d'acier
(att_bld_barbarian_industry_forge_3)
Level 2
Guilde des forgerons
Guilde des forgerons
(att_bld_barbarian_industry_forge_4)
Level 3
Réunion de pilleurs
Réunion de pilleurs
(att_bld_barbmigs_military_1)
Level 0
Camp de chasseurs
Camp de chasseurs
(att_bld_barbmigs_military_2)
Level 1
Champ de tir à l'arc
Champ de tir à l'arc
(att_bld_barbmigs_military_archers_3)
Level 2
Campement de chasseurs
Campement de chasseurs
(att_bld_barbmigs_military_archers_4)
Level 3
Aire d'entraînement
Aire d'entraînement
(att_bld_barbmigs_military_warriors_3)
Level 2
Campement de guerriers
Campement de guerriers
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Brigands nordiques x 1 Burg
Burg
(att_bld_barbarian_city_major_1)
Level 1
Petite cité
Petite cité
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Level 2
Cité
Cité
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Level 3
Grande cité
Grande cité
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Level 4
Torp
Torp
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_1)
Level 1
Village
Village
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Level 2
Ville
Ville
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Level 3
Ville fortifiée
Ville fortifiée
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Level 4