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T‘or-Krieger Aksumitische SeparatistenAksumitische Separatisten Speerinfanterie

T‘or-Krieger

Mit Speeren bewaffnete Krieger, das Standbein jeder Stammesarmee.

Den Speer gibt es schon seit Anbeginn der Menschheit, da man ihn schon lange vor der Kriegsführung als Jagdwaffe einsetzte. Er ist eine vielseitige Waffe, die man entweder mit einer oder beiden Händen halten kann. Man kann damit im Nahkampf zustechen, ihn aus der Ferne werfen oder in Formation als Schutz gegen Kavallerieanstürme verwenden. In Afrika und den Wüsten im Osten wurden in den folgenden Jahrtausenden nur wenige Veränderungen an der Bauweise des Speers vorgenommen, abgesehen von Fortschritten bei der Metallverarbeitung (Eisen ersetzte Bronze). Der beliebteste afrikanische Speer ist der Assegai, der noch immer von Jägern der Zulu eingesetzt wird. Durch sein absichtlich leichtes Gewicht kann der Träger ihn je nach Situation entweder werfen oder damit zustoßen. Die Entwicklung schwerer Kavallerie führte natürlich zu längeren und schwereren Ausführungen (die Lanze) und schließlich Piken - die man in den Boden rammte, um Reiter aufzuhalten, oder in der Masse als schier undurchdringliche Mauer einsetzte.

T‘or-Krieger

Unit Name

T‘or-Krieger

Main Unit Key

att_des_es_tor_warriors

Land Unit Key

att_des_es_tor_warriors

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

350

Rekrutierungskosten

350

Unterhaltskosten

175

Nahkampfangriff

26

Nahkampfschaden

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Nahkampfgrundschaden

24

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

8

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

20

├ Angriff gegen Elefanten

20

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

26

Nahkampfabwehr

41

├ Base Defence

26

├ Shield

att_round

└ Schildabwehr

15

Rüstung

25

├ Rüstung

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

15

Gesundheit

95

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

5

Moral

34

Fertigkeiten

T‘or-Krieger
  • Seekrank
    Diese Männer sind unerfahrene Seeleute und erleiden im Kampf zur See diverse Strafen.
  • Speerwall
    Die Einheit geht in eine dichte Wandformation über.

Attribute

  • Ansturm abwehren
    Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner.
  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Verbessern
Required Technology Regimentierte Ausrüstung Cost 125 Upgrade To T‘or-Elite-Krieger
Benötigt Gebäude
T‘or-Krieger Lv. 0 Milizlager
Milizlager
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_3)
Level 2
Milizgelände
Milizgelände
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Grand Campaign