Ras-Wache
Diese Männer halten ihren Prinzen am Leben. Das ist ihre einzige Aufgabe.Wie in den meisten von Kriegern geführten Gesellschaften der Antike war es die Hauptaufgabe der aksumitischen Könige - sogar der Grund für ihren Erfolg - ihr Territorium durch militärische Operationen zu erweitern oder ihre Machtbasis zu Hause zu konsolidieren. Die meisten Stelen aus jener Zeit berichten tatsächlich von erfolgreichen Kampagnen zur Niederschlagung von Rebellionen, dem Eintreiben von Tribut oder dem Kampf gegen Plünderer, die die Sicherheit des Königreiches gefährdeten. Wie für die damalige Zeit üblich, ermutigte Aksum die von ihm abhängigen Staaten, sich selbst zu regieren, was gewiss oft dazu führte, dass man die Macht des Lehnsherrn auf die Probe stellen wollte, wenn ein König starb oder ein neuer nachfolgte. Die Qualität der aksumitischen Streitkräfte war ausschlaggebend für den Erfolg der Monarchen, also war es einleuchtend, dass sie auf allen Ebenen involviert waren. Der König, der selbst oberster Heerführer war, beauftragte unmittelbare Familienmitglieder mit der Führung von Feldzügen, wenn er selbst anderweitig beschäftig war. Es war schließlich weniger wahrscheinlich, dass seine Brüder, Söhne, Neffen und Cousins - die den Titel „Ras“, Prinz, erhielten - sich gegen ihn stellten, als ehrgeizige Karrieregeneräle, die auf eine Beförderung aus waren. Dies hatte jedoch den Nebeneffekt, dass die aksumitischen Generäle manchmal Kinder und somit zu jung zum Kämpfen waren. So mussten sie also von erfahrenen und treuen Offizieren begleitet werden, die dann die Befehle des Königs ausführten. Unter dem aksumitischen System wurde so der Status der königlichen Familie erhalten und jeder Sieg wurde ihr zugeschrieben.
Unit Name Ras-Wache |
Main Unit Key att_des_es_ras_guard |
Land Unit Key att_des_es_ras_guard |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 650 |
Rekrutierungskosten 650 |
Unterhaltskosten 330 |
100 |
├ Missile Weapon att_javelin_heavy_precursor |
├ Projectile att_javelin_heavy_precursor_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 17 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 80 |
Reload 25 |
Feuerrate 5 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 21 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Nahkampfgrundschaden 24 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 20 |
├ Angriff gegen Elefanten 20 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 21 |
45 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield att_round_large |
└ Schildabwehr 5 |
60 |
├ Rüstung att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Schildrüstung 37 |
164 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
└ Bonus Hit Points 59 |
Moral 51 |
Fertigkeiten
Ras-Wache- Seekrank
Diese Männer sind unerfahrene Seeleute und erleiden im Kampf zur See diverse Strafen. - Schildwand
Die Einheit hebt ihr Schild über ihre Köpfe in statischer Abwehrformation. - Standhaft
Verbessert die Verteidigung einer Einheit auf Kosten ihrer Mobilität.
Attribute
- Ansturm abwehren
Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner. - Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |