Mäsqäl-Speerkämpfer
Ihre Speere sind das Kreuz. Sie töten im Namen ihres Herrn.Den Speer gibt es schon seit Anbeginn der Menschheit, da man ihn schon lange vor der Kriegsführung als Jagdwaffe einsetzte. Er ist eine vielseitige Waffe, die man entweder mit einer oder beiden Händen halten kann. Man kann damit im Nahkampf zustechen, ihn aus der Ferne werfen oder in Formation als Schutz gegen Kavallerieanstürme verwenden. In Afrika und den Wüsten im Osten wurden in den folgenden Jahrtausenden nur wenige Veränderungen an der Bauweise des Speers vorgenommen, abgesehen von Fortschritten bei der Metallverarbeitung (Eisen ersetzte Bronze). Der beliebteste afrikanische Speer ist der Assegai, der noch immer von Jägern der Zulu eingesetzt wird. Durch sein absichtlich leichtes Gewicht kann der Träger ihn je nach Situation entweder werfen oder damit zustoßen. Die Entwicklung schwerer Kavallerie führte natürlich zu längeren und schwereren Ausführungen (die Lanze) und schließlich Piken - die man in den Boden rammte, um Reiter aufzuhalten, oder in der Masse als schier undurchdringliche Mauer einsetzte.
Unit Name Mäsqäl-Speerkämpfer |
Main Unit Key att_des_es_masqal_spearmen |
Land Unit Key att_des_es_masqal_spearmen |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 700 |
Rekrutierungskosten 775 |
Unterhaltskosten 395 |
Nahkampfangriff 67 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear_cross |
├ Nahkampfgrundschaden 18 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 27 |
├ Angriff gegen Elefanten 27 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 62 |
44 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield att_square |
└ Schildabwehr 30 |
38 |
├ Rüstung att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Schildrüstung 15 |
100 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral 103 |
Fertigkeiten
Mäsqäl-Speerkämpfer- Seekrank
Diese Männer sind unerfahrene Seeleute und erleiden im Kampf zur See diverse Strafen. - Schildwand
Die Einheit hebt ihr Schild über ihre Köpfe in statischer Abwehrformation. - Raserei
Verbessert für längere Zeit die Angriffsfähigkeit einer Einheit.
Attribute
- Ansturm abwehren
Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner. - Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Ermutigen
Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus. - Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |