Guerrieri T’or
Guerrieri armati di lancia, sono la colonna portante di ogni esercito tribale.La lancia esiste da sempre nella vita degli uomini, e prima della guerra, veniva usata per cacciare e pescare. È un’arma versatile, maneggiabile con una o due mani e impiegata per gli affondi negli scontri corpo a corpo, lanciata durante le schermaglie o usata nelle formazioni per fermare le cariche della cavalleria. In Africa e nei deserti orientali, nei millenni seguenti, furono apportati alcuni cambiamenti alla struttura della lancia, oltre ai progressi in campo metallurgico, per cui le punte di bronzo furono sostituite dal ferro. Ad esempio, il tipo di lancia africana più celebre, ancora usato dai cacciatori zulu, è la zagaglia, un’arma intenzionalmente leggera così da poter essere affondata o scagliata con facilità, a seconda della situazione. Lo sviluppo della cavalleria pesante portò, di conseguenza, alla produzione di varianti più pesanti fino ad arrivare alla nascita delle picche, che potevano fungere da strumento per disarcionare i cavalieri o essere ammassate per creare un muro quasi impenetrabile.
Unit Name Guerrieri T’or |
Main Unit Key att_des_es_tor_warriors |
Land Unit Key att_des_es_tor_warriors |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con lancia |
Battaglia personalizzata Costo 350 |
Costo di reclutamento 350 |
Costi di mantenimento 175 |
Att. corpo a corpo 26 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Danni standard corpo a corpo 24 |
├ Danni da proiettili penetranti 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 20 |
├ Attacco contro gli elefanti 20 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 26 |
41 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield att_round |
└ Difesa scudo 15 |
25 |
├ Armatura att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 15 |
95 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale 34 |
Abilità
Guerrieri T’or- Mal di mare
Dal momento che questi uomini sono marinai inesperti, quando devono combattere in mare soffrono diverse penalità. - Muro di lance
L’unità si muove in formazione serrata a muro.
Attributi
- Difesa esperta contro le cariche
L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici. - Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |