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Gewürzwache Aksumitische SeparatistenAksumitische Separatisten Nahkampfinfanterie

Gewürzwache

Die Gewürze müssen sprießen. Diese Männer sorgen dafür, dass dies so bleibt.

Die entlang der Gewürzstraße gelegenen Königreiche wurden natürlich zu Schmelztiegeln der verschiedenen Kulturen, die sie passierten. So wurden von den Reichen allerlei Dinge übernommen und angepasst, als sie ihre Abschnitte der Route bewachten, darunter auch diverse militärische Ausrüstung und das Wissen, dieses bestmöglich einzusetzen. Zwei Beispiele hierfür sind das Khanda-Schwert der Sikhs und die Fensteraxt, welche beide über die Handelsverbindung mit Indien ihren Weg in die arabischen und afrikanischen Königreiche fanden. Die Spitze des Khanda ist stumpf, die Klinge jedoch beidseitig äußerst scharf, und so ist es eher eine Hiebwaffe, im Gegensatz zur Stichwaffe der Römer, dem Gladius. Die Fensteraxt (von lateinisch „Fenestra“, Fenster) hat Öffnungen in der Klinge, von denen man ausgeht, dass sie das Durchschneiden der Luft optimierten. Beide Waffen konnten die gängigsten Rüstungsarten weit effektiver durchdringen als Schwerter oder Speere und es ist leicht zu erkennen, warum sie auch außerhalb Indiens Anklang fanden. Gut erhaltene Beispiele wurden in Gräbern in der ganzen westlichen Welt gefunden - weiterer Beweis dafür, wie Technologie durch Osmose ihren Weg entlang der Seidenstraße in den Mittelmeerraum fand.

Gewürzwache

Unit Name

Gewürzwache

Main Unit Key

att_des_es_spice_guard

Land Unit Key

att_des_es_spice_guard

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

900

Rekrutierungskosten

900

Unterhaltskosten

415

Geschossschaden

49

├ Missile Weapon

att_bow_composite_elite

├ Projectile

att_arrow_composite_elite_normal

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

17

Genauigkeit

0

Reichweite

150

Reload

25

Feuerrate

5

Munition

12

Nahkampfangriff

49

Nahkampfschaden

56

├ Melee Weapon

att_dane_axe

├ Nahkampfgrundschaden

40

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

16

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

20

Angriffsbonus

49

Nahkampfabwehr

11

├ Base Defence

11

├ Shield

att_none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

15

├ Rüstung

att_leather_lamellar

├ Armour Defence

15

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

114

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

24

Moral

51

Fertigkeiten

Gewürzwache
  • Seekrank
    Diese Männer sind unerfahrene Seeleute und erleiden im Kampf zur See diverse Strafen.
  • Raserei
    Verbessert für längere Zeit die Angriffsfähigkeit einer Einheit.
  • Genaues Schießen
    Verbesserter Geschossschaden über einen längeren Zeitraum. Diese Werte werden von der Einheit selbst weiter beeinflusst.

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Angst machen (alle)
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.
  • Immun gegen Angst
    Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude
Gewürzwache Lv. 0 Gewürzhandelshafen
Gewürzhandelshafen
(att_bld_all_resources_port_spice_4)
Level 4
Fraktionsverfügbarkeit
Grand Campaign