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HomeInicio / Total War: Rome II / Roma de Lépido (Emperador Augusto) / Batalla personalizada Unidades
General
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1
160 Cohorte de evocati
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Evocati_Cohort)
Cohorte de evocati
Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.
160 890 890 160 61 35 15 48 90 60 65
2
40 Legado
Caballería / Comandante / (Emp_Rom_Legatus)
Legado
Los romanos deben dirigirse desde la cabeza.
40 430 430 90 28 25 20 61 70 90 55
3
160 Legionarios veteranos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Emp_Rom_Vet_Legionaries)
Legionarios veteranos
Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.
160 850 850 160 59 35 15 48 85 60 65
Comandante
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4
40 Legado
Caballería / Comandante / (Emp_Rom_Legatus)
Legado
Los romanos deben dirigirse desde la cabeza.
40 430 430 90 28 25 20 61 70 90 55
Infantería cuerpo a cuerpo
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5
160 Espadachines mercenarios íberos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Ibe_Sword)
Espadachines mercenarios íberos
La pasión de los íberos por la violencia puede ser muy útil.
160 350 230 170 35 35 20 60 15 50 40
6
160 Legionarios acorazados
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Armour_Legionaries)
Legionarios acorazados
Duros legionarios romanos con una armadura mejorada para entrar en batalla.
160 930 930 160 58 35 15 51 95 60 65
7
160 Cohorte con águila
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Eagle_Cohort)
Cohorte con águila
El águila es el corazón y el alma de su legión.
160 930 930 180 47 35 12 60 90 60 65
8
160 Cohorte de evocati
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Evocati_Cohort)
Cohorte de evocati
Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.
160 890 890 160 61 35 15 48 90 60 65
9
160 Cohorte primera
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Emp_Rom_First_Cohort)
Cohorte primera
Los legionarios de la primera cohorte son los mejores de la legión.
160 910 910 180 47 35 12 58 85 60 65
10
120 Gladiadores
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Gladiators)
Gladiadores
Infantería pesada muy bien entrenada que no teme a la muerte.
120 600 600 100 67 39 22 60 10 65 55
11
160 Legionarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Emp_Rom_Legionaries)
Legionarios
La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.
160 660 660 140 47 35 14 48 80 60 55
12
160 Cohorte de legionarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Legionary_Cohort)
Cohorte de legionarios
La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.
160 700 700 140 47 35 14 48 90 60 55
13
120 Plebe
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Plebs)
Plebe
La chusma callejera puede ser muy peligrosa cuando es numerosa.
120 40 30 5 5 24 3 12 10 40 20
14
160 Guardia pretoriana
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Praetorian_Guard)
Guardia pretoriana
Los "guardatiendas" son soldados de infantería pesada elegidos uno a uno.
160 1300 1300 200 65 39 19 55 90 65 70
15
160 Pretorianos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Praetorians)
Pretorianos
Soldados de infantería pesada elegidos uno a uno, acostumbrados a todo tipo de combate.
160 1280 1280 200 65 39 19 55 85 65 70
16
160 Legionarios veteranos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Emp_Rom_Vet_Legionaries)
Legionarios veteranos
Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.
160 850 850 160 59 35 15 48 85 60 65
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
120 Honderos mercenarios íberos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Ibe_Slingers)
Honderos mercenarios íberos
Que maten por dinero y no por gloria no hace a los honderos menos letales.
120 280 210 150 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
18
120 Honderos baleares auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers)
Honderos baleares auxiliares
Cuando se detecta al objetivo, la piedra de la honda ya está en camino.
120 560 560 100 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
19
120 Jabalineros númidas auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Aux_Num_Javelinmen)
Jabalineros númidas auxiliares
Estos escaramuzadores pueden hostigar las líneas enemigas o mantener a los escaramuzadores enemigos a raya.
120 430 430 90 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
20
120 Levas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Rom_Leves)
Levas
Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.
120 200 200 60 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
21
120 Vélites
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Rom_Velites)
Vélites
Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido.
120 340 340 80 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Infantería con lanza
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
120 Lanceros gladiadores
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Rom_Gladiator_Spear)
Lanceros gladiadores
Las lanzas son lanzas, sea sobre la arena que en la batalla.
120 440 440 90 45 29 28 70 10 60 50
23
160 Guardias
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Emp_Rom_Vigiles)
Guardias
Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos.
160 200 200 60 13 25 11 54 45 45 30
Caballería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
80 Caballería mercenaria íbera
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Mer_Ibe_Cav)
Caballería mercenaria íbera
Está bien empleada la plata usada para reclutar a estos jinetes, pues son una unidad de combate de gran flexibilidad.
80 500 370 270 50 39 31 50 15 75 40
25
80 Caballería de legionarios
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Emp_Rom_Legionary_Cav)
Caballería de legionarios
El apoyo de la caballería es vital para el trabajo de la infantería, incluso en las legiones.
80 620 620 120 33 25 29 30 70 80 45
26
80 Caballería pretoriana
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Rom_Praetorian_Cav)
Caballería pretoriana
Una escolta de caballería pesada de élite capaz de hacer cargas decisivas.
80 1250 1250 200 49 29 42 42 70 105 70
Caballería con proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
80 Caballería mercenaria cántabra
Caballería / Caballería con proyectiles / (Mer_Ibe_Cantabrian_Cav)
Caballería mercenaria cántabra
Expertos en el arte de ejecutar escaramuzas a caballo y capaces de llenar de terror el corazón del enemigo
80 500 400 300 41 80 8 7 12 24 6 54 15 80 55
28
80 Caballería númida auxiliar
Caballería / Caballería con proyectiles / (Aux_Num_Cav)
Caballería númida auxiliar
Los númidas son expertos escaramuzadores a caballo, capaces de atacar y retirarse rápidamente.
80 550 550 100 41 80 8 7 18 24 10 39 15 70 55
Artillería fija
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
40 Balista gigante romana
Máquina de asedio / Artillería fija / (Rom_Giant_Ballista)
Balista gigante romana
La balista gigante puede lanzar proyectiles en forma de lanza a grandes distancias.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 40 45 40
30
40 Polybolos romano
Máquina de asedio / Artillería fija / (Rom_Polybolos)
Polybolos romano
Una arma que dispare tantos proyectiles en tan poco tiempo es una maravilla de la ciencia.
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 40 45 35
31
40 Escorpión romano (fijado)
Máquina de asedio / Artillería fija / (Rom_Scorpion)
Escorpión romano (fijado)
Estas balistas de pequeño tamaño disparan proyectiles que pueden atravesar a un hombre.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
Artillería de campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
40 Balista romana
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Rom_Ballista)
Balista romana
Las balistas pueden disparar con una precisión increíble a sorprendente distancia.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 40 45 40
33
40 Onagros de colmenas romanos
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Rom_Beehive_Onager)
Onagros de colmenas romanos
Las furiosas abejas llegan a zonas a las que otros tipos de munición no.
40 1580 580 120 20 350 3 9 24 6 14 40 45 40
34
40 Escorpión romano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Rom_Cheiroballistra)
Escorpión romano
Estas balistas, que van montadas sobre pequeños carros, tienen potencia de fuego y movilidad.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
35
40 Onagro pesado romano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Rom_Large_Onager)
Onagro pesado romano
¡Los enemigos se merecen que les lluevan proyectiles!
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 40 45 40
36
40 Onagro romano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Rom_Onager)
Onagro romano
La coz del asno salvaje puede derribar ciudades y reyes.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
Especial
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
40 Perros de guerra
Infantería cuerpo a cuerpo / Especial / (Rom_War_Dogs)
Perros de guerra
Unos feroces animales entrenados para lanzarse a la garganta del enemigo con el fin de eliminar cualquier posible resistencia.
40 450 450 100 23 40 20 68 15 45 35
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
160 Hexarreme con torre - Cohorte de evocati
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Rom_Evocati_Six_Lft_Aft)
Hexarreme con torre - Cohorte de evocati
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.

160 1360 1360 272 1206 5 61 35 15 48 90 60 65
39
160 Hexarreme de asalto - Legionarios veteranos
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Emp_Rom_Vet_Legionaries_Lft_Aft)
Hexarreme de asalto - Legionarios veteranos
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.

160 1190 1190 238 1206 5 59 35 15 48 85 60 65
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
60 Birreme con calderos de fuego - Legionarios
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Emp_Rom_Legionaries_Two_Fire_Pots)
Birreme con calderos de fuego - Legionarios
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.

60 470 470 94 501 6 47 35 14 48 80 60 55
41
60 Birreme con calderos de fuego - Cohorte de legionarios
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Rom_Legionary_Cohort_Two_Fire_Pots)
Birreme con calderos de fuego - Cohorte de legionarios
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.

60 490 490 98 501 6 47 35 14 48 90 60 55
42
120 Cuatrirreme de asalto - Legionarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Emp_Rom_Legionaries_Four)
Cuatrirreme de asalto - Legionarios
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.

120 750 750 150 825 6 47 35 14 48 80 60 55
43
120 Cuatrirreme de asalto - Cohorte de legionarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Rom_Legionary_Cohort_Four)
Cuatrirreme de asalto - Cohorte de legionarios
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.

120 770 770 154 825 6 47 35 14 48 90 60 55
44
160 Hexarreme con torre - Cohorte de evocati
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Rom_Evocati_Six_Lft_Aft)
Hexarreme con torre - Cohorte de evocati
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.

160 1360 1360 272 1206 5 61 35 15 48 90 60 65
45
160 Hexarreme con torre - Legionarios veteranos
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Emp_Rom_Vet_Legionaries_Six)
Hexarreme con torre - Legionarios veteranos
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.

160 1390 1390 278 1206 5 59 35 15 48 85 60 65
46
160 Hexarreme de asalto - Cohorte de evocati
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Rom_Evocati_Six)
Hexarreme de asalto - Cohorte de evocati
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.

160 1210 1210 242 1206 5 61 35 15 48 90 60 65
47
160 Hexarreme de asalto - Legionarios veteranos
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Emp_Rom_Vet_Legionaries_Lft_Aft)
Hexarreme de asalto - Legionarios veteranos
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.

160 1190 1190 238 1206 5 59 35 15 48 85 60 65
48
60 Birreme de asalto - Legionarios
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Emp_Rom_Legionaries_Two)
Birreme de asalto - Legionarios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.

60 420 420 84 501 6 47 35 14 48 80 60 55
49
60 Birreme de asalto - Cohorte de legionarios
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Rom_Legionary_Cohort_Two)
Birreme de asalto - Cohorte de legionarios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.

60 440 440 88 501 6 47 35 14 48 90 60 55
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
80 Nave de saqueo de proyectiles - Jabalineros mercenarios númidas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Mer_Afr_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Jabalineros mercenarios númidas
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Estos mercenarios expertos en escaramuzas atacan al enemigo con una lluvia de jabalinas.

80 450 450 330 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
51
140 Quinquerreme de proyectiles - Vélites
Barco medio / Nave de proyectiles / (Rom_Velites_Five)
Quinquerreme de proyectiles - Vélites
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido.

140 710 710 142 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
52
80 Hemiolia de asalto - Levas
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Rom_Leves_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Levas
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

80 270 270 54 402 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
53
80 Trirreme con escorpión - Levas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Rom_Leves_Three_Scorpio)
Trirreme con escorpión - Levas
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

80 490 490 98 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
54
80 Trirreme de proyectiles - Honderos baleares auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers_Three)
Trirreme de proyectiles - Honderos baleares auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Cuando se detecta al objetivo, la piedra de la honda ya está en camino.

80 600 600 120 693 6 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
55
80 Trirreme de proyectiles - Jabalineros númidas auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Num_Javelinmen_Three)
Trirreme de proyectiles - Jabalineros númidas auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Estos escaramuzadores pueden hostigar las líneas enemigas o mantener a los escaramuzadores enemigos a raya.

80 550 550 110 693 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
56
80 Trirreme de proyectiles - Levas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Rom_Leves_Three)
Trirreme de proyectiles - Levas
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

80 390 390 78 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
57
100 Trihemiolia de persecución - Levas
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Rom_Leves_Two_Halfer)
Trihemiolia de persecución - Levas
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

100 380 380 76 585 7 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
Nave de artillería
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
58
40 Quinquerreme de artillería ligera - Balista romana (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Rom_Ballista_Five)
Quinquerreme de artillería ligera - Balista romana (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

Las balistas pueden disparar con una precisión increíble a sorprendente distancia.

40 620 620 124 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 40 45 40
59
40 Quinquerreme de artillería - Onagro romano (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Rom_Onager_Five)
Quinquerreme de artillería - Onagro romano (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

La coz del asno salvaje puede derribar ciudades y reyes.

40 630 630 126 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 40 45 40
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