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騎兵與戰車 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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1 |
騎兵與戰車 /
騎兵 / wh3_main_ksl_cav_horse_raiders_0 克薩苦行僧 在基斯里夫冰天雪地的省境中,人與坐騎必須融為一體,一起生、一起死、一起殺戮。 |
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450 | 450 | 113 | 60 | 5160 | 100 | 25 | 60 | 33 | 28 | 24 | 28 | 40 | ||||||||||
2 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh3_main_ksl_cav_winged_lancers_0 飛翼槍騎兵 許多軍團寧願四散潰逃也不願遭到基斯里夫傳奇騎兵猶如雷霆之勢的馬蹄踐踏。 |
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850 | 850 | 213 | 60 | 6000 | 100 | 80 | 70 | 33 | 26 | 26 | 30 | 70 | ||||||||||
3 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh3_main_ksl_cav_gryphon_legion_0 獅鷲軍團 雖然只要有錢就可以僱用這些菁英騎手,但就算傾盡祖國的所有錢幣也無法收買他們反抗女王。 |
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1150 | 1150 | 288 | 60 | 6480 | 100 | 110 | 75 | 33 | 34 | 32 | 40 | 72 | ||||||||||
4 |
騎兵與戰車 /
熊騎兵 / wh3_main_ksl_cav_war_bear_riders_1 戰熊騎士 在祖國裡,沒有任何動物比偉大的熊還要神聖的了。要充分運用牠的蠻橫鬥志,就要先對牠滿懷敬意才行。 |
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1600 | 1600 | 400 | 16 | 8128 | 100 | 100 | 70 | 33 | 46 | 34 | 110 | 38 | ||||||||||
5 |
騎兵與戰車 /
熊騎兵 / wh3_twa07_ksl_cav_war_bear_riders_ror_0 托爾誓言兄弟(戰熊騎士) 托爾的元素力量庇佑著祂誓言兄弟的武器,每次揮動利劍都會發出電光。 |
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1800 | 1800 | 450 | 16 | 8128 | 100 | 100 | 80 | 33 | 57 | 43 | 110 | 38 | ||||||||||
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