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Home主畫面 / Total War: WARHAMMER III / 南方哨兵 / 單位 / 步兵
步兵
No. Unit 價格
價格
招募成本
招募成本
維持費
維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
1
160 靈蜥大隊
步兵 / 棍棒步兵 / wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0
靈蜥大隊
蜥蜴人帝國勤勉的勞工,最適合送上前線當炮灰。
300 300 75 160 8000 90 30 55 46 20 24 25 10
2
120 紅冠靈蜥
步兵 / 巨斧步兵 / wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0
紅冠靈蜥
這些靈蜥長有與眾不同的醒目紅冠,此外也比一般靈蜥強壯、聰慧。
575 575 144 120 8040 80 30 62 46 26 19 24 21
3
90 變色龍潛行者
步兵 / 突擊步兵 / wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0
變色龍潛行者
混沌大軍遇上看不見的敵人也是毫無招架之力。
650 675 169 90 5940 70 40 65 48 22 36 25 25 2 50 67
4
100 蜥人長矛兵
步兵 / 持矛步兵 / wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0
蜥人長矛兵
他們堅定的雙手和剛硬的斧槍可以阻擋衝鋒襲來的敵人。
750 750 188 100 10200 190 60 75 31 24 32 42 10
5
100 蜥人戰士
步兵 / 鎚矛步兵 / wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0
蜥人戰士
蜥蜴人戰線的標準強韌戰士。他們的棍棒雖粗糙,卻十分有效。
750 750 188 100 10200 190 60 75 31 29 28 52 16
6
100 蜥人長矛兵(持盾)
步兵 / 持矛步兵 / wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1
蜥人長矛兵(持盾)
看著敵人成為這些戰士的矛下亡魂吧,倖存者則須面對盾牌和利爪的攻擊。
800 800 200 100 10200 190 60 75 31 24 38 42 10
7
100 蜥人戰士(持盾)
步兵 / 鎚矛步兵 / wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1
蜥人戰士(持盾)
他們緊握盾牌,擁有堅定不移的本能,敵人無法衝破他們的陣線。
800 800 200 100 10200 190 60 75 31 29 34 52 16
8
100 神廟守衛
步兵 / 持戟步兵 / wh2_main_lzd_inf_temple_guards
神廟守衛
蜥蜴人精英的使命是保衛他們的聖地,用長戟刺穿入侵者的身體。
1200 1200 300 100 10700 210 85 85 31 31 38 42 14
9
100 神廟守衛
步兵 / 持戟步兵 / wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai
神廟守衛
蜥蜴人精英的使命是保衛他們的聖地,用長戟刺穿入侵者的身體。
1200 1200 300 100 10700 210 85 85 31 31 38 42 14